Patch 3.1 kommer, du skal allerede rulle den ud.
Kort sagt, mange broderskaber bliver nødt til at stå over for det ulige problem, der er ret ... «vanskeligt»
Det er ikke et blåt, det er ikke et epos, det er ... EN LEGENDÆR !!
I lang tid var jeg bandleder i mit broderskab (såvel som lærer), og ærligt talt er det noget vanskeligt at beslutte, hvem der tager kniven først. Da det ikke er et objekt, som alle ordener har lige ved hånden, vil vi beskrive lidt, hvordan man får musen til at få en klarere idé.
- Vi samler 30 Fragmenter af Val'anyr der kan kun opnås i Ulduar i heroisk tilstand.
- trin 1: Bring de knuste fragmenter til arkivkonsollen.
- trin 2: Kast de knuste skår på Yogg-Saron, mens han kaster øredøvende brøl.
- Dræb Yogg-Saron og få plyndret.
- Første betingelse: Kan kun udfyldes i Ulduar i heroisk tilstand.
- Anden betingelse: Mindst en af Watchers (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) må ikke deltage under kamp.
Det er en mus Healer og det er kun tilgængeligt for klasser, der kan helbrede og kun vil være effektive i den helbredende gren af denne klasse. Her er din effekt:
- Dine helbredelsesformuleringer har en chance for at påføre Velsignelse af de gamle konger i 15 sekunder, så dine helbredelser kan skabe et skjold på målet, der absorberer 15% af den helbredte mængde.
Dette fører os til flere konklusioner
For det første ser det ud til, at den person, der samler fragmenterne har ikke hvorfor være det samme som slutningen på kneben. Det vil sige, at når skårene er kastet mod Yogg-Saron og han er udslettet, vil bytteholderen finde kneben, når han samler byttet fra Yogg-Saron.
Dette betyder, at skårene kan samles af enhver som værge, indtil broderskabet samler den nødvendige mængde skår, selvom det skal være en Paladin, Druid, Shaman o Præst.
For det andet, på grund af forhold kræver det en erfaren broderskab at udføre genopbygningen.
Nu skal vi beslutte, hvordan vi distribuerer klubben. Uanset om du ruller DKP, DKP eller Loot Council, er der nogle overvejelser, der skal tages i betragtning, når du træffer en beslutning.
overvejelser
- Asistencia - Det er ikke længere bare fordi Val'anyr er et legendarisk element, og du vil have nogen til at bruge det "ofte", det er også fordi det har brug for 30 skår, og du ikke ønsker, at den person, der har ansvaret for at redde dem, går glip af flere razziaer og derfor tager det længere tid at få blonderne.
- Risiko for flyvning - Det lyder lidt film, men det er ægte. Jeg tror ikke, nogen er morede over, at al broderskabs arbejde i lang tid går til spilde, og den person forlader broderskabet.
- dygtighed - Denne overvejelse er virkelig vigtig og har nogle personlige konsekvenser, når den vurderes. Du vil helt sikkert have, at spilleren, der bærer et sådant objekt, er værdig og udnytter det godt. Det er ikke en god ide at tildele mace til den person, der kommer mest til razziaen, især hvis de ikke er en af dine bedste healere.
Overvejelser om ydeevne
Ydeevne er meget vigtig, når man tager denne vanskelige beslutning. I betragtning af at Val'anyr er en mus af healer, det vil helt sikkert have god statistik og stavekraft bortset fra den effekt, vi har diskuteret.
Effekten giver 10% til at anvende en effekt, der giver dig mulighed for at oprette et skjold på 15% af det samlede helede beløb i 15 sekunder, efter at effekten er aktiveret. Svarende til Guddommelige Aegis af disciplinpræsten.
Spørgsmålet, der skal stilles nu, er: er der en bestemt klasse, der bedre kan udnytte denne effekt end en anden?
Overlegen? Nej. Der er dog klasser med flere faciliteter. Paladinerne er generelt helbredere fra hovedtanken, og hvis de er opmærksomme på, når effekten er aktiveret, kan de generere et godt skjold ved at lancere store helbredelser. Shamaner og druider har henholdsvis Rising Tides og Swift Relief til at heles hurtigt i løbet af de 15 sekunder, effekten er på. På den anden side har præster, disciplin mere specifikt, talenter og trylleformuleringer, der fungerer på samme måde som Power Word: Skjold, Guddommelige Aegis og en stor hurtig kur som Penitencia eller Serendipity.
Ydelsesovervejelser minder mig om en sætning, som Ghostcrawler gentog tusind og en gang under udviklingen af Wrath of The Lich King: “Medbring spilleren, ikke klassen«. Vil være i stand spilleren at drage fordel af effekten? Vil min druid være i stand til at reagere på effekten og bruge Swift Relief og have et stort skjold? Vil Paladin være i stand til at bruge det Holy Shock med kun 1 sekund for at effekten skal ende og have lidt mere skjold? Vil præsten være i stand til at kaste Word of Power Shield på målet? Vil shamanen stoppe med at kaste en helingskæde og bruge direkte helbredelser?
Medbring spilleren, ikke klassen
Uden tvivl er det et storslået objekt med en utrolig effekt, men jeg tror, at dette objekt ikke behøver at være væsentligt, når det kommer til at opretholde et fremskridt (selvom det helt sikkert vil hjælpe), og vi skal huske på, at indtil patch 3.2 ankommer vi har tid til at få et par klubber i det mindste (eller så håber jeg).
Under skrivningen af artiklen opstod der et spørgsmål: hvad ville der ske, hvis vi smed fragmenterne på Yogg-Saron? Mister vi fragmenterne? Jeg vil ikke tænke over det, jeg vil ikke tænke på det, jeg vil ikke tænke på det….