Her har du endelige 3.1 patch noter ekstraheret fra installationsfilerne. bekræftet i foraene.
Her har du et resumé af alle de grundlæggende oplysninger i Patch 3.1:
- Fantastisk guide til patch 3.1
- Argent turneringsguide
- Noble Garden Guide
- Alt om Ulduar
- Klasseguide til dobbelt talenter (den opdateres)
- Hvad skal du gøre med dine ekstra værdimærker?
Noterne efter springet.
World of Warcraft 3.1.0 klient patch Du kan altid tjekke de seneste test-realm patch-noter på http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html Du kan altid tjekke de seneste patchnotater på http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/ Ulduars hemmeligheder
- Siden opdagelsen af ​​Ulduar i Storm Peaks har eventyrere rejst til Titans by for at lære mere om dens mystiske fortid. En udforskning har afsløret, at det storslåede kompleks primært er et fængsel, bygget til permanent at begrænse den gamle dødsgud, Yogg-Saron. Denne gamle rædsel har ødelagt sine værger og er nu ved at bryde fri. Stående over for faren ved Yogg-Sarons forestående frihed har en gruppe dødelige forberedt et angreb, der vil ødelægge byen. At besejre legionerne af jernhåndværkere i forsvarstårnene ved indgangen til byen vil kræve en enorm indsats, men endda en sådan stor sejr er måske ikke nok til at afslutte den galskab, der lever under byen.
Argent-turneringen begynder!
- Da den mægtige svøbe mister styrke under pres fra Azeroths helte, er Argent Crusade vokset stærkt i Arthas 'bagside. Ud over Icecrowns nordøstlige kyst har Argent Crusade indkaldt de dristigste og modigste eventyrere fra Horde og Alliance til at deltage i Argent Tournament. Repræsentanter fra hovedstæderne i de ti fraktioner, fra Undercity til Exodar, er rejst til turneringsfelterne for blandt deres helte at finde de mestre, der vil forberede sig på den uundgåelige kamp mod fjenden af ​​alle levende væsener, Lich King.
Generelt
-
- Nye måder at få omdømme med hovedstæderne.
- Helt nye daglige missioner, præstationer og titler.
- Nye episke og overlegne genstande, tabards, kæledyr, bannere, fraktionsskjorter og monteringer.
- Mount kamp og meget mere!
- På grund af betydelige ændringer af talenttræerne får alle spillere deres talentpoint refunderet. Flere udvalgte trylleformularer og evner er blevet tilføjet til udvalgte klasser. Spillere bliver nødt til at besøge deres klasseinstruktører for at lære nye besværgelser.
- Argent-turneringen, en permanent spilbegivenhed, er ankommet til Icecrown. Spillere, der er interesserede i at deltage i denne begivenhed, skal besøge Argent Pavilion, der ligger på den vestlige side af Turneringspladsen. Dens funktioner inkluderer:
- Alle landbeslag kan nu svømme uden at afmontere rytteren. Flyvende monteringer KAN IKKE og vil medføre, at rytteren stiger af, når han kommer ind i vandet.
- Spillere på niveau 40 og derover kan nu besøge deres instruktør og betale et engangsgebyr for at få adgang til Dual Talent Specialization.
- Årets ølpræstation er blevet fjernet som et krav til Brewmaster-præstationen. I stedet er månedens ølpræstation tilføjet.
- Designet af Noble Garden er blevet ændret. Nu afholdes den i en uge med blandt andet nye emner og missioner. Nogle præstationer er tilføjet, herunder præstationen Noble Gardener, som nu kræves for præstationen. Det har været en lang og sjælden rejse.
- Anvendelse af en glyf kræver ikke længere et leksikon om magt. De samme regler for skift mellem specialisering med dobbelt talent gælder nu også for skift mellem glyfer og kan ikke udføres under kamp, ​​slagmarker (undtagen i forberedelsesperioden) eller under arenaer (uden undtagelse).
PvP
-
- Enemy Frames: Denne funktion er kun tilgængelig på arenaer og findes i Interface Options.
-
- Sundheds- og skadepunkterne for Drek'Thar, Vanndar Stormpike, heralds og tower warmasters er blevet øget i niveau 80-versionen af ​​Alterac Valley.
- At fange den sydlige kirkegård fanger automatisk de østlige og vestlige kirkegårde.
- De "samordnede anstrengelser" (Alliance) og "Matter of Honor" (Horde) slagmarkmissioner kræver nu et Alterac Valley of Honor ud over de nuværende krav. Disse missioner giver nu mere ære efter afslutningen.
- Spillere kan nu stå i kø for at komme ind på slagmarkerne hvor som helst. Hvis du forlader en slagmark, returneres du til det sted, du kom ind fra.
- Seaforium-tønder kan nu plyndres, mens afspilleren er på et mount, kan ses fra hvor som helst i området og kan findes på hovedgraven.
- Teleportere kan nu bruges, mens de er på et beslag, og kan nu ses fra hvor som helst i området.
- Alterac Valley
- Forfædrenes strand
- Alle spillere, der angriber et belejringskøretøj, skal nu få kredit, hvis køretøjet ødelægges.
- Nu skal du dræbe 10 spillere i stedet for 20 i de daglige missioner "Dræb dem alle!" (Horde) og "Merciless to the Ruthless" (Alliance). NPC'er, der forsvarer fæstningen og tårner mod syd, tæller nu også med i de daglige quests.
- Antallet af NPC'er, der forsvarer fæstningen, er blevet øget.
- Belejermotorer har nu damptryk som en ressource (erstatter energi).
- Belejermotorer har nu Ulduar Steam Race-evnen.
- Southern Siege Material Factory kan erobres.
- I tilfælde af at en server lukkes ned, gemmes tiden mellem kampene. Hvis Wintergrasp er aktivt, når et kongerige lukkes, genstarter spillet fra starten, når kongeriget er aktivt igen.
- Der er nu flere defensive kanoner i tårnene syd for Wintergrasp.
- Arenas
- Slagmarker
- Winter Conquest Lake
Racer: Generelt
- Sorter (Orc Racial): Gælder for Shamans kæledyr og gælder nu korrekt for Death Knights kæledyr.
- Tilbud af Naaru (Draenei Racial): Heal er blevet ændret til en øjeblikkelig rollebesætning.
- Stone Form (Dwarf Racial): Gør dig ikke længere immun over for gift, sygdom og blødningseffekter i 8 sekunder. I stedet for bruger Stone Form disse effekter, når de kastes. Nedkøling reduceret fra 3 minutter til 2 minutter.
Klasser: Generelt
- Armor Penetration Rate: Alle klasser modtager nu en 25% øget Armor Penetration Rate buff.
- Den tidlige tærskel for afbrydelse af skader for frygt, psykisk skrig, hex, skræmmende skrig og drev ondt er blevet reduceret betydeligt
- Skyndebedømmelse: Shamaner, paladiner, druider og dødsriddere får nu 30% mere nærkampshastighed fra deres hastighedsvurdering.
- Skadesbonuser fra Hysteria, Trade Secrets, Enrage, Demolition Team, Death Wish, Arcane Power, Owl Frenzy, Beast Within og Vengeful Wrath stabler ikke længere.
- Mana-regenerering: Mængden af ​​regenereret mana, der stammer fra Spirit and Intellect, er reduceret med 40%; dog er talentene, der tillader mana-regenerering i kamp, ​​blevet forbedret. Som et resultat vil regenerering inden for kamp af klasser med disse talenter forblive den samme, mens regenerering uden for kamp vil være lavere.
- Shamanens ildelement og ulveånd, troldmandens vandelement, deres nøjagtige refleksioner og druidens treanter har fået områdets virkningsskadesundgåelse svarende til det, som krigshunden og jægernes kæledyr allerede har.
- Hån: Alle spiller- eller kæledyrshån deler nu en faldende returkategori. Derudover er Taunt-effekten af ​​kæledyr og andre klasser end Death Knight, Druid, Paladin og Warrior blevet rettet, så bosser kan være immune over for dem, mens de påvirkes af Death Knight's Taunt., Druid, paladin og warrior.
Dødsriddere
-
-
- Abomination Might: Death Strike kan nu forårsage denne effekt.
- Bladesbarriere: tildeler nu 1/2/3/4/5% skadesreduktion i stedet for 2/4/6/8/10% parry.
- Blood Aura: Erstattet med forbedret blodtilstedeværelse. Dette gør det muligt for Death Knight at beholde helingsbonusen for skader, der uddeles fra tilstedeværelse af blod i enhver tilstedeværelse, og øger den helbredelse, der modtages ved brug af tilstedeværelse af blod.
- Lunging on Blood giver nu rustningspenetration i stedet for ekspertise.
- Bloody Strikes: Den skadesbonus, dette talent giver Blood Boil, er reduceret til 10/20/30%.
- Blodorm heler nu mere.
- Dancing Rune Weapon: Skaden, der behandles af dette kæledyr, og dens varighed er blevet reduceret med 50%, men nedkøling er reduceret til 90 sekunder. Kæledyrsangrebshastighed steg fra 2.0 til 3.5.
- Nyt talent: Forbedret Death Strike: Øger Death Strike-skaden med 10/20%, og den kritiske strejks chance er 3/6%.
- Strike to the Heart: Bonusen med sygdomsskader er nu en multiplikator i stedet for et fast beløb. Glyph of Blood Strike påvirkes ikke længere.
- Hysteri: Denne evne får nu målet til at miste helbredet i stedet for at tage skade.
- Mograine: Kan ikke længere påvirke Ravage.
- Duft af blod forsøger nu at undvige, parere eller tage skade, og giver nu 10. runekraft pr. opladning. Den interne nedkøling er fjernet.
- Staveafbøjning: Dette talent er blevet øget til 15/30/45% skadereduktion fra direkte skader.
- Pludselig Doom har nu en chance for at lave en gratis rollebesætning af en Death Coil uden at skulle trykke på knappen. Rangeringen er reduceret fra 5 til 3.
- Vampirisk blod: Nedkøling steg fra 1 minut til 2 minutter.
- Necropolis vilje: Denne evne har nu en nedkøling på 15 sekunder.
- Følgende talenter er blevet flyttet fra Frost-filialen: Runemagt, mesterskab, isforfalskning, dræbemaskine, køleblæser og endeløs vinter.
- Black Ice: Dette talent giver nu en 2/4/6/8/10% bonus til Frost and Shadow-skader i stedet for 4/8/12/16/20% til Frost-skader.
- Nordens blod: Øger nu også skaden, som Frost Strike har gjort med 3/6/9/12/15%.
- Chilblains: Forårsager nu et 15/30/50% bevægelseshastighedstab (ned fra 30%). Kan ikke længere fjernes.
- Frost Aura: Erstattet med forbedret frosttilstedeværelse. Tillader Death Knight at opretholde Frost Presence's sundhedsbonus med enhver tilstedeværelse og reducerer magiske skader, der tages, når du bruger Frost Presence.
- Ice Putrefaction: En tredje rang er tilføjet, og skadesbonusen er blevet øget til 7/13 / 20%.
- Hylende eksplosion: Baseskader og skala er fordoblet. Denne evne giver ikke længere bonusskader på mål med Frost Rush. 8 sekunders nedkøling. Byt med sulten kulde i talenttræet.
- Forbedrede frosne kløer og frosne kløer: Disse talenter har nu nye ikoner.
- Forbedret Icy Touch: Øger nu skaden på Icy Touch med 5/10/15% i stedet for 10/20/30%.
- Born Lich: Forbedrer ikke længere din chance for at blive savnet, når du rammer dig. Nu giver immunitet korrekt og vil bryde alle effekter, som Born Lich gør dig immun over for.
- White Frost: Når dette talent aktiveres, nulstilles nedkøling af Howling Blast.
- Runic Power Mastery flyttede til niveau 1 og reducerede til 2 rækker (15/30%).
- Tundra Stalker: Øger nu skaden på evner med 3/6/9/12/15% i stedet for 2/4/6/8/10%.
- Unbreakable Armor: Tildeler nu skadereduktion i stedet for fysisk skadereduktion. Nedkøling er øget til 2 minutter (fra 1 minut).
- Benskjold: Nedkøling steg til 2 minutter (fra 1 minut).
- Skænding: Dette talent har nu en 100% chance for at udløse, arbejder på Scourge Strike og bremser øjeblikkeligt mål i Desecration-området. Flere point i talentet øger skadesbonusen og mængden af ​​bremsning i stedet for at øge sandsynligheden for, at den aktiveres.
- Nyt talent: Ghoul's Fury - Giv dit kæledyr 25% nærhedsskyn og heler det i 30% af dets maksimale helbred. Det koster kun 1 uhellig rune. Mindst 30 point er nødvendige i det uhellige træ.
- Urenhed: Dette talents Attack Power Scale-bonus er reduceret til 4/8/12/16 / 20%.
- Magisk undertrykkelse: Har nu 3 rækker (ned fra 5) og har 2/4 / 6% magisk reduktion.
- Ghoul Master: Reducerer nu også nedkøling af Raise Dead med 60 sekunder. Dette talent kræver nu mindst 25 point i det uhellige træ og har Night of the Dead som en forudsætning.
- Night of the Dead: Design er blevet ændret for at give en flad reduktion af nedkøling af Raise the Dead og Army of the Dead i stedet for at reducere, når du bruger evner. Kræver mindst 15 point i Unholy-træet. Dette er en Ghoul Master-forudsætning.
- Udbrud: Forøger ikke længere blodkogeskader. Nu tildeler 7/13 / 20% bonusskade til Scourge Strike. Plague Strike-bonus reduceret til 10/20/30%.
- Høst: Procs nu med Blood Strike og Pestilence i stedet for Blood Strike og Blood Boil.
- Scourge Strike: Skader øget. Bonusen med sygdomsskader øger nu skader behandlet med en procentdel i stedet for et fast beløb.
- Shadow of Death: Dette talent er blevet fjernet.
- Uhellig aura: Erstattet med forbedret uhellig tilstedeværelse. Tillader Death Knight at beholde Unholy Presence's bevægelseshastighedsbonus, når du bruger en hvilken som helst tilstedeværelse, og øger runens regenereringshastighed, mens du er i Unholy Presence.
- Unholy Blight og Gargoyle har byttet position i Unholy-grenen. Gargoyle er det nye 51-punkts uhellige talent.
- Vicious Strikes: Dette talent påvirker ikke længere Death Strike.
- Blood
- Frost
- Profan
-
- Anti-Magic Shell: Mængden af ​​skade, som denne evne kan absorbere, er nu begrænset til 100% af Death Knight's helbred.
- Blood Boil's skade er blevet øget for at kompensere for det faktum, at Pestilence ikke længere uddeler skade.
- Blood Boil behandler nu nogle skader på mål, der ikke er påvirket af sygdom, og ekstra skade på syge mål. Dets radius er blevet reduceret.
- Blood Plague: Talented without Talents varer nu i 15 sekunder.
- Bloody Strike: Bonusen med sygdomsskader er nu en multiplikatorbonus i stedet for en flad bonus.
- Dødspagt: Denne helbredelse kan ikke være kritisk.
- Death Strike: Healing for beskadiget behandling er blevet reduceret med 20%.
- Frost Rush: Talenteret uden talenter varer nu i 15 sekunder.
- Frost Presence: Nu giver 5% reduktion af skader i stedet for 15% reduktion af magisk skade.
- Ravage: Bonus med sygdomsskader øger nu skader behandlet med en procentdel i stedet for et fast beløb.
- Pestilence uddeler ikke længere skade og har kun 1 rang.
- Pestestrejke og blodpest fjerner ikke længere helbredelser over tid. Plague Strike's skade er blevet øget lidt for at kompensere.
- Raise Ally har nu en nedkøling på mere end 15 minutter og kan ikke længere bruges i arenaer.
- Raise Dead: Varighed reduceret til 60 sekunder og nedkøling reduceret til 3 minutter. Nedkøling af denne evne begynder nu, når kæledyret dør, snarere end når det indkaldes.
- Cinder Glacier Rune procs nu i minuttet i stedet for at have en 5% chance for at gøre det.
- Rune of the Fallen Crusader: Denne våbenfortryllelse giver nu kun 15% styrke, men dens chance for at proc er nu fordoblet.
- Rune of Iceblade påvirker nu kun Frost-skader, der uddeles af Death Knight, men stabler op til 10%.
- Strangle uddeler ikke længere skader og er reduceret til 1 rang.
- talenter
Druider
-
-
- Himmelfokus omdesignet: Reducerer tilbageslaget taget fra skadelige angreb, når du kaster Starfire, Hibernate og Hurricane med 23/46/70% og øger din samlede tryllehastighed med 1/2 / 3%.
- Formørkelse: Buff for Wrath, der udløser fra casting Starfire, er blevet øget til en 30% bonusskade.
- Insektesværm: Bonusen for staveeffektskader på denne evne til at skade tiden er blevet øget betydeligt for at matche lignende magi i andre klasser.
- Mark of the Wild og Gift of the Wild kan nu kastes i Moonkin Form.
- Moonkin Form: Reducerede mana-omkostninger.
- Nature's Grace redesignet: Alle kritiske hits, der behandles med trylleformularer, har en 33/66/100% chance for at give dig en naturens velsignelse, hvilket øger din stavehastighed med 20% i 3 sekunder.
- Owl Frenzy betragtes nu korrekt som en Enrage-effekt. Nu udløser heller ikke stavehits, kun fysisk nærkamp og angreb fra forskellige områder.
- Typhoon: Forårsager nu en 3 sekunders tåge.
- Heart of the Wild: Udholdenhedsbonus er blevet ændret til 2/4/6/8/10%.
- Predatory Strikes: Dette talent fungerer ikke længere i Moonkin Form.
- Nyt talent: Primal Blood: giver den periodiske skade fra dine Lacerate og Rip-evner en chance for kritisk at strejke.
- Primal Tenacity: Reduktion af skader, mens bedøvet fungerer nu kun i katform.
- Rend and Break: Ferocious Bite-kritisk strejksbonus reduceret fra 10/20/30/40/50% til 5/10/15/20/25%.
- Wild Roar betragtes nu som en Enrage-effekt og øger den fysiske skade behandlet med 30% i stedet for at øge angrebskraften.
- Overlevelse af de stærkeste: Rustningsbonus reduceret til 11/22/33% i stedet for 22/44/66%.
- Levende frø: Dette talent tager nu højde for fuld helbredelse inklusive overheling.
- Forbedret Mark of the Wild: Forøger nu også alle dine samlede attributter med 1/2%.
- Intensitet: giver nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Nyt talent: Forbedret Barkskin: Øger den skadesreduktion, som din Barkskin-trylleform giver med 5/10%, og øger din modstand mod at fjerne mekanik med yderligere 30/60%, mens du er under påvirkning af Barkskin.
- Forbedret genvækst: Dette talent er blevet omdøbt til Naturens gave. Øger den kritiske strejchance for dine besværgelser med genvækst og pleje med 5/10 / 15/20 / 25%.
- Genopfyld: Dette talent er blevet omdøbt til "Revitalize" og arbejder nu også med Wild Growth.
- Livets træ: Modtager nu en panserstigning på 240%. Du kan nu bruge Nature Lock og Thorns i denne form. Derudover er dette talents helbredelse over tid staverabat nu aktiv hele tiden, uanset om druiden er i Tree of Life-form eller ej. Mana-omkostningerne er reduceret til at svare til omkostningerne ved rejseformularen.
- balance
- Feral
- Restaurering
-
- Undertryk gift: Pulser nu hvert 3. sekund i stedet for hvert 2. Nu varer det 12 sekunder (op fra 8).
- Faerie Fire og Faerie Fire (Feral): Nu reducerer dit måls rustning med 5%. Det varer i 5 minutter og varer i 40 sekunder i PvP.
- Feral Faerie Fire: Skaden på grund af denne evne i Bear Form og Dire Bear Form er øget betydeligt.
- Stimuler: Denne stave koster ikke længere mana.
- Livets blomst: Mana-omkostningerne i alle rækker er fordoblet. Når Lifebloom er færdig eller forsvinder, returnerer det nu halvdelen af ​​magiens basismana-omkostninger for hver Lifebloom-applikation, og den helbredende effekt ganges med antallet af applikationer.
- Amputere: Denne evne betragtes nu som en bedøvelsesevne og deler en faldende returneringskategori med alle andre bedøvelser. Har ikke længere en chance for at afbryde, når målet skader. Varigheden er reduceret til 1 sekund for hvert kombinationspunkt.
- Pounce: Ikke længere påvirket af faldende afkast med andre bedøvelser. Imidlertid deler han nu faldende afkast med Cheap Shot (Rogue).
- Wild Defense: Kan læres på niveau 40, men Dire Bear-form er påkrævet. Når druiden uddeler et nærkampskritisk strejke, får han et fysisk skadeskjold svarende til 25% af sin angrebskraft. Det næste hit forbruger skjoldet fuldstændigt, uanset hvor meget skade der blev behandlet. Kun aktiv i bjørneform.
- Stjerner: Nedkøling er reduceret til 90 sekunder.
- Stryg: Bear Bear og Dire Bear Form versionen af ​​denne evne kræver ikke længere målretning og strejker bag og til siderne af druiden.
- talenter
Cazadores
-
-
- Animal Handler: Reducerer ikke længere nedkøling af Master's Call, men øger i stedet varigheden af ​​Master's Calls effekt med 3/6 sekunder.
- Forbedret Hawk Aspect har nu en ny staveeffekt.
- Chimera Shot: Mana-omkostninger reduceret fra 16% til 12%.
- Omarbejdet hjernerystelse: 2-punkts talent. Nu får dit Multi-Shot og Chimera Shot en 50/100% chance for at bedøve målet i 4 sekunder.
- Effektivitet: Øget fra 2/4/6/8/10% til 3/6/9/12/15%.
- Piercing Shots redesignet: Dit målrettede skud, Steady Shot og Chimera Shot kritiske hits bløder målet i 10/20/30% af den beskadigede skade i 8 sekunder. Skader, der uddeles af dette talent, modtager ikke længere mods fra effekter, der øger eller mindsker skader behandlet med en procentdel.
- Ranged Weapon Specialization: Point reduceret fra 5 til 3, 1/3 / 5%.
- Nydesignet hurtig gendannelse: Få 2/4% af din mana hvert 3. sekund, mens du er under virkningen af ​​Rapid Fire, og få 1/2% af din mana hvert 2. sekund i 6 sekunder, når du får Quick Kill.
- Silencing Shot: Ikke længere på global nedkøling.
- Wild Quiver: Chance steg fra 4/7 / 10% til 4/8 / 12%. Skader steg fra 50% af et selvskud til 80%.
- Omarbejdet fælde: Når din Frost Trap, Immolation Trap, Booby Trap og Snake Trap aktiveres, fælder du alle berørte mål og forhindrer dem i at bevæge sig i 2/3/4 sekunder.
- Eksplosivt skud: Baseskader reduceret med 10%. Angrebseffektskala reduceret med 12,5%. Den periodiske skade fra denne evne udløser ikke længere visdommens og lysets dom.
- Jagtfest: Dette talent er reduceret til 3 point og øger nu din samlede agility med yderligere 1/2/3%.
- Nydesignet lås og opladning: Du har nu en 33/66/100% chance for at fælde et mål med Freezing Trap, Freezing Arrow eller Frost Trap og en 2/4/6% chance for at håndtere periodisk skade med din Frost Trap. eller Black Arrow, at dine næste to Arcane Shot eller Explosive Shot-magi ikke udløser nedkøling, koster ingen mana og spiser ingen ammunition. Nu har en ny lyd- og staveeffekt.
- Nyt talent: Sort pil: skyder en sort pil mod målet, hvilket øger al skader, du håndterer målet med 6%, og håndterer periodisk skyggeskade i 15 sekunder. 30 sekunders nedkøling. Del nedkøling med resten af ​​fælderne.
- TNT: Øger skaden ved eksplosiv skud, trækfælde og eksplosiv fælde med 2/4 / 6%.
- Trap Mastery: Dette talent er blevet opgraderet fra niveau 9 til niveau 2 og er nu et 3-punkts talent.
- Fældemesterskab, opfindsomhed og TNT påvirker nu Black Arrow.
- Forbedrede klipvinger: Dette talent er blevet fjernet.
- Wyvern Sting-varighed steg fra 12 sekunder til 30 sekunder. PvP-varighed reduceret fra 10 sekunder til 6 sekunder.
- Stædig tilføjer nu 20% reduktion af skader i 12 sekunder ud over dets nuværende fjernelse af crowd control-effekt.
- Hjørnet: Reduktion af kritisk strejke steg, når denne evne er aktiv.
- Food Frenzy steg til 8/16% skade (op fra 6/12%).
- Raging Howl (Wolfs særlige evne) stabler nu med Battlecry og Blessing of Might. Det påvirker dog kun ulven og jægeren. Dens virkning og nedkøling er fordoblet, så den giver den samme fordel, men er ikke tilgængelig 100% af tiden.
- Gorillaer har nu en ny familieevne: Spank, der fungerer som krigerevnen og har en enkelt rang.
- Grace of the Mantis og Roar of Sacrifice er nu også tilgængelige for snedige kæledyr.
- Reduktion af magisk skadesreduktion med høj modstand steg til 5/10 / 15% (fra 3/6/9%).
- Recovery Roars nedkøling er reduceret til 3 minutter (fra 6).
- Nyt talent: Shark Attack: Dette nye 2-rangede talent er tilgængeligt for Ferocity-kæledyr. Forøg kæledyrsskader.
- Nyt talent: Silverback: Dette nye 2-rangede talent er tilgængeligt for Tenacity-kæledyr. Helbreder kæledyret, når Bellow bruges.
- Offerbrøl kan kun bruges på jægeren.
- Stampede (Rhino) påvirker kun ét mål, men tilføjer en 25% blødningsskade-debuff (stabler ikke med Mangle osv.) Ud over sin Knockback.
- Thunder Stomp er ikke længere en specifik evne i gorilla-familien og er nu tilgængelig for alle Tenacity-kæledyr. Det er reduceret til en rang.
- Skildpadder og krabber bor nu ind og ud af farvandene i Eversong og Ghostlands og giver Blood Elf Hunters adgang til Tenacity-kæledyr på deres område.
- Nyt talent: Wild Hunt: Dette nye 2-rangede talent er tilgængeligt for alle 3 kæledyrstalentræer. Øger bidraget, som dine kæledyr får fra din udholdenhed, med 20/40% og fra din Attack Power med 10/20%.
- Dyr
- Sigte
- overlevelse
- Pet
-
- Ammunition: Alle ammunitionstyper til skydevåben og buer stabler nu op til 1000. Alle koggere og ammunitionsposer giver ikke længere hast. 15% varieret hast er nu indbygget i jægerens selvild.
- Aspect of the Pack er nu raid-wide, og radius er blevet øget fra 30 til 40 meter.
- Call Stable Pet: Denne nye evne giver jægeren adgang til stalden hvor som helst. 30 minutters nedkøling.
- Alle kæle, vildskab og fasthedskæledyr har nu + 5% skade, + 5% rustning og + 5% sundhedsbonus. Dette skulle gøre flere kæledyrsfamilier levedygtige, plus andre talenter er blevet tilføjet for at skelne mellem et kæledyrs evner baseret på deres specialisering.
- Separation: Nedkøling er øget med 5 sekunder.
- Frost Trap: Hvis det mål, der udløser Frost Trap, er immun over for dets virkning, aktiveres Frost Trap area-effekten ikke længere. Reducerer nu hastigheden med 50% (fra 60%).
- Kæledyr arver nu mere tryllehastighed fra jægeren. Kæledyr med magiske angreb skal ikke kræve, at en spiller akkumulerer mere hit-rating end kæledyr med fysiske angreb.
- Viper Sting er blevet redesignet: Stikker målet, dræner 4% mana i løbet af 8 sekunder (op til maksimalt 8% af hjulets maksimale mana) og giver jægeren energi til et beløb svarende til 300% af det drænede beløb. En jæger kan kun have en aktiv sting på et enkelt mål ad gangen.
- talenter
Tryllekunstnere
-
-
- Arcane Meditation: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Tænding: Effekter, der øger eller mindsker skaden, der uddeles med en procentdel, ændrer ikke længere skaden, som dette talent har haft.
- Forbedret Scorch: Øget kritisk strejks chance er nu 1% (ned fra 2%) pr. Anvendelse af Improved Scorch-effekten. Derudover er den kritiske strejks chance for Scorch, Fireball og Frostfire Bolt blevet øget med 1/2 / 3%.
- Arsonist: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens man trylleformulerer.
- Forbedret vandelement: Nu kaldet Varig vinter. I stedet for at Water Elemental øger troldmandens partis mana-regenerering, har casting Frostbolt nu en 33/66/100% chance for at give Refresh buff til op til 10 personer i troldmandens fest eller krigsbånd.
- Winter's Chill: Øget kritisk strejks chance er nu 1% (ned fra 2%) pr. Anvendelse af Winter's Chill. Derudover er Frostbolt-kritisk strejchance øget med 1/2 / 3%.
- Arcane
- Fuego
- Frost
-
- Arcane Blasts stablingseffekt betragtes ikke længere som en magisk effekt og kan ikke fjernes.
- Mage Armor: giver nu 50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Spejlbillede: Billeder støbes ikke længere Polymorph.
- Smeltet rustning: Kritisk strejch chance stiger nu med en procentdel af troldmandens samlede ånd.
- talenter
Paladins
-
-
- Aura Mastery: Bevilger nu alle, der er berørt af Concentration Aura, immunitet mod Interrupt and Silence og øger effektiviteten af ​​andre auras med 100%. Varer i 10 sekunder og har en nedkøling på 2 minutter.
- Velsignede hænder: Reducerer nu mana-omkostningerne ved hånden af ​​frihed, offer og frelse med 15/30% og forbedrer effektiviteten af ​​hånden til frelse med 50/100% og hånden med ofre med yderligere 5/10%. Flyttet til niveau 4.
- Belyste domme: Forøger ikke længere rækkevidden af ​​retfærdighedsdom. Flyttet til niveau 10.
- Forbedret koncentrationens aura: Modstanden mod stilhed og afbrydelse fra dette talent udløser nu, når enhver aura bruges, ikke kun koncentrationsura.
- Lysinfusion: Øger nu chancen for, at dit næste hellige lys kritisk strejker med 10/20% i stedet for at reducere kastetiden. Flyttet til niveau 10.
- Domme om den rene er flyttet til niveau 9.
- Renhed i hjertet: reducerer nu varigheden af ​​al forbandelse, sygdom og giftvirkninger med 15/30%.
- Rensekraft: reducerer nu nedkøling af Exorcism og Holy Wrath med 17/33% i stedet for at øge den kritiske strejks chance.
- Holy Cleansing er flyttet til niveau 8.
- Red-Hot Defender: Reduceret til 3 ranger ved 10/20 / 30%.
- Avenger's Shield: Baseskader og skala steg med 30%.
- Beskyt velsignelse: Tildeler nu kun mana på undvigelse, parring eller blokering. Det giver kun mana, hvis det er det venlige måls aktive krafttype (Bjørn og kat får ikke mana).
- Forbedret hengivenhedens aura: Den yderligere helbredelse, som dette talent giver, udløser nu, når nogen aura bruges, ikke kun hengivenhedens aura.
- Divine Guardian: Øger nu effektiviteten af ​​Divine Sacrifice med yderligere 5/10% og øger varigheden af ​​Holy Shield med 50/100% og den absorberede mængde med 10/20%.
- Guddommelig beskyttelse: Nedkøling er reduceret til 3 minutter.
- Nyt talent: Guddommeligt offer: Forårsager alle parti- eller raidmedlemmer, der er berørt af en af ​​paladins auraer, til at overføre 30% af al skade til paladin med maksimalt 150% af paladins maksimale helbred. Varer i 10 sekunder og har en nedkøling på 2 minutter.
- Nyt talent: Guddommelighed: Øger din helbredelse udført og modtaget med 1/2 / 3/4/5% (1. niveau).
- Bevogtet af lyset: Gør det nu, at Divine Plead 50/100% er mindre tilbøjelige til at blive fordrevet.
- Forbedret retfærdighedshammer: Reduceret til 2 ranger med en nedkøling på 10/20 sekund.
- Holy Shield: Baseskader og skala steg med 30%.
- Domme fra de retfærdige: reducerer nu også nedkøling af Hammer of Justice med 10/20 sekunder og øger varigheden af ​​Seal of Justice's bedøvelseseffekt med 0,5 / 1 sekunder.
- Enhånds våbenspecialisering: Reduceret til 3 rækker ved 4/7 / 10%.
- Holy Duty Rank 1 øger nu udholdenhed med 4%.
- Templarskjoldet: Øger ikke længere skaden, der er forvoldt af Holy Shield, Avenger's Shield og Shield of Justice. Nu giver en 33/66/100% chance for at stille dine Avenger's Shield-mål stille i 3 sekunder.
- Bøn påvirker nu forsoningshånden.
- Guddommelig hensigt: Flyttet til positionen Enhanced Aura of Retribution.
- Divine Storm: Skaden øges.
- Zealotry sænkede 3 ranger for en 6/12/18% bonus og en 10/20/30% trusselsreduktion.
- Vismands domme: Det øjeblikkelige base mana-afkast for denne trylleformular er øget fra 15% til 25%.
- Omvendelse nulstiller ikke længere paladins melee-hit-timer.
- Forbedret gengældelses Aura: Dette talent er blevet fjernet.
- Retfærdig hævn reduceret med 3 rækker til 10/20/30%. Skader, der uddeles af dette talent, ændres ikke længere af effekter, der øger eller mindsker skader behandlet med en procentdel. Nu udløser også Crusader Strike.
- Helliggjort gengældelse: Skadesbonusen, der ydes af dette talent, udløses nu, når nogen Aura bruges, ikke kun Aura of Retribution.
- Helligede sæler: Omdøbt til kamphelighed. Øger nu også skaderne ved Exorcism og Crusader Strike med 5/10 / 15%.
- Swift Retribution: Tildeler nu sin hastbonus, mens enhver aura er aktiv.
- Sagrado
- beskyttelse
- Irettesættelse
-
- Auras fortsætter nu efter døden og påvirker inden for en radius på 40 meter.
- Velsignelse af konger læres nu på niveau 20. Fjernet fra talenttræet.
- Det er igen muligt for guddommelig bøn at forsvinde.
- Exorcism: Kan nu bruges på ethvert mål og har en 100% chance for kritisk at slå, når det bruges på udøde og dæmoner.
- Offerhånd: Skaden, der overføres af denne evne, er nu begrænset af paladins helbred.
- Tilbagetrækning er reduceret til en varighed på 2 minutter.
- Sacred Shield: Denne effekt kan ikke kastes på mere end et venligt mål ad gangen.
- Seal of Blood / Seal of the Martyr: Skaden, som disse to sæler har fået, er blevet øget, men deres dommers er blevet reduceret. Balance er nu ca. 60% af hver forsegling og 40% af en vurdering af den samlede beskadigede skade. Den samlede beskadigede skade skal være omtrent den samme. Beskrivelserne i 3.0.9 indeholdt forkerte værdier for behandlet skade, men skulle allerede være meget mere præcise i 3.1.0.
- Retfærdighedens skjold: Baseskader og skala steg med 30%.
- Åndelig harmonisering: Kan ikke længere læres af instruktører. Nu tilgængelig inden for beskyttelsestræet med 2 ranger på 5/10%.
- talenter
præster
-
-
- Divine Aegis: Divine Aegis-effekter stables nu. Imidlertid kan den absorberede mængde ikke overstige det opnåede resultat ved at multiplicere målets niveau med 125. Det vil nu også tage højde for al helbredelse, herunder overheling.
- Forbedret guddommelig ånd: Dette talent er blevet fjernet.
- Nyt talent: Forbedret Flash Heal: Reducerer mana-omkostningerne ved din Flash Heal med 5/10 / 15% og øger den kritiske virknings chance for din Flash Heal med 4/7/10% på venlige mål, der er på 50% af helbredet eller mindre.
- Nåde: Dette talent reducerer ikke længere skader, der deles med målet, men varigheden er øget til 15 sekunder, og helbredelsesbonusen steg fra 2% til 3%. Denne effekt kan ikke længere anvendes på mere end et mål ad gangen.
- Forbedret Power Word: Fortitude: Forøger nu også din samlede udholdenhed med 2/4%.
- Meditation og forbedret magtord: Skjold har byttet plads.
- Meditation: Tildeler nu 17/33/50% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Mental agility: Reduceret fra 5 til 3 point (4/7/10%).
- Nyt talent: Soul Ward: Reducerer nedkøling af dit Power Word: Shield-evne med 4 sekunder og reducerer mana-omkostningerne ved dit Power Word: Shield med 30%.
- Bøde: Skader steg med ca. 30%. Nu kan du kaste denne trylleformular på dig selv.
- Power Infusion: Har nu en ny lyd- og staveeffekt.
- Fornyet håb: Dette talent giver dig nu også mulighed for at anskaffe det fornyede håb buff på alle parti- / raidmedlemmer hver gang du kaster Power Word: Shield, hvilket reducerer skaderne med 3%. Varer i 20 sekunder.
- Usikker vilje: Øget fra 3/6/9/12/15% til 6/12/18/24/30%.
- Nyt talent: Krop og sind: To-punkts talent. Når du kaster Power Word: Shield, øger du dit måls bevægelseshastighed med 30/60% i 4 sekunder, og når du kaster Fjern sygdom på dig selv, har du også en 50/100% chance for at rydde en gifteffekt ud over sygdomme .
- Healing Circle: Healing øges med ca. 40%.
- Holy Focus redesignet: Mana-regenerering øges med 16/32 / 50% i 8 sekunder efter en kritisk heling med Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal eller Renew.
- Nyt talent: Empowered Renew: Din Renew-trylleformular får yderligere 5/10/15% af dine bonushelingseffekter, og Renew vil øjeblikkeligt helbrede målet for 5/10/15% af den samlede periodiske effekt.
- Serendipity redesignet: Når du heler med fælles helbredelse eller flashheling, reduceres kastetiden for den næste større helbredelse eller bøn om helbredelse med 4/8 / 12%. Den stabler op til 3 gange. Varer 20 sekunder.
- Test af tro: Forøger ikke længere den kritiske effektchance for dine helbredelser, men helbredelsen udført på mål under 50% sundhed øges fra 2/4/6% til 4/8/12%.
- Besvimelse: Dette talent er blevet fjernet.
- Mørke: Dette talent er nu niveau 1, ned fra niveau 6.
- Dispersion: Renser nu alle bremsende og bremsende effekter og gør dig immun over for dem, mens du spredes.
- Nyt talent: Forbedret fortærende pest: Øger den periodiske skade, som din fortærende pest uddeles med 5/10 / 15%, og når du kaster fortærende pest, uddeler du øjeblikkelig skade svarende til 5/10 / 15% af dens samlede periodiske effekt.
- Mind Melt: Øger nu også den periodiske kritiske strejchance for dit Shadow Word: Pain, Devouring Plague og Vampiric Touch-magi med 3/6%.
- Psychic Horror: Designet er blevet ændret og er nu et 1-punkts talent. Du skræmmer målet og får dem til at ryste af frygt i 3 sekunder og slippe alle våben (afvæbningseffekt: inkluderer buer) i 10 sekunder. 2 minutters nedkøling. Øjeblikkelig lancering. Rædseleffekten kan fjernes, men afvæbningseffekten kan ikke.
- Forbedret Spirit Tap: giver nu 17/33% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Shadow Affinity: Nu får du også 5/10/15% af din basemana, når dine Shadow Word: Pain eller Vampiric Touch-staver forsvinder.
- Shadow Form: Reducerer nu al skade, der er taget med 15%, ikke kun fysisk skade. Chancen for bonusskader fra kritiske hits er blevet fjernet og erstattet af muligheden for periodiske skadesformularer til at generere kritiske hits
- Stilhed: Rækkevidde steg til 30 meter.
- Spirit Tap: tildeler nu 83% mana-regenerering, mens du trylleformulerer.
- Vampiric Embrace varighed steg til 5 minutter, ned fra 1 minut. PvP-varighed er nu 60 sekunder. Nedkøling er fjernet.
- Vampiric Touch: Når den fjernes, vil Vampiric Touch beskadige det berørte mål.
- Disciplin
- Sagrado
- nuancer
-
- Undertryk sygdom: Renser nu en sygdom hvert 3. sekund, op fra hver 5. Varighed reduceret fra 20 sekunder til 12 sekunder.
- Fortærende pest: Denne magi har nu et nyt ikon.
- Nydesignet guddommelig salme: Du reciterer en guddommelig salme og påkalder det guddommelige kraft til at hjælpe dig, når du har brug for det. Helbred 3 venlige mål fra festen eller raid med det laveste helbred fra 4960 til 5208. hvert 2. sekund i 8 sekunder og øger helingen udført på dem med 15% i 8 sekunder. Maksimalt 12 helbredelser. Præsten skal kanalisere for at opretholde trylleformularen. Nedkøling er øget fra 5 til 6 minutter.
- Den guddommelige ånd læres nu på niveau 31.
- Holy Nova: Mana-omkostninger reduceret med ca. 20%.
- Forbedret hellig koncentration er fjernet.
- Nydesignet Hymn of Hymn: Du reciterer en hellig salme, der gendanner håb for dem i fortvivlelse. Gendanner 3% mana til 3 venlige mål i det laveste manaparti eller raid hvert 2. sekund i 8 sekunder og øger midlertidigt deres samlede maksimale mana med 20% i 8 sekunder. Når effekten ender, går mana tabt. Maksimalt 12 mana gendanner. Præsten skal kanalisere for at opretholde trylleformularen. Nedkøling er øget fra 5 til 6 minutter.
- Agility of Mind, indre fokus, Shadow Reach, Shadow Focus og Shadow Affinity påvirker nu Psychic Horror.
- Bøn om helbredelse: Denne magi helbreder nu målets parti snarere end blot din direkte fest.
- Shadowfiend: Sundhedsskala steget. Nu tager 30% af mesterens stavekraft. Øger den returnerede mana med 5%, op fra 4%. Shadowfiend returnerer nu mana, når hans nærkampangreb rammer målet, snarere end når han beskadiger. Har ikke længere en reduktion på 75% chance for at blive ramt af nærkamp, ​​rang eller trylleformularer. Bevægelseshastighed er justeret til spillerens normale bevægelseshastighed. Revideret beskrivelse. Shadow Creep, en ny Shadowfiend-evne, teleporterer Shadowfiend til et fjendemål og øger deres skade med 15% i 5 sekunder.
- talenter
Rogues
-
-
- Sult efter blod: Ikke længere stakke. Skadesbonusen er blevet ændret til 15% for en enkelt applikation. Kræver en aktiv blødningseffekt på skurkenens mål. Fjerner ikke længere blødninger fra skurken. Koster nu 15 energipunkter og varer 60 sekunder.
- Poison Master: Øger nu også bonusen for at anvende Deadly Poison med 15/30/45%, når du bruger Poison.
- Nedkøling af Adrenaline Rush er reduceret til 3 minutter.
- Multi-Kill: Forøger nu alle skader, som rogue udøves, mens de er aktive, med 20%.
- Wild Combat forbedret til 2/4% øget skade mod forgiftede mål.
- Lynreflekser reduceret til 3 ranger for 2/4 / 6% undvigelse og 4/7 / 10% nærkampshastighed.
- Shadow Dance åbner nu en ny handlingslinje, når den bruges.
- Mord
- Combate
- Subtilitet
-
- Dødelig gift: Mængden af ​​skade, som denne gift beskæftiger sig med slyngelens angrebskraft, er øget fra 8% til 12% pr. Ansøgning.
- Dødelig lancering: Missilhastigheden steg.
- Øjeblikkelig gift: redesignet, så dens chance anvendes baseret på våbenhastighed (baseret på frekvens).
- Punch: Denne evne kan ikke længere kritisk strejke, og de giftstoffer, den anvender, kan heller ikke være kritiske.
- Handelens hemmeligheder: Starter nu efter det første skadelige angreb.
- Sårende gift: redesignet, så dets chance anvendes baseret på våbenhastighed (baseret på frekvens).
- talenter
Shamaner
-
-
- Earth Power redesignet: Din Earth Nexus Totem har en 50/100% chance for også at fjerne alle snareeffekter og gøre dig og dine venlige mål immun over for dem i 5 sekunder hver gang det tappes.
- Flurry: giver nu 5/10/15/20/25% hast i stedet for 10/15/20/25/30%.
- Nyt talent: Frossen kraft: Øger skaden, som din Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Lash og Chock Spells øges med 5/10% på mål, der er ramt af din Frost Stigma Attack-effekt, og dit Frost Shock har 50/100% chance for at fang mål i is i 5 sekunder, når det bruges på mål 15 meter eller mere væk fra dig.
- Lava Lash har nu et nyt ikon.
- Spirit Weapons: Reducerer nu al trussel genereret med 30%, ikke kun fysiske angreb.
- Stormstrike har nu yderligere 2 afgifter, og nedkøling er reduceret med 2 sekunder.
- Nydesignet forbedret stormstrike: Når du bruger din Stormstrike, har du en 50/100% chance for straks at give dig 20% ​​af din basemana.
- Konsistens: Forøger ikke længere din rustning. Dette talent øger nu din samlede udholdenhed med 2/4/6/8/10%.
- Udløst raseri: Reduceret fra 5 til 3. Forøger ikke længere Agility, men øger i stedet din samlede ekspertise med 3/6/9.
- Nyt talent: Rumlende ekkoer: Reducerer nedkøling af dit flammestød og froststød yderligere 1/2 sekunder og øger den direkte skade, som dit flammestød og froststød behandles med yderligere 10/20%.
- Elemental Mastery redesignet: Når den er aktiveret, bliver din næste Lightning Bolt, Chain Lightning eller Lava Burst-fortryllelse en øjeblikkelig besværgelse. Derudover har dine brand-, frost- og naturskadestave en 15% øget kritisk strejks chance i 15 sekunder. Elemental Mastery deler nu en nedkøling med Nature's Swiftness.
- Elemental Range: Forøger nu også rækkevidden for din Flame Shock-trylleformular med 5/10/15 meter.
- Lava Flows: Øger ikke længere rækkevidden for din Flame Shock-trylleformular, men øger nu din castinghastighed med 10/20 / 30% i 6 sekunder, når din Flame Shock-trylleformular er fjernet.
- Lynoverbelastning: Reduceret fra 5 til 3 point (7/14/20%).
- Storm, jord og ild: Øger ikke længere rækkevidden af ​​dine jordstød- eller vindstødstave, men får nu også din Earth Nexus Totem til at have en 33/66/100% chance for at udrydde alle nærliggende fjender i 5 sekunder fra lanceringen.
- Thunder Storm kan nu kastes mens bedøvet.
- Ancestral Awakening: Dette talent tæller nu med til din totale helbredelse snarere end faktisk helbredelse.
- Ancient Healing og Healing Grace har byttet plads på talentetræet for restaurering.
- Cleanse Spirit: Har nu et nyt ikon.
- Mana Tide Totem: Denne magi koster ikke længere mana.
- Restorative totems: Reduceret fra 5 til 3 point. Øger effekten af ​​din Mana Fountain Totem med 7/12/20% og øger den helbredte mængde af din Healing Stream Totem med 15/30/45%.
- Spring Tides: Har nu et nyt ikon.
- Tidevandsstyrke: Har nu en ny staveeffekt.
- Forbedring
- Elemental
- Restaurering
-
- Bloodlust / Heroism: Nedkøling reduceres til 5 minutter, men mættet og udmattet varer nu 10 minutter.
- Earth Elemental Totem: Summoned Earth Elemental skulle nu have betydeligt mere sundhed og lidt mere rustning.
- Fire Elemental Totem: Fire elemental skulle nu have en moderat mængde mere sundhed og mana, og dens skadesskala er blevet øget. Derudover koster brandelementer nu mindre mana.
- Flame Tongue Weapon: Stavekraftskade bonus er nu baseret på våbenhastighed. Langsomme våben vil have mere fordel af stavekraft.
- Froststigma-våben: Skaden steg med ca. 20%.
- Mana Fountain Totem: Denne totem er blevet redesignet. Nu giver den samme mana buff som Velsignelse af visdom til hele partiet eller hele raidet, men er unik i den retning.
- Anti-Poison Totem og Disease Cleansing Totem er nu blevet samlet i Cleansing Totem. Cleansing Totem slår hvert 3. sekund, tidligere hver 5..
- talenter
Hekse
-
-
- Udryddelse: Når du beskadiger korruption, har du 6% chance for at få udryddelseseffekten. Udryddelseseffekten øger din stavehastighedshastighed med 6/12 / 20% i 10 sekunder. Intern nedkøling er fjernet.
- Haunt: Forøger nu kun Shadow stavebeskadigelse over tid på målet.
- Imprecation: Forøger ikke længere effekten af ​​Curse of the Elements, men øger nu også den periodiske kritiske strejks chance for dine trusler om korruption og ustabil lidelse med 3/6/9%.
- Pandemi: Dette talent er reduceret til 1 talentpoint. Nu giver korruption og ustabil lidelse muligheden for kritisk at strejke.
- Shadow Embrace: Øger nu kun skaderne ved periodiske Shadow-skader.
- Suck Life: Sug Life-fortryllelsen er blevet fjernet. Siphon Life får nu din korruption til at straks helbrede dig for 40% af den beskadigede skade. Derudover øges den skade, der er forårsaget af din korruption, korruptionsfrø og ustabil påvirkning af skade over tid, med 5%.
- Redesignet Soul Suction: Øger mængden, der drænes af dit dræningsliv, og Drain Soul-magi med yderligere 3/6% for hver af dine lidelseseffekter på målet, op til maksimalt 9/18% ekstra effekt.
- Undertrykkelse: Forøger nu trylleformularen for alle dine besværgelser.
- Ustabil lidelse og indvandring er nu i samme eksklusive kategori (begge skader-over-tid effekter kan ikke bruges på samme tid af den samme caster på det samme mål).
- Demon Empati: Fjernet.
- Demonic Empowerment: Dette talent har nu en unik staveeffekt.
- Demonic Sacrifice: Dette talent er blevet fjernet.
- Fel Synergy: Flyttet til niveau 1. Forøger ikke længere intellekt, udholdenhed og skade fra din tilkaldte dæmon.
- Forbedret slave-dæmon: Dette talent er blevet fjernet.
- Feed Mana: Dette talent er nu et 1-point talent, op fra 3 point. Dette er nu det 21. punkt i Demonologi og returnerer 100% mana til dit kæledyr, op fra 33/66 / 100%.
- Conjuring Master: Forøget fra 15/30% til 150/300%.
- Nyt talent: udryddelse: Når du kaster Shadow Bolt eller Incinerate til et mål, der har 35% helbred eller derunder, reduceres castetiden for din næste Soul Fire med 30/60% og koster ikke en Shard. Varer i 10 sekunder.
- Nyt talent: Nemesis: Reducerer nedkøling af dæmonisk empowerment, metamorfose, Soul Stone og Fel Domination med 10/20/30%.
- Efterspørgsel: Det er blevet redesignet. Øger den periodiske skade udført af Immolate med 3/6%, og Conflagrate har en 50/100% chance for at bedøve målet i 5 sekunder.
- Backlash er flyttet til niveau 5 fra niveau 7. Kræver nu intensitet (forudsætning).
- Cataclysm: Reducerer nu mana-omkostningerne ved Destruction-magi med 4/7 / 10%. Forøger ikke længere chancen for at ramme.
- Chaos Bolt: Skader steg med ca. 15%.
- Conflagrate: Fortryllelsen fungerer nu svarende til Swift Relief. Forbruger effekten af ​​Immolate eller Shadowflame på målet og håndterer skader baseret på styrken af ​​denne effekt. Det er blevet reduceret til en enkelt rang.
- Enhanced Immolate: Forøger nu den skade, Immolate behandler med 10/20/30%, i stedet for bare direkte skade.
- Forbedret Shadow Bolt: Øger nu skaden, som din Shadow Bolt-magi behandles med 1/2/3/4/5%, og gør dit mål sårbart over for stavebeskadigelse, hvilket øger den kritiske strejks chance med magi mod dette mål med 1/2/3 / 4/5%. Effekten varer 30 sekunder.
- Forbedret Soul Parasite: Nu har en 50/100% genopfyldning proc chance
- Molten Core: Dette talent er blevet opgraderet til demonologi (niveau 8).
- Nyt talent: Smeltet hud: Reducerer alle skader, der er taget med 2/4 / 6%.
- Pyroklasme: Nydesignet. Forøger nu din Shadow and Fire staveeffekt med 2/4 / 6%, når du kritisk strejker med Searing Pain eller Conflagrate. Varer i 10 sekunder. Han er også gået til niveau 7 fra niveau 5.
- lidelse
- Demonologi
- ødelæggelse
-
- Forvis: Varer nu i 6 sekunder i PvP.
- Elements Curse (Rank 5): Stavebeskadigelse steg fra 10% til 13%.
- Forbandelse af hensynsløshed: fjernet.
- Forbandelse af svaghed: Reducerer nu også målets rustning med 5%.
- Drain Soul: Når Drain Soul beskadiger et mål, der giver erfaring, har det nu en chance for at generere en Soul Shard.
- Enslave Demon: Strafhastighedsstraff og nærkampshastighedsstraff er reduceret med 10%.
- Doom Guard: Nedkøling reduceret fra 60 minutter til 30 minutter. Skader er reduceret med ca. 30%, og sundhed er reduceret med ca. 30%.
- Warlocks har nu 10% øget chance for medfødt at trylleformuleringer med Enslave Demon-magi.
- Fire Shield (Imp): Denne evne kan nu kastes på raidmedlemmer i stedet for partimedlemmer.
- Summoning Ritual: Den indledende portalindkaldelse er nu øjeblikkelig cast (tidligere 5 sekunder).
- Soul Shard: Denne vare har nu maksimalt 32 enheder på lager.
- Voidwalker: Sundhedsbonusen på dette kæledyr er reduceret fra 60% til 10%.
- talenter
Krigere
-
-
- Bloody Frenzy: Forbedret til 2/4% øget skade.
- Deep Wounds: Skader behandlet af dette talent modtager ikke længere effektmodifikationer, der øger eller mindsker skaden, der behandles med en procentdel. Skader på basisvåben, der anvendes i beregningerne, vil fortsat blive ændret af disse effekter.
- Forbedret aflytning og våbenmesterskab har skiftet positioner i talenttræet igen.
- Nyt talent: Uimodståelig styrke: Giver krigeren evnen til at oplade i kamp. Den kritiske strejchance for næste Slam eller Mortal Strike efter opladning øges med 100%.
- Smag efter blod: Du får nu Proc 33/66 / 100% af tiden med en nedkøling på 6 sekunder.
- Nådeløst angreb: Øger nu også skaden af ​​overvældning og hævn med 10/20% og får overvældning (når den bruges til at angribe et kastemål) for at reducere effektiviteten af ​​al ikke-fysisk skade og helbredelse på målet med 25/50% i 6 sekunder. Beskrivelse og visuel effekt opdateret.
- Forbedret Raging Stance: Forøger nu Styrken med 4/8/12/16/20% mens du er i Raging Stance.
- Titans greb: Mens dit tohåndsvåben er udstyret med en hånd, reduceres din fysiske skade, der behandles, med 10%.
- Sidste opladning: Nedkøling reduceret til 3 minutter.
- Warbringer: Tillader nu Intervene og Intercept at blive brugt i enhver holdning.
- våben
- Furia
- beskyttelse
-
- Battle Stance: Øger nu rustningens penetration med 10%.
- Raging Stance: Øger nu skader taget med 5%.
- Opladning: Varigheden af ​​bedøvelseseffekten er nu 1,5 sekunder. Denne effekt har ikke længere aftagende afkast.
- Defensiv holdning: Reducerer nu skader, som krigeren uddeles med 5% (ned fra 10%).
- Afvæbning: Denne evne afvæbner nu også forskellige våben.
- Heroic Launch missil hastighed steg.
- Skræmmende skrig: Nedkøling reduceret til 2 minutter.
- Shattering Throw: Denne nye krigerevne, som kan læres på niveau 71, behandler skader på samme måde som Heroic Toss, men får også ofrets rustning til at blive reduceret med 20% i 10 sekunder. (Stakke med delt rustning.) Hvis offeret er immun, fjerner det immunitet i stedet for at beskadige og reducere rustning. Det koster 25 vrede point. Kan kun bruges i Battle Stance. 5 minutters nedkøling.
- talenter
erhverv
-
- Nu holder alle krukker 1 time. For at kompensere giver alle krukkeropskrifter 2 krukker til samme pris.
- Blackmouth Oil og Fire Oil kræver ikke længere et hætteglas.
- Greater Fire Power Elixir tildeler nu magisk magi til alle magiske skoler.
- Op til 20 krukker stables nu, og deres salgspris er blevet sænket for at reducere indskud på auktionshuset.
- Helbredet, som Flon of Stoneblood giver, er blevet øget.
- Northrend-krukkerne bliver blandinger. Dette inkluderer flasken af ​​stenblod, flasken af ​​ren mojo, flasken af ​​uendelig vrede og flasken af ​​frostwyrm. Blanding kan skabe 2 krukker af den tilsvarende type. Dette gør det muligt for spillere, der har samlet Northrend Flasks, at konvertere dem til det nye system uden tab.
- Insane Alchemist Potion er nu korrekt udvidet af Alchemist Stones.
- Mercuric Stone er ikke længere et nødvendigt redskab for alkymister. Nu et sjældent kvalitetspynt, der binder på udstyr.
- Du kan nu finde Alchemist Caches nogle gange i bosser i Ulduar. Kun spillere med alkymifærdighed 425 eller højere kan plyndre disse hemmelige cacher.
- En ny opskrift er tilføjet til Titansteel Spellblade, en Epic Thaumaturge Dagger, tilgængelig fra undervisere.
- Nye opskrifter er tilføjet til episke redskaber, der lejlighedsvis kan findes i bosser i Ulduar. Disse opskrifter hænger ikke sammen og kan handles med.
- Statistikkerne for de fleste smedsfærdighedsområder 1-300 færdighedsområder er blevet opdateret i høj grad for at være mere nyttige.
- Titanium Armor Shield-fortryllelse reducerer nu varigheden af ​​afvæbningseffekten med 50% samt øger din blokværdi.
- En ny opskrift er blevet tilføjet i madlavningsinstruktørerne til at fremstille sort gelé med Boreal Caravels som ingredienser. Selvom det ser modbydeligt ud, genopretter det mere sundhed og mana end mad på højeste niveau.
- Flint og tinder er ikke længere nødvendige for at skabe et bål. Du er så smart!
- Grub sælger nu opskriften Burrowing Rat Stew til spillere, der har afsluttet questen.
- Ingredienser som krydderier, æbler og lignende er fjernet fra de fleste madlavningsopskrifter.
- Spillere har ikke længere brug for at gennemføre Clam Surprise-søgen for at blive en Craftsman Cook. Opdraget tilbyder nu en unik opskrift, Gorgeous Clam. Hvis du allerede har gennemført questen, kan du besøge Dirge Hojágil i Gadgetzan for at lære (gratis) denne opskrift.
- Prospector Khazgorm i Bael Modan syd for affaldet sælger nu Burrow Rat Stew-opskriften til Alliancen.
- Flere Northrend opskrifter giver højere færdighedsforøgelser for at gøre det lettere at ramme 450. dygtighed i madlavning.
- Du behøver ikke længere lære madlavning fra bøger. Endelig er instruktørerne færdige med at læse og kan lære dig det samme.
- To nye opskrifter til fortryllende stave med stavekraft er tilføjet, tilgængelige fra Vanessa Merchants i Dalaran City.
- Faldsatsen for opskrifter, der findes i fangehuller og razziaer fra før Lich King, er steget kraftigt.
- Forskellige opskrifter er afbalanceret i færdighedsområdet 250-300, og kravene til komponenter er blevet reduceret.
- Nu har nogle fortryllelser niveaubegrænsninger. Bemærk: fortryllelsen fjernes aldrig fra den genstand, den blev anvendt på, men spilleren modtager ikke længere sin fordel, før den når det krævede niveau. Beskrivelsen af ​​alle således ændrede fortryllelser er blevet opdateret.
- Fortryllelsesgrænsefladen sorterer nu korrekt grå opskrifter efter færdighedsvanskeligheder.
- Tilføjet en ny teknisk fortryllelse: Lattice Armor Girth, som øger rustningen af ​​Plate Gloves.
- Tilføjet en ny teknisk fortryllelse: Stretchy Arachnid Weave, som giver passiv stavekraft ud over at omdanne din kappe til en faldskærm.
- Ingeniører kan få Little Humillos skemaer og Little Pet Bomb på visse gnomereganske skabninger. Både goblin engineering og gnomish ingeniører kan få begge skemaer lige. Den gentagelige søgen, der tilfældigt tildelte disse skemaer, er blevet deaktiveret.
- Flexible Weave Base giver nu passiv smidighed ud over den normale effekt.
- De gnomiske røntgenbriller har en ny model.
- Nitro Boosts giver nu passiv kritisk strejkevurdering ud over hastighed.
- Nitro Boosts får nu dit PvP-flag til at falde, når det bruges, og forhindrer dig i at samle det op, mens effekten er aktiv.
- Nu kan der fiskes et nyt (og meget sjældent) specielt beslag i Northrend fiskepladser.
- Nu tilbyder Marcia Sedal nye daglige fiskemissioner i Dalaran!
- Spillere behøver ikke længere at gennemføre søgen Nat Pagle, Angler of the End, for at blive Crafter Fisher. Missionen tilbyder nu en speciel fiskestang af høj kvalitet i stedet. Hvis du allerede har gennemført questen, kan du besøge Nat Pagle i Dustwallow Marsh for at modtage denne nye fiskestang.
- Den tid, det tager at fange en fisk, er blevet reduceret.
- Nu kan du fiske hvor som helst, uanset din dygtighed. Din fiskerifærdighed kan stige med hvert stykke, men du fisker måske efter værdiløse genstande i områder, der er for vanskelige for din dygtighed.
- Du kan nu fiske i Wintergrasp, og fiskeriet er godt!
- Du behøver ikke længere lære at fiske fra bøger. Endelig er instruktørerne færdige med at læse og kan lære dig det samme.
- Konsistens, anatomi-mester og livsblod har nu et niveaukrav svarende til det niveau, der kræves af det tilsvarende færdighedsområde: Lærling (1), Officer (1), Ekspert (10), Håndværker (25), Master (40), Grand Mester (55).
- Du kan ikke længere fejle, når du indsamler malm, samler planter eller flår.
- Søgning efter urter finder ikke længere Fluo-svampe.
- Northrend urter producerer nu i gennemsnit flere urter.
- Herbalismekravet til at indsamle Tiger Lily er blevet reduceret til 375.
- Den tid, det tager at indsamle urter, er blevet reduceret.
- Tilføjet en opskrift til undervisere for at skabe et premium 70-kvalitetsprodukt til venstre hånd.
- Tilføjet en opskrift til oprettelse af et andet niveau 70 premium kvalitet til venstre hånd. De skriftkloge vil se, at opskriften frigives af beboerne i Arroyoplata.
- Tilføjet ca. 50 nye glyphopskrifter. Disse nye opskrifter kan fås fra Northrend monster plyndrede glyph mastery bøger. Ved at læse en bog om glyph-mestring opdages tilfældigt en af ​​de nye opskrifter.
- Glyf-ikonerne er blevet opdateret for at gøre det let at skelne mellem klasser.
- Spillere lærer nu 3 opskrifter første gang, de udfører Northrend Inscription Research. Dette gælder ikke spillere, der allerede har opdaget opskrifter gennem Northrend Inscription Research (undskyld).
- En ny opskrift til skæring af sorte diamanter er tilføjet.
- Tilføjet en ny Shifting Twilight Opal-opskrift til smykkeleverandøren til daglige opgaver.
- Tilføjede opskrifter til PvP-ringe og halskæder af høj kvalitet til Northrend Jewellery Trainers.
- Tilføjet en opskrift til at kombinere Borean Leather Chunks i Borean Leather. Du kan stadig bruge Borean Leather Scraps fra din beholdning til at kombinere dem.
- Tilføjet en ny opskrift på episk udstyr, der sjældent findes i bosser i Ulduar. Denne opskrift er ubundet og kan handles.
- Flere lavt niveau læderbearbejdningsgenstande har gennemgået store ændringer for at gøre dem mere attraktive.
- Shadow Cat-handsker og mørkede støvler kræver ikke længere Shadow Cat Hide at lave. I stedet kræver de en lige så stor mængde Shadow-silke. Shadow Cat Hide kan ikke længere opnås ved flåning.
- Northrend-indskud forsvinder nu efter et minuts indsamling. Denne ændring blev foretaget for at fremskynde genudseende af noder, når de delvist fjernes.
- Tilføjede nye episke gearopskrifter, der sjældent findes i Ulduar-bosser. Disse opskrifter hænger ikke sammen og kan handles med.
- Tilføjede opskrifter til PvP-kapper af høj kvalitet til Northrend Tailoring Trainers.
- Lightweave Tailoring Enchantment giver nu undertiden en midlertidig stavekraftsbonus i stedet for direkte at beskadige dit mål.
- Flere lavniveauprodukter produceret af skrædderne har gennemgået store ændringer for at gøre dem mere attraktive.
- alkymi
- Smithy
- Køkken
- Fortryllelse
- Engineering
- Fiskeri
- Samlingsevner
- Naturlægemidler
- Tilmeld
- smykker
- Læderbearbejdning
- minedrift
- Skræddersy butik
Misiones
- Kampbegivenheden for søgen "A Grimy Business" i Ring of Vim'gol in the Blade's Edge Mountains kræver nu kun en karakter at være i ildringen for at tilkalde Vim'gol the Vile. Imidlertid tager det stadig fem spillere, en i hver ildcirkel, at afbryde Vim'gol the Vile's Unholy Growth-rollebesætning.
- Horde-figurer kan nu få søgen "UR!" af kyllinger. Selvom Farmer Saldean ikke sælger speciel kyllingemad til Horde, vil William Saldean "of the Westfalls" i Brill måske ...
Dungeons and Raids
-
- Malygos vil nu forsinke åndedrættet ordentligt efter en vortex om heroisk vanskelighed.
- Kel'Thuzads kæder nulstiller ikke længere raidtruslen.
- Shadow Portal oprettet af Shadows of Naxxramas vil kun vare i maksimalt et minut.
- Når spillere med kæledyr forsøger at bruge lydighedskrystallerne i Naxxramas, trækker kæledyret sig automatisk tilbage, så de kan have en erstatning.
- Archavon, Emalon og deres allierede vil nu blive forvist 10 minutter før starten på en Wintergrasp Lake-kamp. Meddelelse vil blive givet 15 minutter før starten på vinter erobring. De vil ikke blive forvist, hvis de er i kamp.
- Nye fangehulskort er blevet tilføjet til alle fangehuller i Wrath of the Lich King.
- Evighedens øje
- naxxramas
- Archavon-kammeret
Brugergrænseflade
- Nye avancerede funktioner til sporing af missioner er nu tilgængelige. Spillere skal aktivere denne mulighed i grænsefladepanelet.
- En ny farveblind-indstilling er tilgængelig i interface-panelet.
- Indstillinger for staveeffekt er opdelt i partikeltæthed og projicerede strukturer. Tidligere kontrollerede niveauet af staveeffekter begge egenskaber.
- Maksimal tilstand til video er tilføjet. (Den skal kun bruges med de mest avancerede systemer.)
- Shadow Quality har nu et nyt højere niveau af detaljer. Skyderen til justering af skygge kvalitet forbliver som den var, selvom der er et yderligere trin i slutningen af ​​spektret.
- En ny mulighed er tilføjet, der giver spillere mulighed for at distribuere talentpoint, før de bekræfter, at de gerne vil bruge dem. Denne funktion skal aktiveres i interface-panelet.
- En ny udstyrschef er tilføjet. Denne mulighed kan aktiveres fra interface-panelet og giver dig mulighed for at styre op til 10 forskellige sæt udstyr.
- Nye afspillerstrukturer i høj opløsning er tilføjet til Northrend rustningssæt. Spillere kan aktivere denne funktion ved at indstille teksturopløsningen til høj i effektpanelet under optioner, video.
- Spillere kan nu returnere varer købt med en alternativ valuta til sælgeren, der solgte dem til dem inden for 2 timer efter køb til de oprindelige omkostninger ved varen. Stabelbare genstande (f.eks. Frosne kugler og ædelstene) og opladede varer, der kan købes med en alternativ valuta, har ikke denne mulighed.
- Bekræftelsesvinduer er tilføjet til køb over 150 guld.
- Kalenderen understøtter nu et tilmeldingsark til hele begivenheden, der giver begivenhedsarrangøren mulighed for at invitere hele deres sororitet.
- Klasseroller (dvs. Tank, Healer, Damage) er blevet føjet til Find Party-grænsefladen. Klasseroller vises, når du gennemsøger sektionen Find mere.
- Mission og præstationssporing kombineres nu i et nyt målsporingsvindue. Avancerede indstillinger kan aktiveres fra objektivindstillingspanelet.
- Missionsposter vises i objektiv sporing, når du forfølger en mission, der bruger dem. Ikke mere at søge i dine tasker efter det søgeemne!
- Sundheds-, brændstof- og ammunitionsbjælker er blevet føjet til køretøjsgrænsefladen, når du bruger en.
- Minikortet er blevet opdateret for bedre ydeevne. Køretøjsmarkører, klassefarver og markører uden for kortet er også tilføjet.
- Spillere, der kommer ind i et fangehul, der har en nulstillingstid for første gang, får besked om, at de bliver optaget i fangehullet. Denne meddelelse inkluderer en mulighed for at blive transporteret til nærmeste kirkegård, før den registreres.
- Nye elite-monsterrammer er blevet tilføjet til V-nøglerammer.
- Hvis du vil vide mere om ændringer i Lua og XML, kan du besøge forummet Interface tilpasning (Engelsk).
objekter
-
- En ny musling, Giant Darkwater Clam, kan fås ved at fiske i Wintergrasp. Denne kraftfulde musling har et stort perlepotentiale, der producerer op til 5 gange mere muslingekød.
- Clam loot stabler nu korrekt!
- Det saftige muslingekødikon er blevet ændret, så det ikke ser for modbydeligt ud. Nu er det 100% mere saftigt!
-
- Glyph of Blood Boil: Denne glyf er blevet erstattet med Glyph of Heart Strike, som tilføjer en langsommere effekt til Heart Strike.
- Glyph of Dancing Rune Weapon: Øger varigheden af ​​Dancing Rune Weapon med 10 sekunder.
- Glyph of Dark Death: Øger skaden udført af Death Coil med 15%.
- Glyph of Death Strike: Denne glyf øger nu Death Strike-skaden med 1% for hver 2. runekraft, men er begrænset til en stigning på 25%.
- Sygdomsglyf: Din pestilens-evne opdaterer nu dit primære måls sygdomsvarighed til deres maksimale varighed.
- Glyph of Howling Blast: Din Howling Blast inficerer nu dit mål med Frost Rush.
- Glyph of Hungry Cold: Reducerer omkostningerne ved Hungry Cold med 10. af runekraft.
- Glyph of Icebound Fortitude: Icebound Fortitude giver nu mindst 30% skadesreduktion uanset forsvarets evne.
- Glyph of Plague Strike: Bonus reduceret til 20%.
- Glyph of Strangle: Denne glyf er blevet ændret for at reducere nedkøling med 20 sekunder.
- Glyph of Unbreakable Armor: Øger mængden af ​​skade, der absorberes af Unbreakable Armor med 20%.
- Glyph of Unholy Blight: Øger varigheden af ​​Unholy Blight med 10 sekunder.
- Glyph of Barkskin: Reducerer chancen for at blive kritisk ramt af nærkampangreb med 25%, mens Barkskin er aktiv.
- Glyph of Rage: Øger Rage's varighed med 5 sekunder.
- Glyph of Monsoon: Reducerer nedkøling af din Typhon-magi med 3 sekunder.
- Glyph of Nourish: Din Nourish heler i yderligere 6% for hver helende effekt over tid på målet.
- Glyph of Reborn: MÃ¥let vender nu tilbage til livet med fuldt helbred.
- Glyph of Wild Roar: Your Wild Roar giver 3% øget bonusskade.
- Glyph of Shred: Øger nu Rip-varigheden med 2 sekunder hver gang den bruges, op til maksimalt 6 sekunder.
- Glyph of Starfall: Ændret, reducerer nedkøling med 30 sekunder.
- Glyph of Survival Instincts: Øger procentdelen af ​​dit maksimale helbred modtaget fra Survival Instinkts til 40%.
- Glyph of Wild Growth: Wild Growth påvirker nu op til 6 mål.
- Glyph of Aimed Shot: Reducerer nu nedkøling med 2 sekunder.
- Glyph of Chimera Shot: Reducerer nedkøling af Chimera Shot med 1 sekund.
- Glyph of Explosive Shot: Øger chancen for kritisk at slå med Explosive Shot med 4%.
- Glyph of Booby Trap: Din Booby Traps periodiske skade kan nu kritisk ramme.
- Glyph of Kill Shot: Reducerer nedkøling af Kill Shot med 6 sekunder.
- Monkey Glyph: Denne glyf er blevet omdannet til Glyph of Mend, hvilket øger helingen fra Mend Pet med 40%.
- Glyph of Raptor Strike: I 3 sekunder efter brug af Raptor Strike tager du 20% mindre skade.
- Glyph of Scatter Shot: Forøger rækkevidden af ​​Scatter Shot med 3 meter.
- Glyph of Snake Trap: Reducerer nu skaden, som slanger tager fra angrebsområdet med 90%.
- Glyph of Wyvern Sting: Reducerer nu nedkøling med 6 sekunder, ned fra 15 sekunder. Reducerer ikke længere skaderne som følge af Wyvern Sting-effekten.
- Glyph of Arcane Barrage: Reducerer mana-omkostningerne ved Arcane Barrage med 20%.
- Glyph of Deep Freeze: Øger rækkevidden af ​​Deep Freeze med 10 yards.
- Glyph of Ice Armor: Øger nu udholdenhed og rustning med 50%.
- Glyph of Ice Barrier: Øger den skade, din Ice Barrier absorberer med 30%.
- Glyph of Living Bomb: Din Living Bombs periodiske skade kan nu kritisk ramme.
- Glyph of Mirror Image: Denne glyf er blevet redesignet og forøger nu guidenes kopiantal til 4.
- Glyph of Beacon of Light: Øger varigheden af ​​Light Beacon of Light med 30 sekunder.
- Glyph of Divine Plea: Mens Divine Plea er aktiv, tager du 3% mindre skade fra alle kilder.
- Glyph of Divine Storm: Divine Storm heler nu for yderligere 15% af den skade, den yder.
- Glyph of Divinity: Laying of of Hands giver nu en 100% bonus mana, og denne mængde mana gives til paladin og dets mål.
- Glyph of Exorcism: Ændret til 20% bonusskade.
- Glyf af hammer fra de retfærdige: Din hammer af retfærdige rammer et yderligere mål.
- Glyph of Holy Light: Kan ikke længere kritisere og rækkevidde er blevet opdateret.
- Glyph of Holy Shock: Reducerer nedkøling af Holy Shock med 1 sekund.
- Glyph of Lay on Hands: Reducerer nu nedkøling af Lay on Hands med 5 minutter.
- Glyph of Salvation: Når du kaster Hand of Salvation på dig selv, reducerer det også skader taget med 20%.
- Glyph of Seal of Blood: NÃ¥r dit Seal of Blood, Seal of the Martyr, Judgment of Blood eller Judgment of the Martyr skade dig, vinder du 11% af den skade, der uddeles i mana.
- Retfærdighedens segl: Øger skaden, som denne forsegling har med 10%.
- Glyf af retfærdighedens skjold: Reducerer mana-omkostningerne ved retfærdighedens skjold med 80%.
- Dispersionsglyph: Reducerer nedkøling af dispersion med 45 sekunder.
- Glyph of Fade: Reducerer nu nedkøling med 9 sekunder.
- Glyph of Ward of Fear: reducerer nu varigheden og nedkøling med 1 minut.
- Glyph of Guardian Spirit: Hvis din Guardian Spirit udløber i hele sin varighed uden at være aktiveret, nulstilles nedkøling på din Guardian Spirit til 60 sekunder.
- Glyph of Hymn of Hope: Øger nu varigheden af ​​Hymn of Hope.
- Glyph of Inner Fire: Øger bonuspansringen med 50%.
- Glyph of Mind Control: Øger varigheden med 30 sekunder.
- Glyph of Mind Searing: Øger radius af Mind Searing-effekt med 5 yards.
- Glyph of Pain Suppression: Giver dig mulighed for at kaste smerteundertrykkelse mens du er bedøvet.
- Penalty Glyph: Reducerer nedkøling af Penance med 2 sekunder.
- Glyph of Psychic Scream: Øger varigheden med 2 sekunder, men øger nedkøling med 8 sekunder.
- Glyph of Adrenaline Rush: Øger nu varigheden med 5 sekunder.
- Glyph of Backstab: Forøger nu den resterende varighed af brud med 2 sekunder hver gang det bruges, op til maksimalt 6 sekunder.
- Glyph of Cloak of Shadows: Mens Cloak of Shadows er aktiv, tager du 40% mindre fysisk skade.
- Glyph of Crippling Poison: Øger giftchancebonus med 20%.
- Glyph of Deadly Throw: Øger bevægelsesreduktion med 10%.
- Glyph of Fan of Knives: Øger skaden, der er forårsaget af Fan of Knives med 20%.
- Glyph of Hunger for Blood: Øger bonusskaden fra Hunger for Blood med 3%.
- Glyph of Killing Killer: Reducerer nedkøling af Killing Killing med 45 sekunder.
- Glyph of Mutilate: Reducerer omkostningerne ved Mutilate med 5. af energi.
- Glyph of Pick Lock: Reducerer nu castetiden med 100%.
- Glyph of Strike: Øger varigheden med 20 sekunder.
- Glyph of Shadow Dance: Øger varigheden af ​​Shadow Dance med 4 sekunder.
- Glyph of Sprint: Reducerer ikke længere varigheden.
- Glyph of the Secrets of the Trade: Your Secrets of the Trade giver yderligere 10% bonusskade på dit mål.
- Glyph of Earth Shield: Øger helingen fra dit Earth Shield med 20%.
- Glyph of Feral Spirit: Dine ulve spiritus får yderligere 30% af din angrebskraft.
- Glyph of Hex: Øger den skade, dit Hex-mål kan tage med 20%, inden Hex-effekten forsvinder.
- Glyph of Riptide: Øger varigheden af ​​Riptide med 6 sekunder.
- Glyph of Stone Claw Totem: Din Stone Claw Totem giver dig også et skadesabsorberende skjold svarende til fire gange den skjoldstyrke, det giver dine totems.
- Glyph of Thunder: Reducerer nedkøling af Thunder Storm med 7 sekunder.
- Glyph of Wrath Totem: Når du caster Wrath Totem, får du 30% af totems staveeffektbonus i 5 minutter.
- Glyph of Banish: Denne glyf er blevet erstattet med Glyph of Incinerate, hvilket øger forbrændingsskaden med 5%.
- Glyph of Chaos Bolt: Reducerer nedkøling af Chaos Bolt med 2 sekunder.
- Glyph of Demonic Circle: Reducerer nedkøling af Demonic Circle med 4 sekunder.
- Glyph of Haunt: Skadesbonusen tildelt af din Haunt-trylleformular øges med yderligere 3%.
- Immlyate glyph: Den skadesbonus, denne glyph giver til Immolate periodisk skade, er reduceret fra 20% til 10%. Immolates oprindelige reduktion på 10% er blevet fjernet.
- Glyph of Imp: Øger din imps Firebolt-skade med 20%.
- Glyph of Life Tap: Når du bruger Life Tap, får du 20% af din ånd som stavekraft i 20 sekunder.
- Glyph of Morph: Øger varigheden af ​​din Morph med 6 sekunder.
- Glyph of Shadow Flame: Your Shadow Flame anvender også 70% bevægelsesreduktion på sine ofre.
- Glyph of Suck Life: redesignet for at øge den helbredelse, der modtages fra Suck Life-talentet.
- Glyph of Soul Link: Øger procentdelen af ​​skader, der deles af Soul Link med yderligere 5%.
- Glyph of Succubus: redesignet for at fjerne alle skade-over-tid-effekter fra Seduction-målet.
- Glyph of Barbaric Insults: Øger truslen om falsk slag med 100%.
- Glyph of Bladestorm: Reducerer nedkøling af Bladestorm med 15 sekunder.
- Glyph of Enraged Regeneration: Din rasende regenereringsevne heler i yderligere 10% af dit helbred over dens varighed.
- Glyph of Last Stand: Reducerer nedkøling af Last Stand nu med 60 sekunder. Straffen for maksimal opnået sundhed er fjernet.
- Glyph of Overpower: Giver nu en 100% chance på alle parries.
- Glyph of Shield Wall: Reducerer nedkøling af Shield Wall med 3 minutter, men nu reducerer Shield Wall kun skader med 40%.
- Glyph of Shockwave: Reducerer nedkøling af Shockwave med 3 sekunder.
- Glyph of Spell Reflection: Reducerer nedkøling af Spell Reflection med 1 sekund.
- Glyph of Sweeping Strikes: Nu får Sweeping Strikes til 0 raseri.
- Glyph of Vigilance: Din Vagilance-evne overfører yderligere 5% af dit måls trussel til dig.
- Dødsriddere
- Druider
- Cazadores
- Tryllekunstnere
- Paladins
- præster
- Rogues
- Shamaner
- Hekse
- Krigere
- Arena Grandmaster's Trinket: Dodge rating er blevet erstattet med Stamina.
- Badges og emblemer fjernet fra fangehulsbosser af et parti eller raidmedlem vil automatisk blive tildelt alle kvalificerede parti- eller raidmedlemmer. Parti- eller raidmedlemmer skal være inde i fangehullet for at modtage badges eller emblemer.
- hjertemuslinger
- PvP Enhancement Shaman Sets: Stormstrike nedkøling reduktion steg fra 1 sekund til 2 sekunder.
- Player-made Resilience Armor Sets tilbyder nu yderligere udholdenhed og modstandsdygtighed gennem faste bonusser.
- Arthas's tilbud: Betragtes nu som en forbandelse i stedet for en sygdom.
- Glyffer
- Hearthstone: Nedkøling er reduceret fra 60 minutter til 30 minutter.
- Northern Darkmoon-kort tager nu 3 sekunder pr. Kort at lave.
- Divine Hymn vil nu udløse Oplysning af Dragon Soul.
- Det frosne necromancy-scepter lyder nu som andre blonder.
- Tunge uønskede kasser indeholder ikke længere afskrevet giftmateriale.
- Afhandling om det hellige skjold: Forøg blokværdien.
- Magic Dust varer nu 10 sekunder i PvP.
- Naxxramas Ancient Shoulder Enchantments vil nu Soulbound-genstande.
- Omkostningerne ved Escort Lamellar Legguards og Sentinel Mail Leggings er reduceret til den korrekte værdi.
- Uendelig lommepose kan nu sendes med post.
- Healing Paladin PvP Set Bonus: Holy Shock healing bonus er blevet reduceret til 10%.
- Patrol Pack lyder nu som en taske.
- PvP-nipsgenstande bryder nu Shackle Undead.
- Flere drikkevarer, der manglede i statistikken 'Drinks consumed', er blevet tilføjet.
- Flere måltider, der manglede i statistikken "Forbrugt mad", er blevet tilføjet.
- Stealth of Awareness: Giver nu også bonusskader på Death Strike.
- Sigil of Frozen Consciousness: Denne relikvins bonus til Ice Touch er reduceret til en passende værdi for varens niveau.
- Dart Sprite æg: Kan nu (meget sjældent) fås fra Dart Sprites i Feralas. Kun Horde-figurer kan angribe og dræbe Dart Goblins.
- Tre nye monteringer er tilgængelige fra Horde-monteringsleverandører, der matcher antallet af normale og episke monteringer: Black Wolf, White Kodo og Black Skeleton Horse (i henholdsvis Orgrimmar, Bloodhoof Village og Brill).).
- Thunder Capacitor har brug for fire opladninger igen.
- Lille Emerald Kindred: Kan nu (meget sjældent) fås fra teenage Kindred i Swamp of Sorrows.
- White Starling Hatchling er nu klassificeret som et kæledyr.
Mac
- Support er tilføjet til Logitech G-15 og G-19 LCD-tastaturer.
- Der er foretaget en række forbedringer af ydeevne og fluiditet.
- Nye teksturer med høj opløsning er kompatible med dual-processorsystemer, der kører OS X 10.5.
- Rettet en fejl relateret til chatkommandoer.
- Løst et problem, der påvirker vinduesfokus og forgrunds- og baggrundsstatus.
- Videooptagelse har set nogle forbedringer i brugergrænsefladen.
Fejlrettelser
-
-
- Akklimatisering: Dette talent giver ikke længere naturmodstand, når man kæmper med Sapphiron.
- Anti-Magic Zone: Denne evne vil ikke længere udløse mærkelige absorberende beskeder på hverken kamploggen eller flydende kamptekst.
- Dancing Rune Weapon: Rettet en fejl, der fik den til at aktivere et usædvanligt antal effekter fra våbenet udstyret af Death Knight. Derudover vil det kun gentage Death Knight's magi, hvis primære formål er at håndtere skader. Dette kæledyr bryder ikke længere skjult af nærliggende mål og angriber dem. Rettet også en fejl, der fik effekten til at vare 8 sekunder længere end beregnet.
- Death Coil: Denne magi vil ikke længere medføre, at animationen af ​​et Death Knight-angreb vises to gange.
- Dødelig tiltrækning: Denne magi kastes ikke længere automatisk på det nærmeste mål, når der ikke er valgt noget mål.
- Runes of Death: Rettet en fejl, hvor anvendelse af to evner med de samme runomkostninger ikke korrekt giver en anden dødsrune, når det er relevant.
- Ebony Plaguebringer: Flere Death Knights kan nu bruge denne debuff mod et mål uden at erstatte hinanden.
- Howling Blast: Hver rang deler nu korrekt nedkøling med de andre rækker.
- Nekrose: Skader på grund af denne evne vil ikke længere have gavn af flere gange af skadeforøgende effekter.
- Pestilens: Denne evne vil nu sprede sygdom fra en position mellem Death Knight og hans mål snarere end fra midten af ​​målet. (Dette bruges i meget store skabninger til at forhindre, at sygdommen overhovedet spredes.)
- Raise Ally: Kan ikke længere højreklikke for at annullere fordelen ved denne evne. For at afslutte effekten skal spilleren, der styrer den opstandne ghoul, højreklikke på enhedens portræt og fjerne kæledyret. Også nu bruger denne evne på en spiller, hvis niveau er for lavt, nu en fejlmeddelelse, der siger "Målniveau for lavt" i stedet for "Du har ikke noget mål.
- Raise Dead: Dette kæledyr forsvinder nu øjeblikkeligt, når det dør. Derudover kan denne evne ikke længere bruges, når du kører en slags køretøj. Den opstandne ghoul er nu ordentlig immun over for charme, frygt, søvn og rædsel.
- Cinder Glacier Rune: Nu vil dens afgifter kun blive brugt, hvis målet har taget skade fra angrebet.
- Duft af blod: Dette talent kan ikke længere udløses af miljøskader.
- Scourge Strike: Værktøjstip anførte forkert, at det gjorde 60% af våbenskader med 9% steget med sygdomme, mens det faktisk er 45% steget med 11% af sygdomme. Beskrivelsen er rettet, men skaden ændres ikke.
- Sigil of Consciousness: Værktøjstip anførte forkert, at det tilføjede meget mere skade, end det faktisk gjorde. Beskrivelsen er blevet rettet for at vise den ægte bonus.
- Indkald Gargoyle: Gargoylen angriber ikke længere skurke efter at de har brugt Vanish eller natalver, der bruger Shadow Fusion. Monstrene holder op med at prøve at jagte gargoyle, efter at den flyver væk. Debuffen på målet, der angiver, at det bliver jaget af en gargoyle, viser ikke længere varigheden og fjernes, når buffen fjernes fra Death Knight. Den maksimale varighed i beskrivelsen er blevet ændret til 40 sekunder.
- Lash: Denne evne vil nu fortsætte med at afbryde kaster, selvom offeret er immun over for bedøvelse på grund af faldende tilbagevenden.
- Feral Attack Power: Reliksvåben giver nu korrekt den mængde angrebskraft i Cat, Bear og Dire Bear-former, der er angivet i våbenbeskrivelsen. Derudover fungerer angrebskraftbonusen nu korrekt for druider under niveau 60.
- Flower of Life: Rettet nogle bugs med dens nye funktionalitet og spredninger.
- Predatory Strikes: Dette talent påvirker nu korrekt angrebskraft opnået ved våbenfortryllelser.
- Stryg: Berøres nu korrekt af beskadigelseshætten.
- Thorns: Denne stave bruger nu korrekt druidens stavemagt til at bestemme dens skalering i stedet for målets stavemagt.
- Vild vækst: Rettet en fejl, der undertiden forhindrede vilde vækstranger i at overskrive hinanden.
- Crouch: Denne kæledyrsevne viser nu korrekt sin nedkøling.
- Separation: Denne evne kan ikke længere bruges under kørsel af en type køretøj.
- Froststorm Breath: Denne kæledyrsevne viser nu korrekt sin nedkøling.
- Heart of the Phoenix: Kan ikke længere indstilles til at caste automatisk (hvilket ikke fungerede).
- Totems vil ikke længere være i stand til at aktivere jægerfælder.
- Scratch: Denne kæledyrs evne opdateres nu, når kæledyret bruger den.
- Savage Rend (Raptors særlige evne): Rettet en fejl i værktøjstip og forklarer nu korrekt, at denne evne forbedrer skader i stedet for angrebskraft.
- Spirit Strike: Denne kæledyrs evne skader øges nu af Prowl, som beregnet.
- Spore Cloud: Denne pet-evne kastes nu automatisk korrekt i alle rækker.
- Steady Shot: Behandler nu korrekte skader med reliksvåben.
- Arcane Potency: Rettet en fejl, hvor buffen undertiden blev forbrugt, før man ændrede magikerens kritiske strejker chance. Derudover vil det ikke længere være til gavn for den kritiske strejks chance fra smeltet panserskade.
- Deep Freeze: Flydende kamptekst viser nu, hvornår denne evne kan bruges.
- Fokus Magic: Når en trylleformular trækkes, giver denne buff ikke længere guiden, der oprindeligt kastede den, en buff, når et kritisk hit opstår.
- Frost Bite: Rettet en fejl, der forhindrede denne evne i at overskrive effekten af ​​Frost Bite talentet.
- Tænding: Debuffen fra dette talent drager nu korrekt fordel af Arcane Subtlety. Derudover vil effekter, der ændrer den beskadigede skade, ikke længere gælde for dette talents skade.
- Master of the Elements: Returnerer nu den korrekte mængde mana, når den bruges sammen med Arcane Missiles.
- Spejlbillede: Spejlbillede vises nu ved maksimal sundhed og mana. Derudover kan denne evne ikke længere bruges under kørsel af nogen form for køretøj.
- Langsomt fald: Kan ikke længere kastes på NPC'er.
- Torture the Weak: Øger nu korrekt skade, når den bruges mod langsommere ofre for Hunters Frost Traps.
- Lysets beacon: Denne magi fordobler ikke længere helbredelse af dig selv, hvis dit mål i øjeblikket er immun over for helbredelse ved at køre et køretøj. Det gentager bare ikke helbredelsen. Derudover vil Divine Plead kun straffe den oprindelige helbredelse i stedet for at anvende en anden straf på den duplikerede helbredelse.
- Velsignelse af beskyttelsen: Denne stave kan nu overskrive Velsignelse af beskyttelsen, der er større end den resterende varighed på mindre end 10 minutter.
- Velsignelse af visdom: Det er ikke længere muligt at have ikonerne for denne besværgelse og større velsignelse til at være aktive på samme tid (hvilket ikke var gavnligt men vildledende)
- Kampekspertise: Dette talent øger nu korrekt chancen for en stavekritisk strejke.
- Hammer of Justice: Denne evne vil nu fortsætte med at afbryde kaster, selvom offeret er immun over for bedøvelse på grund af faldende tilbagevenden.
- Hammer af de retfærdige: Handler nu korrekt skade med relikvåben.
- Holy Shield: Skaden ved denne færdighed øges nu korrekt med angrebskraft.
- Ordreantalelse: Rettede forkerte kamplogbeskrivelser.
- Retfærdig hævn: Effekter, der modificerer skader, der behandles, gælder ikke længere en anden gang for skader fra dette talent.
- Sacred Shield: Stiger nu korrekt med den stavemagt, der er tildelt af Sheath of Light.
- Hævnets hævn / korruption: Den skadesbonus, der anvendes på det mål, der allerede har den maksimale stak debuffs, påvirkes nu korrekt af Judges of the Pure. Derudover er nogle kamplogbeskrivelser blevet rettet.
- Sheath of Light: Pålæggelse af hænder kritiske helbredelser vil nu udløse dette talent.
- Indre brand: Afgifter fra denne buff vil nu blive brugt korrekt, hvis præsten bliver angrebet, mens han bruger emotexts.
- Mind Control: Denne stave kan ikke længere kastes, hvis den allerede er aktiv.
- Ulykke: Beskrivelsen af ​​dette talent var dårligt skrevet og antydede en meget større bonus, end den faktisk gav. Beskrivelsen er blevet omskrevet for klarhedens skyld.
- Bøn om reparation: Denne stave mislykkes ikke længere på grund af fejl som "En mere kraftfuld stave er allerede aktiv." Det vil nu altid kaste, inklusive overskrivning af en svagere bøn om reparation. Derudover vil nipsgenstande, der udløses ved at udstede en helbredende trylleformular, nu udløses korrekt med bøn om reparation.
- Master of Subtlety: Den resterende tid på dette talents bonusskade vises nu.
- Cleanse Spirit er nu korrekt i Naturens stave skole.
- Tremor Totem: Pulser nu hvert 3. sekund, op fra 1 sekund.
- Dark Pact: Kan ikke længere kastes, når Warlock har gjort en dæmon kæledyr til slaver, der ikke har nogen mana.
- Demonic Circle: Summoning: Denne trylleformular kan ikke længere kastes på en transport eller anden form for bevægende genstand.
- Fel Synergy: Dette talent vil ikke længere helbrede køretøjer, som Warlock kører.
- Summoning Ritual: Denne trylleformular kan ikke længere kastes under transport eller anden form for bevægelig genstand.
- Ustabil lidelse: Skader modtaget ved at sprede denne debuff vil ikke længere blive ændret af effekter på offeret, der ændrer den skade, offeret gør.
- Hjernerystelse: Nu udløser korrekt en global nedkøling på 1.5 sekund.
- Damage Shield: Rettet en fejl, der forårsagede denne evne til at drage fordel af hensynsløshed.
- Enrage: Denne evne kan ikke længere udløses af miljøskader.
- Vred regenerering: Mens den er aktiv, kan krigeren ikke bruge evner, der udløses af Enraged (noget der ikke ville gøre noget og spilde nedkøling).
- Forbedret hævn: Dette talent vil nu korrekt øge den skade, der er behandlet af hævn.
- Rend: Forhandler nu den korrekte skade med relikvåben. Derudover vil lavere ranger af denne evne ikke længere vinde forkert bonusskade mod mål over 75% sundhed.
- Slam: Slam viser ikke længere nogle gange to fejlmeddelelser.
- Dødsriddere
- Druider
- Cazadores
- Tryllekunstnere
- Paladins
- præster
- Rogues
- Shamaner
- Hekse
- Krigere
- Værktøjstip til Dartols Rod of Transformation er rettet.
- Glyph of False Lunge: Forøger korrekt færdighedsskade med 25%.
- Glyph of Rejuvenation: Effekter, der modificerer helbredelse, finder ikke længere anvendelse anden gang på den helbredelse, som denne glyf giver.
- Glyph of Shock: Værktøjstip er blevet rettet.
- Relic Items: Den staveeffektbonus, der er givet af disse poster, er blevet redesignet for at give spillere under niveau 58 betydeligt mere fordel.
- Master Angler's Hook: Brug af dette element til shapeshift til en fisk annullerer nu Shadow Shape.
- Justicar of Retribution Set (T4): Sealbonus fungerer nu korrekt på Seal of Blood og Seal of the Martyr.
- Mace of Endless Life er nu korrekt et tohånds våben.
- Mange Northrend-blonder bringer nu den korrekte støj, når de beklæder og tegner.
- Mange genstande med 110 s. angrebskraft giver nu korrekt 110. varierede angrebskraft.
- Staveoplysningerne for Oracle Ablution Talisman er blevet afklaret.
- De personlige indekskrav til Deadly Gladiators venstrehåndsposter skal nu vises korrekt.
- Attributterne for flere hadefulde og dødbringende pladehjelme er blevet sænket korrekt.
- Flere Naxxramas-poster med låseværdier leverede ikke de korrekte mængder attributter og er blevet rettet.
- Stealth of Arthritic Bindings: Denne artikels værktøjstip var forkert og overdimensioneret bonusen til Scourge Strike. Dette er blevet rettet.
- Nedkøling af Thunder Capacitor fungerer.
- Udholdenhedsværdier for Wall of Dread, Grim Girdle og hensynsløse skrænter er blevet justeret til det passende niveau.
- Blood Fury: Værktøjstip på angrebsstyrkeversionen af ​​denne evne fortæller dig nu, hvor meget angrebskraft det giver orc.
- Shadow Fusion: Brug af denne evne vil ikke længere medføre, at allierede spillere fravælger nattelven.
-
- Hvis du forlader en gruppe i et rum, transporteres du nu til nærmeste kirkegård, ikke til det sted, hvor du har tilknyttet Hearthstone.
- Yaaarrrr har nu en detaljeret beskrivelse.
- Klasser
- objekter
- Racemæssig
placering
- Gift kaldes nu gift.
- Pisk (præst) kaldes nu straf.
- Feeding on the Weak (Rogue) kaldes nu Abusing the Weak.
- En cut (rogue) kaldes nu Shorten.