En forandring, som jægere har rĂ¥bt efter, siden ammunition blev nedlagt ... "omarbejdet" i Wrath of The Lich King. HĂ¥ber dette forbedrer jægernes skade betydeligt.
Lad os se, hvad de har i ærmet.
Vores udviklere betragter Hunters DPS for at være meget lav, sĂ¥ i dag implementerer vi en ændring af vĂ¥benskader for at forbedre deres samlede DPS.
Buer, armbrøst og skydevĂ¥ben med et vareniveau pĂ¥ 226 eller højere (dvs. Kel'Thuzad, Ulduar og Furious Gladiator) vil behandle ca. 30 ekstra DPS. Dette skulle betyde et par procentpoint stigning i Hunter-skader.
Vi tror ikke, det er nok til at fĂ¥ Hunter DPS til det sted, hvor vi gerne vil have det, og vi har endnu en forbedring, som vi planlægger at tilføje i de kommende uger. Denne ændring vil blive annonceret, nĂ¥r vi nærmer os dens inkorporering.
Som mange jægere husker, planlagde vi at ændre den mĂ¥de, ammunition fungerer med Patch 3.1. Denne ændring endte med at blive for ambitiøs, og vi mĂ¥tte skære den ned. Som en del af denne ændring stoppede vi dog med at stable kuglerne og pilene. Fordi jægere ikke kunne fĂ¥ buffs baseret pĂ¥ ammunitionen, der var tilgængelig, da vi kastede Wrath of the Lich King, var dens skade begyndt at ligge bagud, mens andre klasser fik buffs til deres vĂ¥ben.
Hvad denne ændring i vid udstrækning betyder, er, at ammunitionens skader vil blive inkorporeret i vĂ¥bnens: da de fĂ¥r bedre vĂ¥ben, vil det være som om de ogsĂ¥ fĂ¥r bedre ammunition til at ledsage dem. Dette er højst sandsynligt det design, som vi vil følge i de næste niveauer (niveauer) af indhold, indtil vi fuldstændigt kan redesigne ammunitionen.