For nylig implanterede rettelser

Nazamur opsummerer de nylige ændringer, der er foretaget i filfejl. Der er mange ændringer, især i de vanskelige tilstande for at gøre dem sværere.

17/04/2009

Citat fra: Nazmur (Kilde)

* Der er foretaget flere ændringer i kampen med Slashscale, herunder: Dark Rune Watchers 'kæde af lynområde og skader reduceret, Slashscales Devouring Flames-radius reduceret.
* For at øge udfordringen skal Hodirs hårde tilstand afsluttes hurtigere end før, og den bonus Starlight-fordel, der leveres af NPC'er, er blevet reduceret.
* Dancing Flame Totem bør ikke længere få et mål, der er ramt af Stormstrike, til at tage yderligere skade.
* Amputat bør ikke længere kunne fjernes af Raging Rage.
* Skaderne, der blev behandlet af Thorim og Sif i Hard Mode, er blevet øget på flere måder.
* Freyas helbred og skader er blevet øget i Hard Mode på flere måder.
* Kampen med Ignis the Cauldron Master har modtaget flere ændringer. For at gøre hans individuelle hits mindre ødelæggende har vi reduceret hans nærkampskade med 15%, men han rammer nu hurtigere. I normal tilstand har vi øget nedkøling af Activate Assembly fra 30 sekunder til 40 sekunder. Vi har også reduceret skaden af ​​Scorch-effekten med 20% på begge vanskeligheder.
* XA-002 Skader på skruetrækker og sundhed er blevet øget lidt i hård tilstand.
* XA-002 skruetrækker bruger ikke længere lyspumpe eller tyngdepumpe, mens den kanaliserer tympanisk raseri.
* Piercing Shots vil nu behandle den korrekte mængde skade mod fjender beskyttet af skjolde.
* Den helbredelse, som dødsridderen modtog fra et drabsslag, er blevet reduceret.
* Jordkraft vil blive anvendt korrekt med den første puls af en Earthen Nexus Totem.
* Paladins hævnevne kan ikke længere stjæles via trylleformular.
* På fyldningsskabninger mod Ignis the Cauldron Master er der foretaget flere ændringer: Magma Raging Winds er blevet bremset til hastighed. Nedkøling af Pyroblast of Molten Colossi er blevet øget i normal tilstand.
* Fyld skabninger mod Mimiron registrer nu usynlighed / stealth, ingen snigende!
* I den hårde tilstand af kampen med general Vezax vil Deep Darkness of the Saronite Animus skade mere skade.
* Twilight Hatchlings i kampen med Sartharion vil med succes forlade Twilight Realm.
* Ignis the Cauldron Master bør ikke længere ramme spillere, han griber.

20/04/2009

Citat fra: Nazmur (Kilde)

* Saronite Animus 'helbred steg i kamp med General Vezax i heroisk tilstand.
* Følgende ændringer er blevet foretaget i Mimiron Hard Mode: Flammeskader steget, Frost Bomb-skader steget (på heroisk), Vandskadesprøjten blev øget, og den sundhedsbonus, han modtager fra Mimiron Mode, er blevet øget.
* Skadesbonusen fra Frozen Power-talentet bør ikke længere påvirke boss-type skabninger.
* Buff-spillerne får fra Tenacity i Wintergrasp er nu større.
* Stoneclaw Totem bør ikke længere placere skjold på fjendtlige mål.
* For skabninger, der fylder mod Mimiron: Clockwork Sappers skader på energisæpper er blevet reduceret, energisæberen dræner ikke længere mana, og Tomabum XP-500s sundhed er blevet reduceret.
* General Vezax's evner, Mark of the Unknown og Shadow Frag, kan ramme spillere i nærkampsområde afhængigt af gruppens situation og sammensætning.
* Spillere vil ikke længere være i stand til at fjerne debuff af de umættelige flammer af smeltet kolosser gennem besværgelser som Cloak of Shadows eller Divine Protection. Magskader fra en jernkonstruktion, der bliver smeltet, er blevet reduceret, Scorchs jordskade er blevet reduceret, og Ignis's samlede helbred er blevet reduceret.
* Creator Force vil kun påvirke den fysiske skade på kedlens mester Ignis og vil nu vente i en kort periode med at oplade efter støbning af Flame Pipes.
* Katherine Lee kan ikke længere angribes i Dalaran.
* Shattering Throw forbruger ikke længere yderligere 25 raseripunkter.
* Elementet Picky Eye of the Beast returnerer nu mana på ethvert niveau.
* Handskerne på den ødelagte vare kan nu sælges eller fratages.
* Alle yderligere skabninger, der vises under kamp med XA-002 skruetrækker, kan sænkes på ethvert problem.
* Nu vil det være noget sværere at undgå trommehinde i XA-002 skruetrækker.
* I kampen med Hodir er skaden på Hodirs Champions frosne ånde reduceret, Starlights hastighedseffekt er blevet reduceret, og varigheden af ​​Hard Mode er blevet reduceret.
* I kampen med Thorim vil Rune Colossus ikke længere kanalisere runebarrieren, når kampen begynder, Dark Rune Champion bør ikke længere bruge hvirvelvind efter at være blevet afvæbnet, og Rune Colossus bør ikke længere angribe en nærkamp, ​​mens den oplades.
* Polymorf glyph begrænser ikke antallet af opskrifter, der læres gennem Northrend Inscription Research.
* Kampen med jernforsamlingen har modtaget følgende ændringer: mængden helet af Electric Charge er blevet øget, tiden indtil Enrage er blevet øget, rækkevidden af ​​overbelastning er reduceret, lynelementerne er blevet øget. De er ikke immune for naturskader er Stormcaller Brundirs nærkampskader reduceret (i normal tilstand), og Runemaster Molgeims skade er blevet øget.
* Kampen med Kologarn har modtaget følgende ændringer: Øjestrålens hastighed er reduceret, mængden af ​​skader, der kræves for at befri en spiller fra Stone Grasp, er reduceret, og mængden af ​​skade, der er behandlet af Stone Grasp, er blevet reduceret lidt.
* Der er foretaget forskellige ændringer for at udfylde skabninger i Antechamber (området nær jernforsamlingen): Vault Overseer Overwhelming Leap er nu en bedøvelsesmekaniker, kammertilsynsmænd er ikke længere immune over for afvæbning, at blive i Flaming Rune vil ikke længere udløse runer Blast, Iron Reavers er immune over for charme, skaderne fra lynkuglen, der er kastet af Iron Dwarves fra Charged Lightning, er blevet reduceret til heroisk vanskelighed, og Flame Pipes-beskadigelses runic er blevet reduceret.
* Kampen med Auriaya har modtaget følgende ændringer: Sanctum Sentinels vil ikke længere gyde, mens Auriaya er i kamp, ​​og skaden på Pounce Wild er blevet reduceret.
* Snigskytteuddannelse tager ikke længere stealth-spillere ud.
* Death Strike vil nu helbrede spilleren for 5% af deres maksimale helbred fra sygdom på målet, op til maksimalt 15%.
* Fokusmagi og sult efter blod varer ikke længere under en specialiseringsændring.
* Forsvindende skal nu fjerne virkningerne af evnen til Mage Slow korrekt.
* Kampen med Mimiron har modtaget følgende ændringer: Skaderne på nærhedsminer er blevet reduceret, nærhedsminer bør ikke længere eksplodere og skade spillere, efter at de er eksploderet og forsvundet, den oprindelige nedkøling af Eksplosion af stød i fase 4 er blevet ændret så at det ikke er støbt på samme tid som Lasers Barrage i denne fase, cast-tiden for Self Repair er blevet forøget, og helbredet og skaderne ved angrebsrobotter er reduceret i heroisk tilstand.
* Emalon vil ikke længere bruge nogen af ​​hans specielle evner i kort tid efter at have kastet Overload.
* Forøget gydetid mellem muldvarpemaskiner i kamp med takoskala.


Tilføj som foretrukken kilde