Vi har tidligere set metoder som den, som vi kommer til at kommentere nu, hvor vi ved hjælp af billige materialer laver et objekt, der kan fratages, og opnår en meget højere værdi end det, vi har brugt, når vi opretter objektet. Disse typer materialer findes normalt i auktionshuset ret billigt. Blizzard ender med at ændre de nødvendige materialer til at skabe den pågældende vare, hvis det bliver et problem, der kan påvirke økonomien. For ikke længe siden skiftede de objekter som Legeplates of Conquest y Nerubiske benvagter for at undgå problemer.
Spillere blev ved med at købe materialerne for at fremstille disse varer og omdanne dem til guld. Vi har fundet nogle ting, der er billige at lave, og det er en god fortjeneste at fratage dem.
- Arktiske støvler 8 x
- glasur handsker 8 x
- Nerubiske benvagter 8 x
Disse varer bruger kun 8 x Boreal læder at skabe dem, som i de fleste økonomier koster mindre end 10 guld pr. stak. Jo billigere du kan finde læderet, jo mere overskud kan du få med denne metode.
Håndværk/fortryllende resultater
760 x (38 batterier 8g hver ca.) Boreal læder 304g
95 x Arktiske støvler ~318g (sælgerværdi)
105 x Uendeligt støv 420g (4g hver)
12 x Højere kosmisk essens 168g (14g hver)
1 x Lille drømmeskår 6g
Samlet: 594g

Makroer
{xtypo_code}#showicon Disenchant
/cast Disenchant
/brug arktiske støvler
/brug Frosthandsker
/brug Nerubian Legguards{/xtypo_code}
Fortryllelsesprocenter
Med en lille investering på 304 guldmønter fordobler du næsten pengene brugt. I dette tilfælde har vi et overskud på 95% og tjener i alt 290 guldmønter. Der er rigeligt med læder i de fleste økonomier, så du kan lave lige så mange, som du vil, og fortryllende materialer bliver virkelig hurtigt udsolgt. Det er også en god måde at få materialer til vores egne fortryllelser.
Jeg anbefaler, at du regner ud ved at se på priserne i dit kongerige, da de kan variere op eller ned afhængigt af prisen på læderet samt fortryllelsesmaterialerne. Jeg håber ikke, du slår lædermarkedet ihjel på grund af mig, hvilket resulterer i en spektakulær prisstigning.
Via | WarcraftEcon