Patch 3.1-noter er blevet opdateret. Ændringerne er fremhævet i en anden farve.
Patchnotater
PvP
Winter Conquest Lake
Winter Conquest Lake
- Shamanens Fire Elemental og Ghost Wolf, Wizard's Water Elemental og Præcise reflekser, og Druids Treants har øget deres undvigelse fra område med effektskade på samme måde som jæger- og warlock-kæledyr.
![]()
Death Knight
- Anti-Magic Shell: Mængden af ​​skade, som denne evne kan absorbere, er begrænset til en 100% (Var 50%) af Death Knight's helbred.
- Blood Boil behandler nu nogle skader på mål, der ikke er påvirket af nogen sygdom og ekstra skade på syge mål. Dens skaderadius har været reduceret til 10 meter.
- Death Strike: Mængden af ​​helbredelse for beskadiget behandling er reduceret med 20%. Handler nu 75% af våbenskaderne op fra 60%.
Blod
- Dancing Rune Weapon: Skader behandlet og kæledyrs varighed reduceret med 50%, men nedkøling reduceret til 90 sekunder. Kæledyrsangrebshastighed steg fra 2.0 til 3.5.
- Necropolis vilje: Denne evne har nu en 15 sekunders nedkøling på triggerhastigheden. Det udløser ikke længere for skader, der er mindre end 5% af spillerens helbred.
Frost
- Frost Aura: Er blevet erstattet med Enhanced Frost Presence. Tillader Death Knight at opretholde Frost buffs tilstedeværelse i enhver tilstedeværelse og reducerer skader
magiskmodtaget mens han var i Frost. - Hvid frost: Dette talent udløses nu af Ravage i stedet for Frozen Touch. Når den er aktiveret, nulstiller den også nedkøling af Howling Blast.
Profan
- Nyt talent: Ghoul Rage - Øger dit kæledyrs hast med 25% og heler det i 30% af dets maksimale helbred. Omkostninger 1 Uhellig Rune og varer 30 sekunder. Kræver mindst 30 point i Unholy-grenen.
Druid
Balance
- Moonkin Form: Reducerede mana-omkostninger.
Feral
- Overlevelsesinstinkt: Nedkøling reduceret til 3 minutter fra 5.
jæger
overlevelse
- Nyt talent: Sort pil - affyrer en sort pil mod målet, hvilket øger den skade, du håndterer målet med 6%, og påfører periodisk skyggeskade i 15 sekunder. 30 sekunders nedkøling. Del nedkøling med alle fælder.
- TNT: Øger skaden behandlet af eksplosivt skud, indvandringsfælde og eksplosiv fælde med 2/4 / 6%.
Magician
- Arrablo Armor: Chancen for at strejke kritisk er blevet øget med en procentdel af troldmandens samlede ånd.
PræstHoly
- Nyt talent: Krop og sjæl: Talent på 2 point. Når du kaster Power Word: Shield, øger du målets bevægelseshastighed med 30/60% i 4 sekunder og har en 50/100% chance for at kaste Suppress Disease på dig selv for også at rydde 1 gifteffekt ud over sygdommene.
Rogue
Subterfuge
- Sinister Call: Backstab and Bleed-skadesforøgelsen er nu 2/4/6/8/10%, op fra 1/2/3/4/5/XNUMX%.
Shaman
- Earth Elemental Totem: Summoned Earth Elemental har nu lidt mere sundhed og rustning. Øger nu sin magt baseret på shamanens stavemagt i stedet for angrebskraft.
Forbedring
- Unleashed Rage: Reduceret til 3 point fra 5. Forøger ikke længere Agility, men øger din samlede ekspertise med 3/6/9%.
Besættelser
Engineering
- Tilføjet en ny teknisk fortryllelse, der øger rustning på handsker af Klud, læder, mesh eller plader.
brugergrænseflade
En ny Team Management-funktion tilføjes. Denne funktion kan aktiveres i interfaceindstillingerne.
objekter
- Death Knight Tier 7 DPS: Death Strike er blevet føjet til buffs for både 2-delt og 4-delt buffs.
glyffer
Guerrero
- Glyph of Shield Wall: Reducerer nedkøling af Shield Wall ved 2 minutter (Var 3 min), men Shield Wall reducerer nu kun skader taget med 40%.
Fejlrettelse![]()
Death Knight
- Howling Blast: Hver rang deler nu korrekt nedkøling med de andre rækker.
- Indkald Gargoyle: Gargoyle angriber ikke længere skurke igen, når de forsvinder, eller natalver, der smelter i skyggen. Monstre stopper med at forsøge at jage en Gargoyle, når den flyver væk. Effekten på målet, der indikerer, at han eller hun jages af en gargoyle, viser ikke længere varigheden og fjernes, når effekten fjernes fra Death Knight. Den maksimale varighed i færdighedsinformationen er blevet ændret til 40 sekunder.
jæger
- Jægerfælder kan ikke deaktiveres af Totems.