I denne omfattende vejledning har vi til hensigt at dække de nye ændringer, der tilføjes med Patch 3.1. Vi ved, at der er for mange, og i vores iver efter at skrive guider, der hjælper det spanske samfund, har vi besluttet at skabe en ejendommelig, der dækker patch 3.1. Jeg vil prøve at distribuere indholdet, så det er let tilgængeligt fra indholdsmenuen, så det ikke er nødvendigt at læse hele afsnittet om det Argent turnering hvis det eneste, der interesserer os, er at se, hvordan Dobbelt talenter.
Husk at du er vores største inspirationskilde, ethvert forslag, fejl eller (konstruktiv) kritik vil altid være velkomne, du kan lade det være i kommentarerne eller sende mig en e-mail på webmaster @guiaswow.com
Indholdsmenu
- Indledning
- Ændringer i klasser
- Dobbelt talenter
- Holdleder (vises ikke i patch 3.1)
- Ammunition ændres
- Ny måde at samle emblemer på
- Rettelse af bånd-ID
- Argent turnering
- Nye objekter
- Hvordan påvirker vores team Ulduar-køretøjer?
- Adgang til slagmarker hvor som helst i verden
- Gruppesøgning: Forbedret
- Mission og Achievement Tracking: forbedret
- Ændringer i erhverv
Hvad er patch 3.1?
Patch 3.1 er den første indholdspatch, som Blizzard har udviklet, og vil omfatte mange ændringer i spillet, både nyt indhold og ny gameplaymekanik. Af denne grund kaldes det et indholdspatch, mellem hvert indholdspatch og et andet er der normalt lang tid og små programrettelser, der normalt inkluderer ændringer i klasserne. Hver indholdspatch har en nøjagtig nummerering. Den næste indholdspatch bliver 3.2, og vi ved stadig ikke, hvad den vil omfatte.
Er der et gebyr for at downloade programrettelsen?
Nej. Som alle World of Warcraft-patches er alle patches gratis og tilføjer forbedringer, fejlrettelser og nyt indhold til spillet.
Nå, hvad bringer det så?
Ændringer i klasser
Opgraderinger og negative ændringer er overalt, mange klasser får en masse ændringer, der vil påvirke den måde, de placerer perler på deres gear på, bruger tegn, vælger fortryllelser eller forbereder sig på de sidste raid-fangehuller. Dette inkluderer også den type mad, de vil bringe til disse bånd, krukker og eliksirer, de drikker, og alle forbrugsvarer, de måtte have brug for. Der er for mange ændringer til at dække dem alle her, så jeg bruger et første eksempel på, hvordan disse ændringer til klasser øger efterspørgslen efter bestemte objekter.

For det første har vi ændringerne i Mana regenerering. Generelt vil de reducere den store mængde mana, der i øjeblikket regenererer. De bedst udstyrede brugere i Raids på 25 personer løber aldrig tør for mana. Dette får mange til at vælge at skifte fra talenter, der regenererer mana, mad, kolber osv. Denne ændring til mana regen og det nye raid fangehul, Ulduar, får genstande og forbrugsvarer til at øge ånden eller mængden af ​​mana regenereret hvert 5. sekund (MP5). Husk, at hvis du kan oprette nogen af ​​disse objekter, vil du helt sikkert sælge mange.
Jeg leder personligt efter alle typer kød, fisk og forbrugsstoffer, der skal opbevares. Ændringerne er ikke så dårlige, som de lyder, de tvinger simpelthen spillerne til at bruge de nødvendige talenter, så de har alt fokuseret på at regenerere mana. Der er ikke noget definitivt endnu, men vi vil være opmærksomme på disse ændringer. Vi vil helt sikkert se en stigning i efterspørgslen (og i priserne) på disse varer relateret til mana-regenerering.

Død ridder
{moshide.dk skjult Vis | Skjul}
- Blood Boil's skade er blevet øget for at kompensere for det faktum, at Pestilence ikke længere uddeler skade.
- Blood Boil behandler nu nogle skader på mål, der ikke er påvirket af sygdom, og ekstra skade på syge mål. Dets radius er blevet reduceret.
- Blood Plague: Talented without Talents varer nu i 15 sekunder.
- Dødspagt: Denne helbredelse kan ikke være kritisk.
- Frost Rush: Talenteret uden talenter varer nu i 15 sekunder.
- Frost Presence: Reduktion af magisk skade er nu 10% (ned fra 15%).
- Hylende eksplosion: Baseskader og skala er fordoblet. Denne evne giver ikke længere bonusskader på mål med Frost Rush. Nedkøling er øget til 10 sekunder.
- Pestilens behandler ikke længere skader og har kun en rang.
- Pestestrejke og blodpest fjerner ikke længere helbredelser over tid. Plague Strike's skade er blevet øget lidt for at kompensere.
- Raise Ally har en> 15 min nedkøling for at holde dem ude af Sands.
- Raise Dead: Varighed reduceret til 60 sek og nedkøling reduceret til 3 min. Nedkøling af denne evne begynder nu, når kæledyret dør, snarere end når det indkaldes.
- Cinder Glacier Rune procs nu i minuttet i stedet for at have en 5% chance for at gøre det.
- Frozen Razor runen påvirker nu kun Frost-skader, der uddeles af Death Knight, men stabler op til 10%.
- Strangle uddeler ikke længere skader og er reduceret til 1 rang.
Blood
{moshide.sangre skjult Vis | Skjul}
- Abomination Might: Death Strike kan nu forårsage denne effekt.
- Bladesbarriere: tildeler nu 1/2/3/4/5% skadesreduktion i stedet for 2/4/6/8/10% parry.
- Blood Aura: Erstattet med forbedret blodtilstedeværelse. Dette giver Death Knight mulighed for at bevare helbredelsesbonusen for skader, der uddeles fra tilstedeværelse af blod i enhver tilstedeværelse, og øger den helbredelse, der modtages ved brug af tilstedeværelse af blod.
- Lunging on Blood giver nu rustningspenetration i stedet for ekspertise.
- Bloody Strikes øger nu Blood Boil's skade i stedet for Pestilence.
- Blodorm heler nu mere.
- Dancing Rune Weapon: Skaden ved dette talent er blevet reduceret med 50%, men varer dobbelt så længe.
- Nyt talent: Forbedret Death Strike: Øger Death Strike-skaden med 10/20%.
- Hysteri: Denne evne får nu målet til at miste helbredet i stedet for at tage skade.
- Mograine: Øger ikke længere den kritiske bonus for strejkskader. I stedet øger det skaden på de evner, det påvirker med 3/7/10%.
- Duft af blod frembringer nu, når man undgår, parerer eller tager skade, og den interne nedkøling er reduceret fra 20 sekunder til 10 sekunder.
- Pludselig Doom har nu en chance for at lave en gratis rollebesætning af en Death Coil uden at skulle trykke på knappen. Rangeringen er reduceret fra 5 til 3.
- Vampirisk blod: Nedkøling steg fra 1 minut til 2 minutter.
- Necropolis vilje: Denne evne har nu en nedkøling på 15 sekunder.
{/moshide.blood}
Frost
{moshide.dkesfrost skjult Vis | Skjul}
- Følgende talenter er blevet flyttet fra Frost-filialen: Runemagt, mesterskab, isforfalskning, dræbemaskine, køleblæser og endeløs vinter.
- Black Ice uddeler nu 2/4/6/8/10% skygge skader i tillæg til frostskader.
- Nordens blod: Øger nu også skaden, som Frost Strike har gjort, med 15%.
- Chilblains: Forårsager nu et 15/30/50% bevægelseshastighedstab (ned fra 30%).
- Frost Aura: Erstattet med forbedret frosttilstedeværelse. Tillader Death Knight at opretholde Frost Presence's sundhedsbonus med enhver tilstedeværelse og reducerer magiske skader, der tages, når du bruger Frost Presence.
- Ice Putrefaction: En tredje rang er tilføjet, og skadesbonusen steg med 7/13 / 20%.
- Bloodthirsty Cunning: Forøger ikke længere den kritiske bonus for strejkskader. I stedet øger det skaden på de evner, det påvirker med 5/10 / 15%.
- Howling Blast: Du har handlet positioner med Hungry Cold i talenttræet (Howling Blast er nu 51 og Hungry Cold er nu 31). Derudover er bonusskaden på mål med Frost Rush nu kun 50%.
- Forbedrede frosne kløer og frosne kløer: Disse talenter har nu nye ikoner.
- Born Lich: Forbedrer ikke længere din chance for at blive savnet, når du rammer dig.
- Runic Power Mastery reduceret til 2 rækker.
- Unbreakable Armor: Nedkøling er øget til 2 minutter (fra 1 minut).
{/moshide.dkefrost}
Profan
{moshide.profano skjult Vis | Skjul}
- Blood Dipped Blade: Effekten har nu en nedkøling på 3 sekunder.
- Benskjold: Nedkøling steg til 2 minutter (fra 1 minut).
- Vanhelligelse: Dette talent har nu en 100% chance for at udløse. Flere point i talentet øger skadesbonusen og mængden af ​​bremsning i stedet for at øge sandsynligheden.
- Magisk undertrykkelse: Har nu 3 rækker (ned fra 5) og har 2/4 / 6% magisk reduktion.
- Ghoul Master: Reducerer nu også nedkøling af Raise Dead med 60 sek.
- Night of the Dead: Ændrede designet for at give en flad reduktion af nedkøling af Raise the Dead og Army of the Dead i stedet for at reducere, når du bruger evner.
- Udbrud: Øger skade på pestestrejke med 15/30/45% og pestestrejkskade med 10/20/30%.
- Scourge Strike: Skader øget.
- Udbrud: Øger skade på pestestrejke med 10/20/30% og pestestrejkskade med 7/13/20%.
- Uhellig aura: Erstattet med forbedret uhellig tilstedeværelse. Tillader Death Knight at beholde Unholy Presence's bevægelseshastighedsbonus, når du bruger en hvilken som helst tilstedeværelse, og øger runens regenereringshastighed, mens du er i Unholy Presence.
- Unholy Blight og Gargoyle har skiftet position i Unholy-grenen. Gargoyle er det nye Unholy talent på niveau 51.
{/moshide.profane} {/moshide.dk}

Druid
{moshide.druida skjult Vis | Skjul}
- Undertryk gift: Impulser nu hvert 3. sekund i stedet for hvert 2. Nu varer det 12 sekunder (op fra 8).
- Faerie Fire og Faerie Fire (Feral): Nu har en varighed på 5 minutter og en varighed på 40 sekunder i PvP.
- Livets blomst: Mana-omkostningerne i alle rækker er fordoblet. Når Lifebloom er færdig eller forsvinder, returnerer det nu halvdelen af ​​magiens basismana-omkostninger for hver Lifebloom-applikation, og den helbredende effekt ganges med antallet af applikationer.
- Amputere: Denne evne betragtes nu som en bedøvelsesevne og deler en faldende returneringskategori med alle andre bedøvelser. Har ikke længere en chance for at afbryde, når målet skader.
- Stjerner: Nedkøling er reduceret til 90 sekunder.
balance
{moshide.ebalance skjult Vis | Skjul}
- Himmelfokus omdesignet: Reducerer tilbageslaget taget fra skadelige angreb, når du kaster Starfire, Hibernate og Cyclone med 23/46/70% og øger din samlede tryllehastighed med 1/2 / 3%.
- Formørkelse: Buff for Wrath, der udløser fra casting Starfire, er blevet øget til + 30% bonusskade på Wrath.
- Insektesværm: Bonusen for staveeffektskader på denne evne til at skade tiden er blevet øget betydeligt for at matche lignende magi i andre klasser.
- Nature's Grace redesignet: Alle kritiske hits, der behandles med trylleformularer, har en 33/66/100% chance for at give dig en naturens velsignelse, hvilket øger din stavehastighed med 20% i 3 sekunder.
- Owl Frenzy betragtes nu korrekt som en Enrage-effekt. Nu udløser heller ikke stavehits, kun fysisk nærkamp og angreb fra forskellige områder.
{/moshide.balance}
Feral Combat
{moshide.feral skjult Vis | Skjul}
- Heart of the Wild: Udholdenhedsbonus er blevet ændret til 2/4/6/8/10%.
- Nyt talent: Primal Blood: giver den periodiske skade fra dine Scratch-, Lacerate- og Rip-evner en chance for kritisk at strejke.
- Wild Roar betragtes nu som en Enrage-effekt og øger den fysiske skade behandlet med 30% i stedet for at øge angrebskraften.
{/moshide.feral}
balance
{moshide.druidaresto skjult Vis | Skjul}
- Levende frø: Dette talent tager nu ineffektiv helbredelse i betragtning i forhold til effektiv helbredelse.
- Forbedret Mark of the Wild: Forøger nu også alle dine samlede attributter med 1/2%.
- Intensitet: giver nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Nyt talent: Forbedret Barkskin: Øger den skadesreduktion, som din Barkskin-trylleform giver med 5/10%, og øger din modstand mod at fjerne mekanik med yderligere 30/60%, mens du er under påvirkning af Barkskin.
- Genopfyld: Dette talent er blevet omdøbt til "Revitalize" og arbejder nu også med Wild Growth.
- Livets træ: Du kan nu bruge Nature Lock og Thorns i denne form. Mana-omkostninger reduceret til samme formomkostning
{/moshide.druidarest} {/moshide.druid}

jæger
{moshide.hunter skjult Vis | Skjul}
- Ammunition: Alle ammunitionstyper til skydevåben og buer stabler nu op til 1000. Alle koggere og ammunitionsposer giver ikke længere hast. 15% varieret hast er nu indbygget i jægerens selvild.
- Aspect of the Pack er nu raid-wide, og radius er blevet øget fra 30 til 40 meter.
- Call Stable Pet: Denne nye evne giver jægeren adgang til stalden fra en fjern position. 30 min nedkøling.
- Alle kæle, vildskab og fasthedskæledyr har nu + 5% skade, + 5% rustning og + 5% sundhedsbonus. Dette skulle gøre det muligt at oprette kæledyr til andre familier, og andre talenter er blevet tilføjet for at skelne mellem et kæledyrs evner baseret på dets specialisering.
- Separation: Nedkøling er øget med 5 sekunder.
- Frost Trap: Hvis målet, der udløser Frost Trap, er immun over for dets virkning, aktiveres Frost Trap area-effekten ikke længere.
- Kæledyr arver nu mere tryllehastighed fra jægeren. Kæledyr med magiske angreb skal ikke kræve, at en spiller akkumulerer mere hit-rating end kæledyr med fysiske angreb.
- Viper Sting er blevet redesignet: Stikker målet, dræner 4% mana i løbet af 8 sekunder (op til maksimalt 8% af hjulets maksimale mana) og giver jægeren energi til et beløb svarende til 300% af det drænede beløb. En jæger kan kun have en aktiv sting på et enkelt mål ad gangen.
Dyr
{moshide.beasts skjult Vis | Skjul}
- Animal Handler: Reducerer ikke længere nedkøling af Master's Call, men øger i stedet varigheden af ​​Master's Calls effekt med 3/6 sekunder.
- Forbedret Hawk Aspect har nu en ny staveeffekt.
- Forbedrede klipvinger: Dette talent er blevet fjernet.
{/moshide.beasts}
Sigte
{moshide.punteria skjult Vis | Skjul}
- Chimera Shot: Mana-omkostninger reduceret fra 16% til 12%.
- Piercing Shots redesignet: Dit målrettede skud, Steady Shot og Chimera Shot kritiske hits bløder målet i 10/20/30% af den beskadigede skade i 8 sekunder. Skader, der uddeles af dette talent, modtager ikke længere mods fra effekter, der øger eller mindsker skader behandlet med en procentdel.
- Ranged Weapon Specialization: Point reduceret fra 5 til 3, 1/3 / 5%.
- Nydesignet hurtig gendannelse: Få 2/4% af din mana hvert 3. sekund, mens du er under virkningen af ​​Rapid Fire, og få 1/2% af din mana hvert 2. sekund i 6 sekunder, når du får Quick Kill.
- Wild Quiver: Chance steg fra 4/7 / 10% til 4/8 / 12%. Skader steg fra 50% af et selvskud til 80%.
{/moshide.puntria}
overlevelse
{moshide.survival skjult Vis | Skjul}
- Eksplosivt skud: Baseskader reduceret med 10%. Angrebseffektskala reduceret med 12,5%. Den periodiske skade fra denne evne udløser ikke længere visdommens og lysets dom.
- Jagtfest: Dette talent er reduceret til 3 point og øger nu din samlede agility med yderligere 1/2/3%.
- Nydesignet lås og opladning: Du har nu en 33/66/100% chance for at fælde et mål med Freezing Trap, Freezing Arrow eller Frost Trap og en 2/4/6% chance for at håndtere periodisk skade med din Frost Trap. eller Black Arrow, at dine næste to Arcane Shot eller Explosive Shot-magi ikke udløser nedkøling, koster ingen mana og spiser ingen ammunition. Nu har en ny lyd- og staveeffekt.
- Nyt talent: Trap Launcher: Når den er aktiveret, starter din næste fælde med det samme mod fjendens mål. 1 min nedkøling.
- Nydesignet TNT: Øger skaden, som din eksplosive skud, eksplosive fælde og immolationsfælde med 2/4/6%.
- Fældemesterskab, opfindsomhed og TNT påvirker nu Black Arrow.
- Wyvern Sting-varighed steg fra 12 til 30 sekunder. PvP-varighed reduceret fra 10 sekunder til 6 sekunder.
{/moshide.survivor}
Pet
{moshide.huntermascota skjult Vis | Skjul}
- Stædig tilføjer nu 20% reduktion af skader i 12 sekunder ud over dets nuværende fjernelse af crowd control-effekt.
- Hjørnet: Reduktion af kritisk strejke steg, når denne evne er aktiv.
- Food Frenzy steg til 8/16% skade (op fra 6/12%).
- Raging Howl (Wolfs særlige evne) stabler nu med Battlecry og Blessing of Might. Det påvirker dog kun ulven og jægeren. Dens virkning og nedkøling er fordoblet, så den giver den samme fordel, men er ikke tilgængelig 100% af tiden.
- Gorillaer har nu en ny familieevne: Spank, der fungerer som krigerevnen og har en enkelt rang.
- Grace of the Mantis og Roar of Sacrifice er nu også tilgængelige for snedige kæledyr.
- Reduktion af magisk skadesreduktion med høj modstand steg til 5/10 / 15% (fra 3/6/9%).
- Nyt talent: Shark Attack: Dette nye to-lags talent er tilgængeligt for Ferocity-kæledyr. Forøg kæledyrsskader.
- Nyt talent: Silverback: Dette nye talent i to niveauer er tilgængeligt for Tenacity-kæledyr. Helbreder kæledyret, når Bellow bruges.
- Nyt talent: Wild Hunt: Dette nye talent i to niveauer er tilgængeligt for alle 3 talenttræer til kæledyr. Øger udholdenhed og angrebskraft opnået fra jægeren.
- Roar of Recoverys nedkøling er reduceret til 3 minutter (fra 6).
- Offerbrøl kan kun bruges på jægeren.
- Stampede (Rhino) påvirker kun ét mål, men tilføjer en 25% blødningsskade-debuff (stabler ikke med Mangle osv.) Ud over sin Knockback.
- Thunder Stomp er ikke længere en specifik evne i gorilla-familien og er nu tilgængelig for alle Tenacity-kæledyr. Det er reduceret til en rang.
- Skildpadder og krabber bor nu ind og ud af farvandene i Eversong og Ghostlands og giver Blood Elf Hunters adgang til Tenacity-kæledyr på deres område.
- Nyt talent: Wild Hunt: Dette nye talent med to niveauer er tilgængeligt for alle 3 talenttræer til kæledyr. Øger bidraget, som dine kæledyr får fra din udholdenhed, med 20/40% og din angrebskraft med 10/20%.
{/moshide.hunterpet} {/moshide.hunter}

Magician
{moshide.mago skjult Vis | Skjul}
- Arcane Blasts stablingseffekt betragtes ikke længere som en magisk effekt og kan ikke fjernes.
- Mage Armor: giver nu 50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
Arcane
{moshide.arcano skjult Vis | Skjul}
- Arcane Meditation: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
{/moshide.arcana}
Fuego
{moshide.fire skjult Vis | Skjul}
- Tænding: Effekter, der øger eller mindsker skaden, der uddeles med en procentdel, ændrer ikke længere skaden, som dette talent har haft.
- Arsonist: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens man trylleformulerer.
{/moshide.fire}
Frost
{moshide.escarchamago skjult Vis | Skjul}
- Forbedret vandelement: Nu kaldet Varig vinter. I stedet for at Water Elemental øger troldmandens partis mana-regenerering, har casting Frostbolt nu en 33/66/100% chance for at give Refresh buff til op til 10 personer i troldmandens fest eller krigsbånd.
{/moshide.esfrost} {/moshide.mago}

Paladin
{moshide.paladin skjult Vis | Skjul}
- Auras fortsætter nu efter døden og påvirker inden for en radius på 40 meter.
- Velsignelse af konger læres nu på niveau 20. Fjernet fra talenttræet.
- Offerhånd: Skaden, der overføres af denne evne, er nu begrænset af paladins helbred.
- Tilbagetrækning er reduceret til en varighed på 2 minutter.
Sagrado
{moshide.palaholy skjult Vis | Skjul}
- Aura-mestring: Gør nu alle, der er ramt af Focus Aura, immune over for Interrupt and Silence og øger effektiviteten af ​​andre auraer med 100%. Varer i 10 sekunder og har en nedkøling på 2 minutter.
- Velsignede hænder: Reducerer ikke længere nedkøling af håndformuleringer. I stedet forbedrer det effektiviteten af ​​Frelsehånd med 50/100% og Hand of Sacrifice med yderligere 5/10%.
- Belyste domme: Forøger ikke længere rækkevidden af ​​retfærdighedsdom. Flyttet til niveau 10.
- Forbedret koncentrationens aura: Modstanden mod stilhed og afbrydelse fra dette talent udløser nu, når enhver aura bruges, ikke kun koncentrationsura.
- Lysinfusion: Øger nu chancen for, at dit næste hellige lys kritisk strejker med 10/20% i stedet for at reducere kastetiden. Flyttet til niveau 10.
- Domme om den rene er flyttet til niveau 9.
- Holy Cleansing er flyttet til niveau 8.
{/moshide.palaholy}
beskyttelse
{moshide.palatank skjult Vis | Skjul}
- Forbedret hengivenhedens aura: Den yderligere helbredelse, som dette talent giver, udløser nu, når nogen aura bruges, ikke kun hengivenhedens aura.
- Divine Guardian redesignet: Øger nu effektiviteten af ​​det guddommelige offer med yderligere 5/10% og øger varigheden af ​​Holy Shield med 50/100% og den absorberede mængde med 10/20%.
- Guddommelig beskyttelse: Nedkøling er reduceret til 3 min.
- Nyt talent: Guddommeligt offer: Forårsager alle parti- eller raidmedlemmer, der er berørt af en af ​​paladins auraer, til at overføre 30% af al skade til paladin med maksimalt 150% af paladins maksimale helbred. Varer i 10 sekunder og har en nedkøling på 2 minutter.
- Nyt talent: guddommelighed - niveau 1 beskyttelsestalent, øger din helbredelse, og du modtager 1/2 / 3/4/5%.
- Bevogtet af lyset: Gør det nu, at Divine Plead 50/100% er mindre tilbøjelige til at blive fordrevet.
- Holy Duty: Rang 1 øger nu udholdenhed med 4%.
{/moshide.palatank}
Irettesættelse
{moshide.retry skjult Vis | Skjul}
- Bøn påvirker nu forsoningshånden.
- Zealotry sænkede 3 ranger for en 6/12/18% bonus og en 10/20/30% trusselsreduktion.
- Omvendelse nulstiller ikke længere paladins melee-hit-timer.
- Retfærdig hævn reducerede 3 rækker til 10/20/30%. Skader, der behandles med dette talent, ændres ikke længere af effekter, der øger eller mindsker skader behandlet med en procentdel.
- Helliggjort gengældelse: Skadesbonusen, der ydes af dette talent, udløses nu, når nogen Aura bruges, ikke kun Aura of Retribution.
- Helligede sæler: Omdøbt til kamphelighed. Øger nu også skaderne ved Exorcism og Crusader Strike med 5/10 / 15%.
{/moshide.retry} {/moshide.paladin}

Præst
{moshide.priest skjult Vis | Skjul}
- Undertryk sygdom: Renser nu en sygdom hvert 3. sekund, op fra hver 5. Varighed reduceret fra 20 sekunder til 12 sekunder.
- Fortærende pest: Denne magi har nu et nyt ikon.
- Den guddommelige ånd læres nu på niveau 31.
- Holy Nova: Mana-omkostninger reduceret med ca. 20%.
- Hymn of Hope: Denne stave er fjernet.
- Forbedret hellig koncentration er fjernet.
- Bøn om helbredelse: Denne magi helbreder nu målets parti snarere end blot din direkte fest.
- Shadowfiend: Health Scale øget. Nu tager 30% af mesterens stavekraft. Mana steg med 5%, op fra 4%. Shadowfiend modtager nu mana, når hans nærkampangreb rammer målet, snarere end når han skader. Bevægelseshastighed er justeret til spillerens normale bevægelseshastighed. Revideret beskrivelse.
Disciplin
{moshide.disciplina skjult Vis | Skjul}
- Divine Aegis: Divine Aegis-effekter stables nu. Imidlertid kan den absorberede mængde ikke overstige det opnåede resultat ved at multiplicere målets niveau med 125. Det vil nu også tage højde for al helbredelse, herunder overheling.
- Nåde: Varigheden steg til 15 sekunder, men er nu kun begrænset til et mål.
- Forbedret Power Word: Fortitude: Forøger nu også din samlede udholdenhed med 2/4%.
- Meditation og forbedret magtord: Skjold har byttet plads.
- Meditation: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Mental agility: Reduceret fra 5 til 3 point (4/7/10%).
- Nyt talent: Soul Warding: Reducerer nedkøling af dit Power Word: Shield-evne med 4 sek og reducerer mana-omkostningerne ved dit Power Word: Shield-evne med 30%.
- Bøde: Skader steg med ca. 30%. Nu kan du kaste denne trylleformular på dig selv.
- Power Infusion: Har nu en ny lyd- og staveeffekt.
- Reflekterende skjold: Dette talent er blevet fjernet.
- Fornyet håb: Dette talent giver dig nu også mulighed for at anskaffe det fornyede håb buff på alle parti- / raidmedlemmer hver gang du kaster Power Word: Shield, hvilket reducerer skaderne med 3%. Varer i 20 sekunder.
- Usikker vilje: Øget fra 3/6/9/12/15% til 6/12/18/24/30%.
{/moshide.discipline}
Sagrado
{moshide.sacerholy skjult Vis | Skjul}
- Healing Circle: Healing øges med ca. 40%.
- Holy Focus redesignet: Mana-regenerering øges med 16/32 / 50% i 8 sekunder efter en kritisk heling med Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal eller Renew.
- Nyt talent: Empowered Renew: Din Renew-trylleformular får yderligere 5/10/15% af dine bonushelingseffekter, og Renew vil øjeblikkeligt helbrede målet for 5/10/15% af den samlede periodiske effekt.
- Serendipity redesignet: Når du heler med fælles helbredelse eller flashheling, reduceres kastetiden for den næste større helbredelse eller bøn om helbredelse med 4/8 / 12%. Den stabler op til 3 gange. Varer 20 sek.
- Test af tro: Forøger ikke længere den kritiske effektchance for dine helbredelser, men helbredelsen udført på mål under 50% sundhed øges fra 2/4/6% til 4/8/12%.
{/moshide.sacerholy}
nuancer
{moshide.sacershadows skjult Vis | Skjul}
- Besvimelse: Dette talent er blevet fjernet.
- Mørke: Dette talent er nu niveau 1, ned fra niveau 6.
- Dispersion: Renser nu alle bremsende og bremsende effekter og gør dig immun over for dem, mens du spredes.
- Nyt talent: Forbedret fortærende pest (skygge): Øger den periodiske skade, som din fortærende pest behandles med 5/10 / 15%, og når du kaster fortærende pest, uddeler du øjeblikkelig skade svarende til 5/10 / 15% af den samlede periodiske effekt .
- Mind Melt: Øger nu også den periodiske kritiske strejchance for dit Shadow Word: Pain, Devouring Plague og Vampiric Touch-magi med 3/6%.
- Psychic Horror: Designet er blevet ændret og er nu et 1-punkts talent. Du skræmmer målet og får dem til at ryste af frygt i 3 sekunder og slippe alle våben (afvæbningseffekt: inkluderer buer) i 10 sekunder. 1 minut nedkøling. Øjeblikkelig lancering. Rædseleffekten kan fjernes, men afvæbningseffekten kan ikke.
- Forbedret Spirit Tap: giver nu 17/33% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Shadow Form: Reducerer nu al skade, der er taget med 15%, ikke kun fysisk skade. Chancen for bonusskader fra kritiske hits er blevet fjernet og erstattet med muligheden for periodiske skadesformularer til at generere kritiske hits.
- Stilhed: Rækkevidde steg til 30 yards.
- Spirit Tap: tildeler nu 83% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Vampiric Embrace varighed steg til 5 min, ned fra 1 min. PvP-varighed er nu 60 sekunder. Nedkøling er fjernet.
{/moshide.sacersombras} {/moshide.priest}

Rogue
{moshide.picaro skjult Vis | Skjul}
- Dødelig gift: Mængden af ​​skade, som denne gift beskæftiger sig med slyngelens angrebskraft, er øget fra 8% til 12% pr. Ansøgning.
- Punch: Denne evne kan ikke længere kritisk strejke, og de giftstoffer, den anvender, kan heller ikke være kritiske.
- Handelens hemmeligheder: Starter nu efter det første skadelige angreb.
Mord
{moshide.assinato skjult Vis | Skjul}
- Sult efter blod: Ikke længere stakke. Skadesbonusen er blevet ændret til 15% for en enkelt applikation. Kræver en aktiv blødningseffekt på skurkenens mål. Fjerner ikke længere blødninger fra skurken.
{/moshide.assinato}
Combate
{moshide.combate skjult Vis | Skjul}
- Nedkøling af Adrenaline Rush er reduceret til 3 min.
- Multi-Kill: Forøger nu alle skader, som rogue udøves, mens de er aktive, med 20%.
- Wild Combat forbedret til 2/4% øget skade mod forgiftede mål.
- Lynreflekser reduceret til 3 ranger for 2/4 / 6% undvigelse og 4/7 / 10% nærkampshastighed.
{/moshide.combat}
Subtilitet
{moshide.sutileza skjult Vis | Skjul}
- Shadow Dance åbner nu en ny handlingslinje, når den bruges.
{/moshide.subtlety} {/moshide.picaro}

Shaman
{moshide.chaman skjult Vis | Skjul}
- Bloodlust / Heroism: Cooldown reduceres til 5 min, men mættet og udmattet varer nu 10 min.
- Flame Tongue Weapon: Stavekraftskade bonus er nu baseret på våbenhastighed. Langsomme våben vil have mere fordel af stavekraft.
- Froststigma-våben: Skaden steg med ca. 20%.
- Anti-Poison Totem og Disease Cleansing Totem er nu blevet samlet i "Cleansing Totem." Cleansing Totem slår hvert 3. sekund, tidligere hvert 5. sekund.
Forbedring
{moshide.improve skjult Vis | Skjul}
- Lava Lash har nu et nyt ikon.
- Flurry: giver nu 5/10/15/20/25% hast i stedet for 10/15/20/25/30%.
- Nyt talent: Frossen kraft: Øger skaden, som din Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash og Chock Spells øges med 5/10% på mål, der er ramt af din Frost Stigma Attack-effekt, og dit Frost Shock har 50/100% chance for at fang mål i is i 5 sekunder, når det bruges på mål 15 meter eller mere væk fra dig.
- Spirit Weapons: Reducerer nu al trussel genereret med 30%, ikke kun fysiske angreb.
- Stormstrike har nu 2 ekstra gebyrer, og nedkøling er reduceret med 2 sekunder.
- Nydesignet forbedret stormstrike: Når du bruger din Stormstrike, har du en 50/100% chance for straks at give dig 20% ​​af din basemana.
- Konsistens: Forøger ikke længere din rustning. Dette talent øger nu din samlede udholdenhed med 2/4/6/8/10%.
- Unleashed Rage: Reduceret til 3, ned fra 5. Hvert punkt øger nu også din samlede ekspertise med 3/6/9%.
{/moshide.improvement}
Elemental
{moshide.elemental skjult Vis | Skjul}
- Nyt talent: Rumlende ekkoer: Reducerer nedkøling af dit flammestød og froststød yderligere 1/2 sekund og øger den direkte skade, som dit flammestød og froststød behandles med yderligere 10/20%.
{/moshide.elementary}
Restaurering
{moshide.chamanresto skjult Vis | Skjul}
- Ancestral Awakening: Dette talent tæller nu med til din totale helbredelse snarere end faktisk helbredelse.
- Cleanse Spirit: Har nu et nyt ikon.
- Spring Tides: Har nu et nyt ikon.
- Tidevandsstyrke: Har nu en ny staveeffekt.
{/moshide.shamanrest} {/moshide.shaman}

Troldmand
{moshide.brujo skjult Vis | Skjul}
- Elements Curse (Rank 5): Stavebeskadigelse steg fra 10% til 13%.
- Forbandelse af hensynsløshed: fjernet.
- Forbandelse af svaghed: Reducerer nu også målets rustning med 5%.
- Drain Soul: Når Drain Soul beskadiger et mål, der giver erfaring, har det nu en chance for at generere en Soul Shard.
- Enslave Demon: Stavehastighedsstraffen er reduceret med 10%, og straffen for nærkampshastighed er reduceret med 10%.
- Doom Guard: Nedkøling reduceret fra 60 minutter til 30 minutter. Skader er reduceret med ca. 30%, og sundhed er reduceret med ca. 30%.
- Warlocks har nu 10% øget chance for medfødt at trylleformuleringer med Enslave Demon-magi.
- Fire Shield (Imp): Denne evne kan nu kastes på raidmedlemmer i stedet for partimedlemmer.
- Soul Shard: Denne vare har nu maksimalt 32 enheder på lager.
- Summoning Ritual: Den indledende portalindkaldelse er nu øjeblikkelig, op fra 5 sekunder.
- Voidwalker: Sundhedsbonusen på dette kæledyr er reduceret fra 60% til 10%.
lidelse
{moshide.afli skjult Vis | Skjul}
- Udryddelse: Når du beskadiger korruption, har du 6% chance for at få udryddelseseffekten. Udryddelseseffekten øger din stavehastighedshastighed med 6/12 / 20% i 10 sekunder.
- Haunt: Forøger nu kun skyggeskader over tid på målet. (Omfatter ikke længere stavebeskadigelse, der ikke er skygge over tid.)
- Immolation og ustabil lidelse er nu i den samme eksklusive kategori (begge skadeseffekter kan ikke bruges på samme tid af samme caster på det samme mål).
- Imprecation: Forøger ikke længere effekten af ​​Curse of the Elements, men øger nu også den periodiske kritiske strejks chance for dine trusler om korruption og ustabil lidelse med 3/6/9%.
- Pandemi: Dette talent er reduceret til 1 talentpoint. Nu giver korruption og ustabil lidelse muligheden for kritisk at strejke.
- Shadow Embrace: Øger nu kun skaderne ved periodiske Shadow-skader.
- Suck Life: Sug Life-fortryllelsen er blevet fjernet. Siphon Life får nu din korruption til at straks helbrede dig for 40% af den beskadigede skade. Derudover øges den skade, der er forårsaget af din korruption, korruptionsfrø og ustabil påvirkning af skade over tid, med 5%.
- Redesignet Soul Suction: Øger mængden, der drænes af dit dræningsliv, og Drain Soul-magi med yderligere 3/6% for hver af dine lidelseseffekter på målet, op til maksimalt 9/18% ekstra effekt.
- Undertrykkelse: Forøger nu trylleformularen for alle dine besværgelser.
{/moshide.afflict}
Demonologi
{moshide.demonologia skjult Vis | Skjul}
- Demon Empati: Fjernet.
- Demonic Empowerment: Denne talentformular har nu en ny staveeffekt
- Demonic Sacrifice: Dette talent er blevet fjernet.
- Fel Synergy: Flyttet til niveau 1. Øger ikke længere intellekt, udholdenhed og skade fra din indkaldte dæmon.
- Forbedret slave-dæmon: Dette talent er blevet fjernet.
- Feed Mana: Dette talent er nu et 1-point talent, op fra 3 point. Nu er punkt 21 i demonologi. Returnerer nu 100% mana til dit kæledyr, op fra 33/66 / 100%.
- Nyt talent: Smeltet hud: Reducerer alle skader, der er taget med 2/4 / 6%.
- Nyt talent: udryddelse: Når du kaster Shadow Bolt eller Incinerate til et mål, der har 35% helbred eller derunder, reduceres castetiden for din næste Soul Fire med 30/60% og koster ikke en Shard. Varer i 10 sek.
- Nyt talent: Nemesis: Reducerer nedkøling af dæmonisk empowerment, metamorfose, Soul Stone og Fel Domination med 10/20/30%.
- Conjuring Master: Forøget fra 15/30% til 150/300%.
{/moshide.demonology}
ødelæggelse
{moshide.destro skjult Vis | Skjul}
- Efterspørgsel: Det er blevet redesignet. Øger den periodiske skade udført af Immolate med 3/6%, og Conflagrate har en 50/100% chance for at bedøve målet i 5 sekunder.
- Backlash er flyttet til niveau 5 fra niveau 7. Kræver nu intensitet (forudsætning).
- Cataclysm: Reducerer nu mana-omkostningerne ved Destruction-magi med 4/7 / 10%. Forøger ikke længere chancen for at ramme.
- Conflagrate: Fortryllelsen fungerer nu svarende til Swift Relief. Forbruger effekten af ​​Immolate eller Shadowflame på målet og håndterer skader baseret på styrken af ​​denne effekt. Det er blevet reduceret til en enkelt rang.
- Enhanced Immolate: Forøger nu den skade, Immolate behandler med 10/20/30%, i stedet for bare direkte skade.
- Forbedret Shadow Bolt: Forøger nu skaden, som din Shadow Bolt-magi behandles med 1/2 / 3/4/5%, og gør dit mål sårbart over for stavebeskadigelse, hvilket øger den kritiske strejks chance med magi mod dette mål med 1/2/3 / 4/5%. Effekten varer i 30 sekunder.
- Forbedret Soul Parasite: Nu har en 50/100% genopfyldning proc chance
- Molten Core: Dette talent er blevet opgraderet til Demonology (niveau 8).
- Nyt talent: Smeltet hud: Reducerer alle skader, der er taget med 2/4 / 6%.
- Pyroklasme: Nydesignet. Forøger nu din Shadow and Fire staveeffekt med 2/4 / 6%, når du kritisk strejker med Searing Pain eller Conflagrate. Varer i 10 sek. Han er også gået til niveau 7 fra niveau 5.
{/moshide.destro} {/moshide.wizard}

Guerrero
{moshide.guerrero skjult Vis | Skjul}
- Battle Stance: Øger nu rustningens penetration med 10%.
- Raging Stance: Øger nu skader taget med 5%.
- Opladning: Varigheden af ​​bedøvelseseffekten er nu 1,5 sekunder. Denne effekt har ikke længere aftagende afkast.
- Defensiv holdning: Reducerer nu skader behandlet med 5%.
- Afvæbning: Denne evne afvæbner nu også forskellige våben.
- Heroic Launch missil hastighed steg.
- Skræmmende skrig: Nedkøling reduceret til 2 minutter.
- Shattering Throw: Denne nye krigerevne, som kan læres på niveau 71, behandler skader på samme måde som Heroic Toss, men får også ofrets rustning til at blive reduceret med 20% i 10 sekunder. (Stakke med delt rustning). Hvis offeret er immun, fjerner det immuniteten i stedet for at beskadige og reducere rustning. Omkostninger 25 raseripunkter, kan kun bruges i Battle Stance, 5 minutters nedkøling.
våben
{moshide.armas skjult Vis | Skjul}
- Bloody Frenzy: Forbedret til 2/4% øget skade.
- Deep Wounds: Skader behandlet af dette talent modtager ikke længere effektmodifikationer, der øger eller mindsker skaden, der behandles med en procentdel. Skader på basisvåben, der anvendes i beregningerne, vil fortsat blive ændret af disse effekter.
- Smag efter blod: Du får nu proc 33/66 / 100% af tiden med en 6 sekunders nedkøling
{/moshide.weapons}
beskyttelse
{moshide.warrotank skjult Vis | Skjul}
- Sidste opladning: Nedkøling reduceret til 3 min.
{/moshide.warrotank} {/moshide.warrotank}
Dobbelt talenter

Dobbelt talenter er utvivlsomt den mest indvarslede ændring i Patch 3.1 (bortset fra Ulduar). Mange mennesker venter på denne ændring, der gør det muligt for spillere fra niveau 40, at undgå den besværlige opgave med re-talentfuld, re-glyph (hvilket ord jeg lige opfandt) og ændre alle trylleformularerne i vores barer.
Med denne nye funktion er alt meget lettere for de klasser, der har en mulig dualitet som druid, eller hvis vi kan lide at lave fangehuller, men vi kan også lide at lave arenaer i løbet af ugen. Igen betyder det en øget efterspørgsel efter glyffer, ædelstene, fortryllelser og mange andre ting. Tænk over, hvad du vil gøre, når Dual Talents vises. Vi foreslår nogle ting:
- Vælg de 2 talentgrene, du vil gemme, som inkluderer, men ikke er begrænset til PvE / PvP, Healer / DPS, Tank / DPS, Healer / Tank osv.
- Køb større poser til at bære de 2 udstyr, du skal bruge til hver gren.
- Mange klasser har brug for to typer udstyr, når man skifter gren, for eksempel vil en Druid, der sænker fra Tank til Healer, have brug for en radikal ændring i sit udstyr. Det er nu et godt tidspunkt at hente nye tegn og fortryllelser. Med introduktionen af ​​Arena sæson 2 kort efter Patch 6 skal alle klasser beskæftige sig med mindst 3.1 hold.
- Begynd at bære 2 typer forbrugsvarer, eliksirer osv. Masser af mennesker vil gerne skifte Talents mid-raid, så at være forberedt betyder at have 2 typer kolber, mad osv. hvis nødvendigt.
Jeg spiller personligt en klasse, der er ren DPS (Wizard) og vil kun bruge denne nye funktion som en switch mellem PvE og PvP. Dobbelt talent giver mig mulighed for at gøre dette uden at skulle bekymre mig om at ændre mine tegn, actionbjælker og talenter. Det tilrådes, at du forbereder dig inden plasteret, da prisen på alt stiger. Se på ædelstene / forbrugsstoffer / glyffer og ethvert andet materiale, du måtte have brug for til denne nye patch, for at undgå at betale ublu beløb på auktionshuset.

Hvor meget koster vittigheden?
Fra det, vi kender til Public Test Realms, koster det at aktivere denne nye funktion 1,000 guldmønter.


Personligt synes jeg, at denne pris er det værd, og hvis du ikke ser på fanen Statistik, hvor mange gange du har skiftet talent gennem dine vandringer i Northrend, og du kan se, om det er det værd eller ej.


Har du nogen niveaubegrænsninger?
Ja, indtil vi er på niveau 40, kan vi ikke bruge Dual Talents.
Så du har ingen begrænsninger? Kan jeg ændre, når jeg vil?
Nå nej, vi vil ikke være i stand til at ændre i kamp, ​​hverken inden for en arena eller en slagmark. For resten er der ikke behov for mere, da Blizzard har elimineret kravet om at have et lexicon of power for at foretage ændringen.
Ahh hvor godt! Og hvor mange minutter tager det at aktivere?
Det er det bedste, kun 5 sekunder, hvorefter livet og vores mana nulstilles i henhold til nye talenter. Vi kan også aktivere en forhåndsvisning af de nye talenter i en af ​​de nye muligheder i grænsefladen.


Team Manager (VISER IKKE I PATCH 3.1)
Som en supplerende foranstaltning til Dual Talents implementerer Blizzard Team Manager i Patch 3.1
Og hvad er det?
Vel, udstyrsadministratoren giver os mulighed for, når den er aktiveret, at gemme vores forskellige udstyr i samme interface og være i stand til at tildele nøgler til nemt at skifte udstyr. Dette kommer især godt, når vi for eksempel kaster nogle arenaer inden vi går til Naxxramas med vores broderskab, vi har udstyret ved hånden og skifter både talenter og udstyr på ingen tid.

Ja, jeg ser det komme… hvor meget koster vittigheden denne gang?
Intet, det bedste af alt er, at det er gratis. Du skal bare medbringe det udstyr, der er gemt i dine tasker eller i banken (i så fald skal du gå til den nærmeste bank for at skifte udstyr) og skifte det.


Hvad med ammunitionen?
Alle jægere skal have held. En ændring af ammunition indføres, så hverken pose eller kogger skal bære ammunition Flere ammunitionsbundter kan nu akkumuleres, og skyndbonusen bevares. Denne nye ændring frigør jægere til at have en ny taskeplads (da de tidligere brugte en plads på at have en kogger eller pose). Dette betyder også færre fordele for læderarbejdere og ingeniører, da det ikke kræver så meget ammunition eller så mange kogere / poser. Dette er et godt tidspunkt at sælge dem, hvis du stadig har nogle på lager. Når vi kommer tættere på Patch 3.1, kender jeg mange jægere, der er meget begejstrede for denne ændring.
Emblemindsamling ændres
Denne ændring er ret enkel, men du vil helt sikkert kunne lide det. Når nogen nu henter et emblem, modtager alle i razziaen eller partiet automatisk deres tilsvarende emblem. Dette gælder ikke for spillere uden for instansen.

Det er noget, der er blevet talt om, og det er en glæde, at de implementerer det i Patch 3.1.
Rettelse af bånd-ID

Det nuværende Band ID-system er noget besvær. Hvem har ikke tilfældigvis indtastet en forekomst og fundet alt indholdet rent eller med kun en chef at dræbe?
Blizzard lovede os en ændring, og vi har fundet den, selvom den ikke er så elegant og komplet, som vi gerne vil.
BigRedKitty giver os et skærmbillede, hvor vi kan se en advarsel. Dybest set har vi 15 sekunder til at kontrollere, om forekomsten ikke er, hvad vi forventede, og det giver os mulighed for automatisk at forlade fangehullet bare i tilfælde af. Som vi kan se, gives der ingen yderligere oplysninger om selve fangehullet, så vi mener, at dette system stadig skal forbedres.
Måske har nogle af jer ikke oplevet dette problem eller er ligeglade med denne "løsning", men det burde du. Jeg synes, Blizzard skal bifaldes for at rette disse typer fejl, som, selvom de påvirker et "mindretal" af spillere, er ret irriterende.
Argent-turneringen
Woof! Argent-turnering!… Hvad er det?
Vi har for nylig set, hvordan Argent Tournament-missionerne er blevet tilføjet. Rygtet siger, at det muligvis ikke dukker op før Patch 3.2, men jeg kan ikke lade være med at nævne denne begivenhed. Det ser ud til at være en god måde at få guld på, ligesom de emner, der er forbundet, når de udrustes til denne begivenhed. Der er nye kæledyr, beslag, tabards og episk udstyr at deltage i.

Det ser ud til at have en vis lighed med Isle of Quel'Danas, da der er mange daglige opgaver, der vil være nok til at påvirke økonomien. Både genstandene og de 13 guldmønter pr. Mission bør være et godt incitament til at starte omdømme med denne fraktion.
Det ser sejt ud, kan du vise mig nogle genstande?
Denne fangst tilhører en af ​​de mange leverandører i Argent-turneringen. Der er en for hver byhovedstad, og som du kan se, tilhører dette Thunder Bluff. Alle har de samme objekter undtagen de første 4, som er deres respektive tabard, banner, mount og pet. Sælgerne er delt mellem Alliance og Horde, og der er 5 på hver side. Så vi har i alt 11 nye kæledyr, 10 kæledyr, 10 tabards og 10 bannere, hvilket gør nogle præstationer lettere at opnå.
De andre objekter kan fås ved hjælp af mønter, der er forbundet, når de indsamles, Champions segl, som vi får ved at udføre missionerne i området.
Tabards
Bannere
Monteres
Nye objekter
I denne nye patch tilføjes en lang række nye genstande, inklusive beslag, nye Kirin-Tor ringe og nogle andre mindre nyttige ting undtagen for sjov.
| Monter | Kilde | Type (hastighed) |
|---|---|---|
| Generelt | ||
| Deadly Gladiator's Frost Wyrm |
Sæson 5 - Top 0.5% af Arena Teams
|
Jord (100%) / Luft (310%)
|
| Ironbound Proto-Drake |
Jord (100%) / Luft (310%)
|
|
| Rusten Proto-Drake |
Jord (100%) / Luft (310%)
|
|
| Mimiron hoved |
Jord (100%) / Luft (310%)
|
|
| Argent Hippogriff |
Jord (100%) / Luft (280%)
|
|
| Havskildpadde |
Sjældent fiskeri i Northrend
|
Jord (60%) / Vand (60%)
|
| alliance | ||
| Stor Azuremyst Elekk |
Jorden (100%)
|
|
| Hurtig Darnassus Mistsaber |
Jorden (100%)
|
|
| Swift Elwyn Steed |
Jorden (100%)
|
|
| Swift Ironforge Ram |
Jorden (100%)
|
|
| turbostrider |
Jorden (100%)
|
|
| Horde | ||
| Stor Mulgore Kodo |
Jorden (100%)
|
|
| Swift Darkspear Raptor |
Jorden (100%)
|
|
| Swift Forsaken Warhorse |
Jorden (100%)
|
|
| Hurtig Orgrimmar Wolf |
Jorden (100%)
|
|
| Swift Silvermoon Hawkstrider |
Jorden (100%)
|
|
| Sort skelethest |
10
(ZacarÃas Posta - Brill) |
Jorden (60%)
|
| Sort ulv |
10
(Ogunaro Correlobo - Orgrimmar) |
Jorden (60%)
|
| Hvid Kodo |
10
(Harb Clawmaw - Bloodhoof Village) |
Jorden (60%)
|
Ærlig omtale af mod
En grundlæggende konvertering på 100 Arena point til 2000 ærespoint. Det er en fantastisk måde at få ekstra ærepoint på de 62,000 ærepoint, som de nye bælter koster. Du kan også bruge den til at spare ære gennem Arena-point for den følgende sæson, hvis du ikke har nok rating til at købe noget fra det nye PvP-hold.
Ringe af Kirin Tor opdateret
På grund af det nuværende raidindhold er for let og mængden af ​​plyndring til rådighed, er min Kirin Tor-ring for nylig blevet erstattet med 2 emner fra 213 iLevel, 25 personers raidkvalitet. Jeg antager, at den opdaterede version opdateres af ringe fra Ulduar 25, ligesom de originale blev erstattet af dem fra Naxxramas 25. Husk, at den nye version også har brug for den forrige ring, så du kan ikke gå ud over at have Launcher-ringen af trylleformularer for at have det fra Melee. Hvis du ikke har den forrige ring, koster det dig i alt 7,800 guldmønter (6,800 fra den oprindelige ring + 1,000 fra opdateringen), hvis du er ophøjet med Kirin Tor.
| Indskrevet ring af Kirin Tor | Indskrevet signet af The Kirin Tor | ||
| Indskrevet band af Kirin Tor | Indskrevet løkke af Kirin Tor |
Stoneblood Flask Upgrade
El Hætteglas med stenblod Det har gennemgået en lille forbedring, at det for mange vil være rigtig godt for dem. Øger nu sundheden med 750 point, op fra 650.
Toget smadrer
Der tilføjes et nyt "legetøj", Afvikle Train Wrecker er dybest set en ødelægger af Legetøjssæt. Mange finder det lille tog noget irriterende. De koster 200 guld, hvis du er ophøjet med Kirin Tor og har en nedkøling på 30 minutter. Der er mange mennesker, der hader toget nok til at bruge 200 mønter på ravager.
Nye fiskestænger
Nye fiskestænger med flot design. De ligner fra Argent-turneringen eller endda Ulduar.
Ulduar Tier 8
Vi kender allerede Tier 8-modellen. Vil du se, hvordan den ser ud på dig?
Død ridder
|
Druider
|
jæger
|
Magician
|
Paladin
|
Præst
|
Rogue
|
Shaman
|
Troldmand
|
Guerrero
|
Niveau 8 fordele

Død ridder
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Death Knight T8 Melee 2 stykker - Øger den kritiske strejchance for Death Coil og Frost Strike med 5%.
- Death Knight T8 nærkamp 4 stykker - Øger skaden forårsaget af sygdom fra magi Blood Strike, Strike to the Heart, Ravage og Scourge Strike med 20%.
- Death Knight T8 Tank 2 stykker - Øger skaden udført af Rune Strike med 5%.
- Death Knight T8 Tank 4 stykker - Øger skaden udført af Rune Strike med 10%.
{/ moshide}

Druid
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Druid T8-balance 2 stykker - Øger Eclipse-bonusen for Starfall and Rage med 15%.
- Druid T8 Balance 4 Piece - Hver gang din Swarm of Insects beskadiger, har din næste Starfire-rollebesætning en chance for at være øjeblikkelig i 10 sekunder.
- Feral T8 Druid 2 stykker - Periodiske skader behandlet af Scratch, Rip og Lacerate evner har en chance for at sætte dig i en Free Throw-tilstand.
- Feral Druid T8 4 stykker - Øger varigheden af ​​dine Wild Roar og Survival Instinkts med 8 sekunder.
- Druid T8 Restaurering 2 stykker - Øger helbredelsen udført af din Swift Mend-magi med 10%.
- Druid T8 Restaurering 4 stykker - Din foryngelsesformular helbreder dit mål med det samme for et beløb svarende til den periodiske helbredelse.
{/ moshide}

jæger
{moshide skjult Vis | Skjul}
- T8 Hunter 2 stykker - Øger skaden, som din Ormesting-magi har gjort med 10%.
- Hunted T8 4 stykker - Dit Steady Shot har en chance for at give dig 600 angrebskraft i 15 sekunder.
{/ moshide}

Magician
{moshide skjult Vis | Skjul}
- T8 Mage 2 stykker - Din Arcane Blast, Frostbolt, Frostfire Bolt og Fireball-magi har en chance for at give dig 350 stavebeskadigelser over 15 sekunder.
- 8-delt T4 Mage - Du har en chance for, at Missile Barrage, Hot Streak eller Brain Freeze-effekter ikke forbruges, når du kaster fordelagtige trylleformularer.
{/ moshide}

Paladin
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Paladin T8 Retribution 2 stykker - Øger skaden påført din Exorcism og Hammer of Justice staver med 10%.
- Paladin T8 Retribution 4 stykker - Øger den kritiske strejchance for Divine Storm og Crusader Strike med 10%.
- Paladin T8-beskyttelse 2 stykker - Øger skaden, der er sket af dine hævn, korruption og retfærdighed med 10%.
- Paladin T8-beskyttelse 4 stykker - Shield of Royaltyness øger nu din blokværdi med 225 for dette angreb og i 3 sekunder derefter.
- Paladin T8 Holy 2 stykker - Dit kritiske Holy Shock tilføjer desuden en helbredende effekt til dit mål, og heler i 15% af den mængde, der heles af dit Holy Shock i 9 sekunder.
- Paladin T8 Holy 4 stykker - Dit Holy Shield kan aktivere sin effekt hvert 4. sekund i stedet for hver 6.
{/ moshide}

Præst
{moshide skjult Vis | Skjul}
- T8 Shadow Priest 2 stykker - Øger skaden på grund af din fortærende pest med 15%.
- T8 Shadow Priest 4 stykker - Your Mind Blast giver også 240 hastighedsvurdering i 4 sekunder.
- Priest T8 Healer 2 stykker - Øger den kritiske helbreds chance for din bøn om helbredelse med 10%.
- Priest T8 Healer 4 stykker - Brug af Power Word: Shield giver også 250 stavekraftskader i 5 sekunder.
{/ moshide}

Rogue
{moshide skjult Vis | Skjul}
- T8 Rogue 2 stykker - Your Deadly Poison giver dig 1 energi hver gang du håndterer skade.
- Rogue T8 4 stykker - Skader behandlet af Rupture kan nu give kritiske reb.
{/ moshide}

Shaman
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Shaman T8 opgrader 2 stykker - Øger skaden ved Lava Lash og Stormstrike med 20%. (0 yd, rollebesætning: 0 sek, val1: 20)
- Shaman T8 Upgrade 4 stykker - Forøg hyppigheden af ​​at ramme med dit Maelstrom Weapon med 20%.
- Shaman T8 Restaurering 2 stykker - Sænker nedkøling af Riptide med 1 sek.
- Shaman T8 Restaurering 4 stykker - Reducerer kædens helbredelsestid med 0.2 sek.
- T8 Elemental Shaman 2 stykke - Den periodiske skade, som din Flame Shock uddeles, kan nu kritisk ramme.
- Shaman T8 Elemental 4 stykke - Din lynbolt kritiske hits giver ekstra naturskade på dit mål lig med 8% indtil det annulleres.
{/ moshide}

Troldmand
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Warlock T8 2 stykker - Øger skaden påført din ustabile lidelse med 20% og Immolate med 10%.
- Warlock T8 4 stykker - Øger den kritiske strejchance for dine Shadow Bolt og Incinerate magi med 5%.
{/ moshide}

Guerrero
{moshide skjult Vis | Skjul}
- T8 Warrior Protection 2 stykker - Øger den kritiske strejks chance for din ødelæggende evne med 10%.
- Warrior T8 Protection 4 Piece - Shield Blocking giver også en 20% reduktion af magiske skader taget.
- T8 Melee Warrior 2 stykker - Your Heroic Strike og Slam kritiske strejker har en chance for at give dig 150% hastighedsvurdering i 5 sekunder.
- T8 Melee Warrior 4 stykker - Øger den kritiske strejks chance for Deadly Strike og Bloodlust med 10%.
{/ moshide}
Elementer til klasser, der ser ud til at give ny statistik.
{moshide skjult Vis | Skjul}
- Death Knight T8 DPS Relic - Øger skaden forårsaget af din Death Coil og Frost Strike-magi med 380.
- Death Knight T8 Relic Tank - Din Rune Strike-evne giver dig 136 undvigelsesvurdering i 5 sekunder.
- Druid T8 Relic Restoration - Øger næringsskader med 187.
- Druid T8 Balance Relic - Øger stavebeskadigelsen af ​​insektsværmen med 374.
- Druid T8 Feral Relic - Din mangelfærdighed har en chance for at give dig 153 Agility i 12 sekunder.
- Paladin T8 Relic Protection - Øger blokvurderingen med 136, mens Holy Shield er aktiv.
- Paladin T8 Holy Relic - Øg stavebeskadigelse af Holy Light med 160.
- Paladin T8 Relic Retribution - Øger skaden påført af Divine Storm med 235.
- Shaman T8 Relic Upgrade - Forøg våbenskader, når du bruger Stormstrike med 155.
- Shaman T8 Relic Restoration - Forøg mængden af ​​dine helbredende kæder, der er helbredt med 243.
- Shaman T8 Elemental Relic - Øger bundskaden på din Lava Burst med 215.
{/ moshide}
Erobringsemblemer
masse Erobringsemblemer de er Ulduars nye mønter. Vi opnår det i Ulduar i sin heroiske tilstand, og vi vil være i stand til at opnå objekter af meget høj kvalitet.
| Tipo | Hueco | objekt |
| plader | Bælte | Emblem for Conquest Paladin Healer Belt |
| plader | Bælte | Emblem for Conquest Plate Tank Belt |
| plader | Bælte | Emblem for Conquest Plate DPS Belt |
| plader | ben | Emblem for Conquest Paladin Healer Ben |
| plader | ben | Emblem for Conquest Plate Tank Ben |
| plader | ben | Emblem af erobringsplade DPS-ben |
| plader | hænder | Emblem of Conquest Paladin Healer Handsker |
| plader | hænder | Emblem of Conquest Plate Tank Handsker |
| plader | hænder | Emblem of Conquest Plate DPS-handsker |
| Malla | Bælte | Emblem for Conquest Hunter Belt |
| Malla | Bælte | Emblem for Conquest Shaman Healer Bælte |
| Malla | ben | Emblem for Conquest Shaman Healer Ben |
| Malla | ben | Emblem for Conquest Hunter Legs |
| Malla | hænder | Emblem of Conquest Shaman Healer Handsker |
| Malla | hænder | Emblem for Conquest Hunter Handsker |
| læder | Bælte | Emblem for Conquest Druid Healer Belt |
| læder | Bælte | Emblem for Conquest Rogue Belt |
| læder | ben | Emblem for Conquest Druid Healer Ben |
| læder | ben | Emblem for Conquest Rogue Legs |
| læder | hænder | Emblem of Conquest Druid Healer Handsker |
| læder | hænder | Emblem of Conquest Rogue Handsker |
| Tela | Bælte | Emblem for Conquest Caster DPS Belt |
| Tela | ben | Emblem for Conquest Caster Legs |
| Tela | hænder | Emblem of Conquest Caster Handsker |
| Diverse | Collar | Emblem for Conquest Healer Neck |
| Diverse | Collar | Emblem for Conquest Caster Neck |
| Diverse | Collar | Emblem af erobringstankhals |
| Diverse | Collar | Emblem for Conquest Melee Agil Neck |
| Diverse | Collar | Emblem for Conquest Melee Str Neck |
Episke ædelstene
Ja! De er endelig her, de episke perler. Det ser ud til, at de som alt falder i Ulduar, binder sig, når de samles op og er unikt udstyrede (det vil sige, vi kan kun bære en perle af det samme). I øjeblikket ser de ikke ud til at være så gode som de unikke perler til juvelerer, men de er bedre end de nuværende sjældne perler:
| Fed Stormjewel | Strålende Stormjewel | ||
| Delikat Stormjewel | Stiv Stormjewel | ||
| Runed stormjewel | Solid Stormjewel | ||
| Mousserende Stormjewel |
Hvordan påvirker vores team Ulduar-køretøjer?
Nu det i Ulduar vi skal finde mange slagsmål, hvor vi vil kæmpe ombord på køretøjer, der klatrer med vores team. Jeg vil gerne benytte lejligheden til at forklare denne funktion så meget som muligt.
Efter en masse research og efter at have skiftet gear mange gange (og gå af og på cyklen) og undersøgt noget rundt, har jeg formået at finde ud af, hvordan køretøjet skalerer med gearets kvalitet.
Under hensyntagen til at hverken trøjen eller tabarden eller off-hand eller relikvier eller rangede våben påvirker. Hverken fortryllelser eller ædelstene, kun elementets basisniveau tages i betragtning. Fra det, jeg har kunnet finde ud af, ligner et blåt objekt med iLevel 200 et epos med niveau 187, dvs. blå og episke objekter med en forskel på 13 point i iLevel er ækvivalente, når det kommer til at forbedre / forringe udstyr. Et tomt rum er det samme som et episk objekt med iLevel 0, det betyder at udstyre en blå med iLevel 0 i noget rum er meget værre.
Hvis vi tager gennemsnittet af iLevel i vores team (fjerner 13 for hver blå og 26 for hver green) og deler det med 15 (totalt antal tilgængelige slots) og trækker 170, får vi procentdelen ifølge de test, der er udført. stigning i køretøjets levetid sammenlignet med basiskøretøjet. Hvis du undrer dig over, nej, det kan ikke reducere levetiden, hvis vi kører nøgne, vil vi øge levetiden på vores køretøj med 0%.
Eksempel: Hele vores team laver et gennemsnitligt episk iLevel på 200. 200-170 => 30% stigning i køretøjets levetid.
Det samme gælder for køretøjsangrebet, det stiger med samme procentdel som levetiden.
Jeg vil gøre det klart, at de ikke påvirker statistikken på nogen måde, det vil sige en guide med en kludhætte med en Stamina-bonus på +35 og en tank med en hjelm med en Stamina-bonus på +50, hvis varen er iLevel er, at den vil have den samme livs- og angrebsbonus.
Hvis nogen er interesserede, er der en interessant artikel i WowWiki til beregning af niveauet på et objekt. For dem, der tror, ​​at nysgerrighed dræbte katten, vil vi altid have Wow hoved at kende vores grundlæggende niveau for et objekt.
Ny episk genstand, smedet hammer af gamle konger
Ja ja, du har læst korrekt. En ny legendarisk artikel er inkluderet i patch 3.1.
Synes godt om Atiesh I Naxxramas skal du få flere Fragmenter af Val'anyr at starte en søgen kæde og genopbygge kneben. Disse skår er unikke i prøveverdenen (30), mens magi siger, at du har brug for 40 skår for at kombinere Shattered Shards of Val'anyr så vi tror, ​​du har brug for enten 40 eller 30. Skårene skal falde, når du dræber bosserne i Ulduar.
Når du får alle fragmenterne, kan du starte følgende mission:
Oldtidshistorie
Stykkerne passer sammen til en elegant hammer. Dens konstruktion ser ud til at være af titanisk karakter. Konsollen inde i Archivum kan have nogle oplysninger om denne artefakt.
- Bring de knuste fragmenter af Val'anyr til Archivum-konsollen i Archivum i Ulduar.
El Arkivum Det er det lille rum bag jernforsamlingen (hvor jernrådet er). Efter at have fulgt en lille begivenhed bliver du nødt til at dræbe ... den gamle gud Yogg Saron i sin fængsel!
Val'anyr, Hammer of the Old Kings
Archivum-konsollen giver dig nogle spor til en mulig måde at genforene Val'anyr-fragmenterne på: du skal placere fragmenterne inden for den kendte Yogg-Sarons fysiske form. Det virker noget vanskeligt, men for en artefakt af sådan magt er risikoen bestemt det værd.
- Kast de knuste stykker af Val'anyr i Yogg-Sarons udsatte hjerne og besejr ham for at hente den smedte hammer af de gamle konger.
Gå ind på slagmarkerne hvor som helst i verden
Nu, gennem fanen "Battlegrounds", der ligger i PvP-sektionen i grænsefladen, vil spillerne være i stand til at komme ind på listen over slagmarker fra hvor som helst i verden. I slutningen af ​​kampen sendes karakteren tilbage til det samme sted, hvor de var
Det er fantastisk! Jeg kan se ... hvor meget skal jeg tabe denne gang?
Nå, intet, det er en gratis funktion. Det er vigtigt ikke at være i kamp for at komme ind på slagmarken.
Forbedret gruppesøgningssystem
Søgeværktøjet har modtaget nogle forbedringer, nu giver det spillerne mulighed for at vælge den rolle, de vil påtage sig i en gruppe (DPS, Heal eller Tank).
Når spillere åbner vinduet, vil de være i stand til at vælge de roller, de ønsker at spille, og vil også have mulighed for at vælge positionen som gruppeleder.

Derudover giver systemet dig mulighed for at organisere listen over spillere i henhold til deres rolle. Før du spørger, er det gratis ja, som alt andet.
MÃ¥lspor
Der er foretaget nogle forbedringer af systemet, så spillerne kan spore flere missioner eller præstationer på samme tid. Når vi først har aktiveret denne funktion fra indstillingsmenuen, kan vi spore flere præstationer og missioner på samme tid.

Derudover kan vi nu bruge missionobjekter uden at skulle åbne poserne fra den samme grænseflade. Selv det objektive vindue kan nu flyttes for at placere det, hvor det passer os bedst.
Generel ændring
- Du kan ikke længere mislykkes ved minedrift, indsamling af urter eller flåning.
Fortryllelsesændringer
- Tilføjet en opskrift på fortryllende stave med stavekraft. Formel: Enchant Staff Greater Spellpower.
- Tilføjet en opskrift til at fortrylle våben. Enchant Weapon - Blood Drain.
- Øgede chancen for at få gamle opskrifter i tilfælde før Wrath Of The Lich King.
- Adskillige niveau 250-300 opskrifter er blevet genbalanceret, og nogle af de krævede reagenser er blevet reduceret.
- Nogle fortryllelser har niveaubegrænsninger. note: Fortryllelsen fjernes ikke fra det våben, den er anvendt på, men spilleren modtager ikke fordelen, før han når det krævede niveau. Alle fortryllelser, der har modtaget denne ændring, har opdateret deres beskrivelse.
- Den fortryllende grænseflade sorterer nu korrekt grå opskrifter efter sværhedsgrad.
- Tilføjet en opskrift til at fortrylle et våben med undvig, der også beskadiger skader, når man undviger et angreb. Formel: Enchant Weapon - Blade Ward.
Ændringer i skræddersy
- Nye mønstre tilføjes til udformning af episke redskaber, der kan fås fra nogle bosser, men som har lav sandsynlighed for at blive opnået. Disse mønstre er ikke forbundet og kan sælges:
- Mønstre tilføjes for at skabe højere kvalitet PvP-kapper i Northrend Tailoring Trainers.
- El Let stofbroderi giver nu 250 stavekraft i stedet for at beskadige målet direkte.
- Nogle varer på lavt niveau lavet af skrædder har modtaget store ændringer for at gøre dem mere nyttige.
- En taske på 32 firkanter tilføjes til urtemedicinere, det er nødvendigt at blive ophøjet med Kalu'ak: Esmeralda rygsæk: Fortryll permanent et våben, der undertiden giver dig Blood Pool, når du rammer en fjende eller beskæftiger dig med blødende hits. Når dit helbred falder til under 35%, genopretter Blood Pool dig fra 360 til 440 sundhedspoint. Varer i 20 sekunder og stabler op til 5 gange.
Ændringer i alkymi
- El Bocanegra olie og Ildolie de har ikke længere brug for et hætteglas for at fremstille dem.
- Sundheden fra Kolbe af stenblod
- La Kviksølvsten Det er ikke længere et værktøj for alkymister, det er nu et trinket, der binder på udstyr.
- La Insane Alchemist Potion er forstærket korrekt af Alchemist's Stone.
- Du kan nu finde nogle alkymiingredienser i nogle bosser i Ulduar. Kun spillere med en alkymifærdighed på 425 eller højere kan få disse hemmelige genstande.
- Alle krukkeopskrifter opretter nu 2 krukker til den samme mængde ingredienser og tager kun kun 1 time.
Ændringer i Smithy
- De fleste af de 1-300 smedskunstopskrifter har øget deres statistik til at være mere nyttige.
- Tilføjet en opskrift for at oprette et magi-sværd: Titansteel Spellblade. Opskriften købes af instruktørerne.
- Titanium Shield reducerer nu varigheden af ​​afvæbningseffekter med 50% samt øger blokeringsevnen.
- Nye mønstre tilføjes til udformning af episke redskaber, der kan fås fra nogle bosser, men som har lav sandsynlighed for at blive opnået. Disse mønstre er ikke forbundet og kan sælges:
Ændringer i teknik
- EN objekt hvilket øger rustningen på pladehandsker.
- EN fortryllelse Teknik, der øger stavekraft ud over at gøre din kappe til en faldskærm. Det er kun for ingeniører.
- La Fleksibel stofbase Øger nu smidighed ud over at gøre kappen til en faldskærm. Det er kun for ingeniører.
- den Nitro Boosts øge chancen for kritisk strejke ud over dens effekt. Det vil dog slippe flag i Warsong Gulch, når det bruges, foruden at forhindre det i at blive fanget, mens effekten er aktiv.
Ændringer i tilmelding
- Nye opskrifter er blevet tilføjet for at skabe højere kvalitetsniveau 70 varer til sekundærhånden. Det kan fås fra beboere i Arroyoplata (De er en klar henvisning til Twilight Saga af Stephanie Meyer):
- Cirka 50 nye glyphopskrifter tilføjet. Disse opskrifter kan fås fra Glyph Mastery-bøger, der kan findes tilfældigt i hele Northrend. At læse en bog lærer en tilfældig glyf.
- Glyf-ikonerne er blevet opdateret, og det er nu lettere at skelne mellem klasser.
- Spillere lærer 3 opskrifter første gang de træner i Northrend. Desværre fungerer det ikke for de spillere, der allerede har opdaget en Northrend-opskrift.
Ændringer i urtemedicin
- Vi kan ikke længere se Fluo-svampe, når vi søger efter urter.
- Vi kan nu samle flere medier fra Northrend-planterne.
- Nu tager det kun 375 færdigheder at samle Tabby Lily.
- Nu tager det kortere tid at samle urter.
Ændringer i smykker
- En ny opskrift til at skære sorte diamanter tilføjes.
- Opskriften tilføjes: Skiftende tusmørkeopal til sælgeren af ​​smykkedagbøgerne.
- Tilføjet en premium opskrift på PvP-ringe og halskæder til smykketrænere.
- Opskriften tilføjes: Subtile Scarlet Ruby til sælgeren af ​​smykkedagbøgerne.
Ændringer i læderbearbejdning
- masse Shadow Handsker og Mørkede støvler de har ikke længere brug for det Shadow Cat Hide for at oprette dem, men nu har de brug for den samme mængde Skyggesilke. Hide of the Shadow Cats kan ikke længere opnås.
- Tilføjet en opskrift til at kombinere Boreal Leather Scraps i Boreal Leather.
- Nye mønstre tilføjes til udformning af episke redskaber, der kan fås fra nogle bosser, men som har lav sandsynlighed for at blive opnået. Disse mønstre er ikke forbundet og kan sælges:
- Mange varer på lavt niveau oprettet af læderarbejdere har fået store ændringer for at gøre dem mere nyttige.
Ændringer i minedrift
- Knudepunkter forsvinder et minut efter minedrift. Denne ændring er foretaget således, at delvist udvindede noder genoptages tidligere.
Ændringer i reagenser
{2jtab: Alkymi}
| alkymi | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Eliksir af mindre nøjagtighed | Ny 3.1 (Instruktør) | 1x |
| Kolbe af uendelig vrede |
7x |
7x |
| Stenskalaolie |
1x |
1x |
| Ildolie |
2x |
2x |
| Blackmouth olie |
2x |
2x |
{2jtab: Smithy}
| Smithy | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Battlelord's Plate Boots | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Titans bælte | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Uudslettelig pladebælte | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 12x |
| Retfærdighedens bæltebælte | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Spikede Deathdealers | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Skæbnespor | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Titansteel Spellblade | Ny 3.1 (Instruktør) | 6x |
| Blood Soul brystplade |
20x |
20x |
| Blood Soul Gauntlets |
12x |
12x |
| Blood Soul Shoulders |
16x |
16x |
| Ror af den øverste chef |
40x |
40x |
| Irongrass brystplade |
12x |
6x |
| Lionheart Helm |
80x |
80x |
| Stålplade ror |
14x |
14x |
| Frost Tiger Blade |
8x |
12x |
| Shadow Crescent Axe |
10x |
10x |
{2jtab: Køkken}
| Køkken | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Sort gelé | Ny 3.1 (Instruktør) | 3x |
| Clamlette Magnifique | Ny 3.1 (Clamlette overraskelse) | 1x |
| Fyld af majsbrød | Ny 3.1 () | 1x |
| Candied yam | Ny 3.1 () | 1x |
| Tranebærchutney | Ny 3.1 () | 1x |
| Fiskers fest |
1x |
1x |
| Hot Buttered Trout |
1x |
1x |
| Talbuk med chili peber |
1x |
1x |
| Ørredgryderet |
1x |
1x |
| Dirges fantastiske chimerok koteletter |
1x |
1x |
| Musling bar |
2x |
2x |
| Røget ørkenboller |
1x |
1x |
| Bagt laks |
1x |
1x |
| Kraftig fiskfilet |
1x |
1x |
| Runtun Tuber Overraskelse |
1x |
1x |
| Grillet blæksprutte |
1x |
1x |
| Krydret røget havabbor |
1x |
1x |
| Kogt blankt havfisk |
1x |
1x |
| Kæmpe omelet |
1x |
1x |
| Krydret Krabbe Chili |
1x |
1x |
| Tender ulvskotelet |
1x |
1x |
| Minahonda muslinger chowder |
2x |
2x |
| Dragon's ånde chili |
1x |
1x |
| Tung Kodo Stew |
2x |
2x |
| Grillet buzzardfløj |
1x |
1x |
| Carrion Surprise |
1x |
1x |
| Grillet kæmpe musling |
1x |
1x |
| Spicy Wolf Ribben |
1x |
1x |
| Jungle gryderet |
1x |
1x |
| Steg raptor |
1x |
1x |
| Sage glæde |
1x |
1x |
| Trøstende skildpaddesuppe |
1x |
1x |
| Velsmagende løvebøf |
2x |
2x |
| Krydret løvekoteletter |
1x |
1x |
| Omelet med en nysgerrig smag |
1x |
1x |
| Spicy goblin muslinger |
1x |
1x |
| Lean ulv bøf |
1x |
1x |
| Crocolisk gryderet |
1x |
1x |
| Kraftig krokolisk gryderet |
2x |
2x |
| Stor bjørnekotelette |
1x |
1x |
| Sticky Spider Cake |
2x |
2x |
| Magert vildt |
1x |
1x |
| Sprød firbenhale |
1x |
1x |
| Krydret Wolf Kebab |
2x |
2x |
| Muslingesuppe |
1x |
1x |
| Murloc Fin suppe |
2x |
2x |
| Saftige svineribber |
2x |
2x |
| Kogt krabbeklo |
1x |
1x |
| Velsmagende omstrejfende fisk |
1x |
1x |
| Crocolisk bøf |
1x |
1x |
| Tørrede svinekød |
1x |
1x |
| Røget salvie |
1x |
1x |
| Krabbekage |
1x |
1x |
| Fury fiskefilet |
1x |
1x |
| Bloodtooth Liver Pie |
1x |
1x |
| Loch Modans Delight of Fury |
1x |
1x |
| Strider gryderet |
1x |
1x |
| Ristet Kodo-kød |
1x |
1x |
| Vildsvin ribben i øl |
1x |
1x |
| Stegt kalkun |
1x |
1x |
| Velsmagende blåbær |
1x |
1x |
| Krydret ulvekød |
1x |
1x |
| Sprød flagermusfløj |
1x |
1x |
| Æg med fine urter |
1x |
1x |
{2jtab: Enchantment}
| Fortryllelse | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Støvler - Mindre nøjagtighed | Ny 3.1 (Instruktør) | 4x |
| Personale - Større magi | Ny 3.1 (Vanessa sælgere 10x |
40x |
| Personale - Spellpower | Ny 3.1 (Instruktør) | 12x |
| VÃ¥ben - Blade Ward | Ny 3.1 (Ulduar bytte) | 4x |
| Våben - blodtømning | Ny 3.1 (Ulduar bytte) | 4x |
| Det røgfyldte hjerte af bjerget |
1x |
3x |
| Enchant Boots - Større smidighed |
8x |
2x |
| Enchant Boots - Spirit |
2x |
2x |
| Enchant Boots - fremragende udholdenhed |
10x |
5x |
| Enchant Bracers - Healing Power |
2x |
2x |
| Enchant Bracer - Fremragende udholdenhed |
15x |
10x |
| Enchant Bracers - Fremragende styrke |
6x |
6x |
| Enchant Bracers - Mana Regeneration |
16x |
4x |
| Enchant Bracer - Fremragende ånd |
3x |
3x |
| Enchant Chest - Greater Stats |
4x |
2x |
| Enchant Chest - Major Mana |
3x |
8x |
| Enchant Chest - Major Health |
6x |
2x |
| Fortryllende kappe - større udholdenhed |
2x |
1x |
| Fortryllende handsker - Ildkraft |
2x |
2x |
| Fortryllende handsker - Frostkraft |
3x |
3x |
| Fortryllende handsker - større styrke |
4x |
4x |
| Fortryllende handsker - helbredende kraft |
3x |
3x |
| Enchant Handsker - Shadow Power |
3x |
3x |
| Fortryllende handsker - Større smidighed |
3x |
2x |
| Enchant Shield - Fremragende ånd |
2x |
1x |
| Enchant Shield - Greater Stamina |
10x |
5x |
| Fortryllende våben - helbredende kraft |
4x |
4x |
| Enchant Weapon - Lifesteal |
6x |
4x |
| Enchant Weapon - Mighty Intellect |
15x |
6x |
| Fortryllende våben - Mighty Spirit |
10x |
6x |
| Fortryllende våben - stavekraft |
4x |
4x |
| Enchant Weapon - Superior Strikes |
2x |
2x |
| Fortryllende våben - Agility |
6x |
4x |
| Fortryllende våben - styrke |
6x |
4x |
| Enchant Weapon - Ward of Life |
4x |
1x |
| Enchant 2H Weapon - Major Intellect |
12x |
4x |
| Enchant 2H Weapon - Major Spirit |
12x |
4x |
| Enchant 2H Weapon - Agility |
10x |
8x |
{2jtab: Ingeniørarbejde}
| ingeniørarbejde | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Retikuleret rustning Webbing | Ny 3.1 (Instruktør) | 4x |
| Fjedrende arachnoweave | Ny 3.1 (Instruktør) | 12x |
| Kraftig lommelygte | Ny 3.1 (Instruktør) | 4x |
| Blood Vine Glasses |
4x |
4x |
| Blodvin linse |
5x |
6x |
| Fyrværkeri Launcher |
4x |
1x |
| Salt shaker | 1x |
1x |
{2jtab: Registrering}
| Tilmelding | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Rituals of the New Moon |
Ny 3.1 (I Brown Hills) | 5x |
| Tome of Twilight |
Ny 3.1 (Instruktør) | 5x |
| Glyph of Dancing Rune Weapon |
Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Glyph of Howling Blast |
Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Glyph of Hungry Cold |
Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Glyph of Unholy Blight |
Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Sygdomsglyf | Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Glyph of Dark Death |
Ny 3.1 ( Death Knight) |
1x |
| Glyph of Barkskin |
Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Rage | Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Nurture | Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Wild Roar |
Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Survival Instinct |
Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Wild Growth |
Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Monsoon | Ny 3.1 ( Druid) |
1x |
| Glyph of Chimera Shot |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Explosive Shot |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Blast Trap |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Killshot |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Raptor Strike |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Scatter Shot |
Ny 3.1 ( jæger) |
1x |
| Glyph of Arcane Barrage |
Ny 3.1 ( Magician) |
1x |
| Glyph of Deep Freeze |
Ny 3.1 ( Magician) |
1x |
| Glyph of Ice Barrier |
Ny 3.1 ( Magician) |
2x |
| Glyph of the Living Bomb |
Ny 3.1 ( Magician) |
1x |
| Glyf af nøjagtig refleksion |
Ny 3.1 ( Magician) |
1x |
| Glyph of Light of Light |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Glyf af guddommelig bøn |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Glyph of Divine Storm |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Glyph of Hammer of the Retfærdige |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Glyph of Holy Shock |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Frelsens glyf | Ny 3.1 ( Paladin) |
2x |
| Retfærdighedens skjold |
Ny 3.1 ( Paladin) |
1x |
| Dispersionsglyf | Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Glyph of Guardian Spirit |
Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Glyph of Mind Searing |
Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Penisglyve | Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Glyph of Pain Suppression |
Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Glyph of Hymn of Hope |
Ny 3.1 ( Præst) |
1x |
| Glyph of Cloak of Shadows |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Gif af gift | Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of Fan of Knives |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of Hunger for Blood |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyf af flere mord |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of Shadow Dance |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of the Secrets of the Trade |
Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of Mutilate | Ny 3.1 ( Rogue) |
1x |
| Glyph of Feral Spirit |
Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Hex | Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of the Rising Tides |
Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Stoneclaw Totem |
Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Thunder | Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Earth Shield |
Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Totem of Wrath |
Ny 3.1 ( Shaman) |
1x |
| Glyph of Chaos Bolt |
Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Demonic Circle |
Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Possess | Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Life Transfusion |
Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Metamorphosis | Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Shadowflame |
Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Glyph of Soul Link |
Ny 3.1 ( Troldmand) |
1x |
| Bladestorms glyf | Ny 3.1 ( Guerrero) |
1x |
| Glyph of Enraged Regeneration |
Ny 3.1 ( Guerrero) |
1x |
| Glyph of Shield Wall |
Ny 3.1 ( Guerrero) |
2x |
| Glyph of Shockwave |
Ny 3.1 ( Guerrero) |
1x |
| Glyph of Stave Reflection |
Ny 3.1 ( Guerrero) |
1x |
| Glyph of Vigilance | Ny 3.1 ( Guerrero) |
1x |
{2jtab: Smykker}
| smykker | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| smaragdchoker | Ny 3.1 (Instruktør) | 1x |
| Runed mana band | Ny 3.1 (Instruktør) | 2x |
| Scarlet signet | Ny 3.1 (Instruktør) | 2x |
| Sky Sapphire Amulet | Ny 3.1 (Instruktør) | 2x |
| Prismatisk sort diamant | Ny 3.1 (Instruktør) | 1x |
| Sandhedens amulet | Ny 3.1 (Instruktør) | 8x |
| Hurtighelende citrinring |
1x |
1x |
{2jtab: Læderbearbejdning}
| Læderbearbejdning | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Bælte af det arktiske liv | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Dragons bælte | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Blå bælte af kaos | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Støvler af Living Scale | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Støvler af Wintry Endurance | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Dødsvarmet bælte | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Fodpuder af stilhed | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Lynholdige støvler | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 18x |
| Boreal læder |
Ny 3.1 (Instruktør) | 5x |
| Black Dragonscale støvler |
6x |
18x |
| Sorte dragonscale leggings |
40x |
25x |
| Black Dragonscale Shoulders |
44x |
20x |
| Blood Tiger Breastplate |
35x |
25x |
| Blood Tiger Shoulders |
25x |
25x |
| Bramble-ror |
12x |
12x |
| Kromatisk lag |
30x |
25x |
| Kromatiske handsker |
5x |
3x |
| Core Hound Belt |
8x |
4x |
| Drømmeskala brystplade |
12x |
20x |
| Frostsaber tunika |
12x |
12x |
| Beast kappe |
30x |
30x |
| Lavabælte |
5x |
2x |
| Støbejernsbælte |
2x |
2x |
| Smeltet ror |
15x |
12x |
| Fladrende kappe |
30x |
10x |
| Storm Shroud Handsker |
6x |
6x |
| Bracers of Swift Flight |
12x |
12x |
| Ice Saber-handsker |
6x |
6x |
| Stormshroud Skulder |
12x |
12x |
| Sort Dragonscale brystplade | 40x |
25x |
| Kimærisk vest |
10x |
10x |
| Ironfeather brystplade |
40x |
35x |
| Det kan være Timbermaw |
30x |
30x |
| Ondartede læderbukser |
16x |
12x |
| Icesaber Leggings |
6x |
6x |
| Storm Shroud Armor |
16x |
16x |
| Kimæriske leggings |
8x |
8x |
| Runic læderbælte |
12x |
10x |
| Kimære støvler |
4x |
4x |
| Ice Saber støvler |
4x |
4x |
| Runic læderbøjler |
6x |
6x |
| Storm Shroud Pants |
16x |
16x |
| Ironfeather skuldre |
24x |
24x |
| Kimeriske handsker |
6x |
6x |
| Dragonstrike Leggings |
10x |
10x |
| Wildfeather Leggings |
10x |
10x |
| Fjederbryst |
40x |
25x |
| Helm of Fire |
40x |
30x |
| Havets handsker |
20x |
20x |
| Wolf Head Helm |
18x |
18x |
| Mørkede støvler |
8x |
8x |
| Shadowdarm Gauntlets |
6x |
6x |
| Perlebesat læderbælte |
4x |
4x |
| Mørke læderhandsker |
1x |
8x |
| Flechero handsker |
8x |
8x |
| Forstærket læder rustning |
10x |
10x |
{2jtab: skræddersy}
| Skræddersy butik | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
| Snor af den hvide daggry | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 20x |
| Skærf af gammel magt | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Frelserens hjemmesko | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 20x |
| Spellslinger's hjemmesko | Ny 3.1 (Ulduar's plyndring) | 10x |
| Smaragd taske | Ny 3.1 (Kalu'ak - ærbødig) | 4x |
| Mantel af rødbrun sne | Ny 3.1 (Instruktør) | 4x |
| Frostguard drapere | Ny 3.1 (Instruktør) | 4x |
| Spiderilk Drape | Ny 3.1 (Instruktør) | 3x |
| Bloodvine støvler |
3x |
4x |
| Bloodvine Leggings |
4x |
4x |
| Bloodvine Vest |
3x |
3x |
| Vile Core totetaske |
20x |
20x |
| Omfavn af Gaia |
1x |
1x |
| Runic klud pandebånd |
4x |
6x |
| Blanke tøjbukser |
6x |
6x |
| Felcloth Hood |
5x |
2x |
| Ghostweave Pants |
6x |
3x |
| Felcloth støvler |
6x |
2x |
| Runecloth Pants |
6x |
5x |
| Frostweave bukser |
6x |
6x |
| Runecloth støvler |
4x |
4x |
| Blank klædemantel |
4x |
4x |
| Ghostweave Vest |
6x |
2x |
| Runecloth handsker |
4x |
5x |
| Dowserweave bukser |
6x |
4x |
| Blanke handsker i klud |
4x |
4x |
| Lysende klædekåbe |
5x |
4x |
| Ghostweave handsker |
4x |
2x |
| Frostweave handsker |
3x |
5x |
| Ghostweave Belt |
3x |
2x |
| Runeklædningskappe |
4x |
4x |
| Frostweave tunika |
5x |
5x |
| Askeklodsstøvler |
5x |
5x |
| Bolt af runeklud |
5x |
4x |
| Bolt af Mageweave |
5x |
4x |
{/ 2jtabs}





























