Strategi
Når banden fortsætter op ad trappen fra antikammeret, vil du se en brudt bro kaldet La Pasarela Shattered. Kologarn ser ud til at stå i hullet i den ødelagte bro (tilsyneladende ude af ingenting) og vil stirre på banden.
Alle skal gå gennem døren og se mod Kologarn. Denne chef forbliver immobil, så DPS i rækkevidde behøver ikke bekymre sig om aggro. Melee DPS kan naturligvis ikke placeres på ryggen, fordi der mangler et stykke af broen. For at starte kampen er du bare nødt til at gøre tanken anklaget mod ham!
Strategien til at dræbe Kologarn er ret enkel, og vi kan beskrive den i 4 nemme trin.
1. Dræb Kologarns højre hånd (den venstre til banden).
2. Dræb murstenene.
3. DPS Kologarn, indtil højre hånd vises igen.
4. Gentag trin 1-3, indtil Kologarn dør.
Som en generel regel skal du gentage de første 3 trin mellem 4 og 3 gange for at afslutte Kologarn.
Den venstre hånd skader banden en hel del, selvom den ikke bringer bandenes liv i fare, som den højre gør. Sidstnævnte skal løbende tage skade for at frigøre lemmerne, der er fanget med det. Stengreb. Derfor er det vigtigt at afslutte denne hånd i det øjeblik vi kan afslutte Kologarn så hurtigt som muligt. Desuden vil skaden påført højre hånd også blive behandlet til Kologarn hver gang manuen dør, så vi mister meget lidt DPS, når vi dræber denne hånd. I løbet af kamp er det muligt, at op til 60% af DPS kommer fra at dræbe hånden, og resten gør vi det i de mellemliggende trin.
Ordningen, som vi viser ovenfor, er en af nøglerne til succes i denne kamp. Diagrammet er designet til at vise, hvordan du placerer dig selv ved at udnytte den ledige plads, hvilket giver plads til alle at nå bagvæggen.
Det vigtige er, at alle kan nå bagvæggen i rummet uden at gå gennem en anden spiller. På denne måde flygter du fra Fokuseret øjenstråle Det er ret ligetil: bare løb mod væggen på din rute og løb derefter og undgå bjælken omkring muren, hvor ingen er. Der er masser af tid til at reagere, og ingen bør tage skade fra Fokuseret øjenstråle. Dette forenkler i høj grad kamp.
I diagrammet kan vi også se, hvor vi placerer murbrokker Elementals, der skal tankes. Enhver spiller, der ikke er tank, skal bevæge sig væk fra, hvor elementerne er som deres Stone Nova det er dødbringende for de fleste spillere.
Når den første hovedtank genererer trussel, skal hele raidet udføre deres mission (noter om healere og tankrotation er lavere), mens de flygter fra Fokuseret øjenstråle som vi har forklaret lidt ovenfor.
Banden skal DPS den højre hånd, så enhver spiller, der bliver fanget med Stengreb frigives på få sekunder. Når hånden dør, vil murstenene gyde, og den sekundære tank skal hurtigt samle den op, mens den hurtigt udslettes af DPS. Death Knights er gode kampvogne på dette tidspunkt, da de har en hel del evner, som de kan bruge hver gang elementerne synes at reducere den skade, de tager. Melee DPS skal forblive hos Kologarn, og DPS skal angribe Kologarn, så snart det elementære dør. Umiddelbart efter det elementære dør er det et godt tidspunkt at bruge Helte/Blod tørst.
Efterhånden som kampen skrider frem, vil Kologarn bruge resten af sine evner. Det Air smash i begge versioner indebærer de en nødvendig rotation for Kologarn-tanke. udover det Air Smash tremor behandler områdeskader på al nærkamp-DPS og skal derfor heles. I mellemtiden tager banden skade fra Chokbølge hvert 10-15 sekund. Al denne skade hø at helbrede det.
Den højre hånd genoptager 50 sekunder efter at være blevet ødelagt. Når det sker, skal vi bare gentage denne sekvens, indtil Kologarn dør.
Tips til DPS
Som diskuteret ovenfor har DPS et ret let job i denne kamp.
1) Dræb højre hånd.
2) Dræb murstenene.
3) DPS Kologarn
4) Gå tilbage til det første trin.
Der er kun et par ting at specificere:
- Kologarn kun kan angribes forfra. Hvis du har udstyr gemt med lidt ekstra ekspertise, skal du udnytte det, da Kologarn har en masse undvig.
- Helte/Blod tørst Det er nyttigt at reducere håndens varighed, da det skader meget. Det kan bruges til anden eller tredje gang du trækker din hånd, da healerne på det tidspunkt har lidt mana.
- DPS skal være på udkig efter lyn, hvis de er inden for rækkevidde. Det er 100% undgåeligt, og der skal udvises forsigtighed for ikke at skade andet bandemedlem. Det er uden tvivl (bortset fra at gøre DPS) det sværeste job, som DPS har foran sig.
Healers Opgave
Healers skal opdeles i 3 hold: 2 for hovedtanke, 2 for bandet og yderligere 2 for Stengreb. I normal tilstand skal vi trække en healer fra hver gruppe. Hvis du har endnu en healer, bliver du nødt til at tildele den til hovedtankene. Præster er de bedste at tildele til hovedtanken.
Som vi har beskrevet, er der 3 forskellige kilder til skade i denne kamp: Stengreb, Chokbølge og normal tankskade (hvilket kan være en god spids). Hver af disse grupper har brug for dedikerede healere baseret på hyppigheden eller intensiteten af skaden. Det er ikke nok for healere at "se" efter Stengrebda det kan være for sent. Kure skal være øjeblikkelig på dem, der er berørt. Det er godt at bruge Grid eller et andet addon til at kontrollere de negative effekter af spillerne, så vi kan se, hvilke spillere der er berørt. Raid-healere skal være klar til at helbrede raidet med 10,000 point skade hvert 8. sekund.
Healerne til hovedtankene skal være godt koordineret med tankernes rotation. Færdigheder som Smerteundertrykkelse y Guardian Spirit De er nyttige i tilfælde, hvor tanken modtager 3 doser af Air Smash tremor.
Healere tildelt til at helbrede spillere påvirket af Stengreb, de skal tage sig af helbredelse af den sekundære tank, der er sammen med Rubble Elemental, inden højre hånd dukker op igen.
Tank rotationer
Denne kamp har mindst 1 primær tank og en sekundær tank, der kommer i spil, når en hånd ødelægges og Rubble Elemental vises.
På grund af den negative effekt af rustningsreduktion tager det dog mellem 1 og 2 tanke (kun en i normal tilstand) klar til at skifte til hovedtanken for at modtage Kologarn-eksplosionerne.
Ændringen skal foretages, når der modtages 2 doser af denne effekt, hvilket kan betyde 40% eller 50% afhængigt af håndtilstanden og varer 25 sekunder eller 40.
Tankene skal være tydelige i hvilken rækkefølge de vil ændre og være tydelige i kommunikationen, så healerne er opmærksomme på at ændre målene automatisk. Koordineringen i denne kamp er afgørende for at overleve. Det er ikke nødvendigt at gøre god DPS eller have ekstraordinære helbredelser, men hvis folk ikke ved, hvad de skal gøre, vil de være en fiasko.
Tilbage til Kologarn informationsside